Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: ustawienia
1. [SKRYPT] Customowe ustawienia
Witaj
!
Wystawiam dla Was skrypt umo?liwiaj?cy zmian? kolor?w interfejsu i ustawienia nazwy serwera w menu pauzy.

Autor: Danky

Prezentacja:
Kliknij, aby powiększyć.


Download:
klik
2. domyslne ustawienia voice
siema
robi? skrypt na kr?tkofal?wk? kt?ry polega na setPlayerVoiceBroadcastTo i osoby na tym samym kanale, ale pojawia si? problem bo nie mam poj?cia jak zrobi? ?eby gracza po wcisnieciu lewego alta wracali do domyslnych ustawien (kr?tkofal?wka jest wy??czona tak jakby i gracz m?wi, odbiera voice od os?b wok?? tylko).
3. ustawienia prac
Mam pytanko czy mo?e wie kto? o co chodzi
ss- https://zapodaj.net/0241588852dd2.png.html
[lua]local obiekt = {}

function getVehicleLicense(plr, type)
if getElementData(plr,"player:license:pj"..type.."") ~= 1 then
outputChatBox("✘#ffffff Nie posiadasz prawa jazdy kategorii "..type.."", plr, 255, 0, 0, true)
return true
end

local result = exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_punish WHERE serial=? AND type=? AND active=1 AND time>NOW()", getPlayerSerial(plr), tostring(type))
if result and #result > 0 then
v = result[1]
outputChatBox("✘#ffffff Posiadasz zawieszone prawo jazdy do "..v.time.." za "..v.reason, plr, 255, 0, 0, true)
return true
else
exports["pystories-db"]:dbSet("DELETE FROM pystories_punish WHERE serial=? AND type=? AND active=1 AND time<NOW()", getPlayerSerial(plr), tostring(type))
return false
end
end

function convertNumber ( number )
local formatted = number
while true do
formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2')
if ( k==0 ) then
break
end
end
return formatted
end

addEvent("givePlayerMoney", true)
addEventHandler("givePlayerMoney", root, function(value,value2,isjob)
if not tonumber(value) then return end
if not getElementData(...
4. Ustawienia serwera
Siema mam postawiony serwer na server project i w ustawieniach zmieni?em nazw? serwera i ustawi?em has?o , niby zmiany zapisane a nic si? nie zmieni?o nazwa dalej taka sama a has?a brak.
5. setvehiclecomponent ustawienia domyślne
Witam, przyszed?em tym razem z problemem dotycz?cym setvehiclecomponent, a mo?e nawet i nie problemem, ale pytaniem. Ot?? wszystko dzia?a jak powinno, ale chcia?bym ?eby?cie mi troch? przerobili kawa?ek kodu. Ot?? po stworzeniu pojazdu pokazuj? si? wszystkie komponenty jakie s? dodane i nie ukrywajmy, je?li jest ich du?o, wygl?da to troch? niechlujnie je?li wszystkie si? na siebie nak?adaj?. Chcia?bym, aby po pojawieniu si? pojazdu wszystkie dodatkowe komponenty by?y ukryte. P?ki co jest tylko komenda(kt?r? dam ni?ej), kt?ra usuwa dodatkowe i zostawia te podstawowe.

[code]addCommandHandler("alldef", -- for vehicle component
function()
local theVeh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (theVeh) then
setVehicleComponentVisible(theVeh, "roof1", false) -- hides the component
setVehicleComponentVisible(theVeh, "feet1", false) -- hides the component
setVehicleComponentVisible(theVeh, "feet2", false) -- hides the component
setVehicleComponentVisible(theVeh, "spoiler1", false) -- hides the component
setVehicleComponentVisible(theVeh, "spoiler1.2", false) -- hides the component
setVehicleComponentVisible(theVeh, "spoiler2", false) -- hides the component
setVehicleComponentVisible(theVeh, "spoiler3", false) -- hides the component
setVehicleComponentVisible(theVeh, "bumper1", false) -- hides the component
setVehi...
6. Ustawienia kierunkowskazów
Hej ponownie, mam problem, ot?? chc?, aby przy tych kierunkowskazach by?y w??czone lampy, np. gdy w??czamy prawy kierunkowskaz, prawa lampa miga, a lewa si? ?wieci - i na odwr?t. Pr?bowa?em ustawia? w tych cyferkach.. Ale nie przynosi?o to efekt?w, zazwyczaj psu?em kod. Za pomoc oczywi?cie :piwo: oraz R* .

[lua]
leftkey = ","
rightkey = "."
bothkey = "/"

LightState1 = {0}
LightState2 = {0}

BlinkT = {}
BlinkS = {}

function Blinker(thePlayer,mode)
local vehicle = getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
if vehicle then
if BlinkT[vehicle] then
killTimer(BlinkT[vehicle])
BlinkT[vehicle] = nil
setVehicleLightState(vehicle,0,LightState1[vehicle])
setVehicleLightState(vehicle,1,LightState2[vehicle])
setVehicleLightState(vehicle,3,0)
setVehicleLightState(vehicle,2,0)
setVehicleOverrideLights(vehicle,0)
else
setVehicleOverrideLights(vehicle,2)
setElementData(vehicle,"asd","asd")

local a,b = getVehicleLightState(vehicle,0),getVehicleLightState(vehicle,1)
LightState1[vehicle] = a
LightState2[vehicle] = b

if mode == leftkey then
setVehicleLightState ( vehicle, 1, 1 )
setVehicleLightState ( vehicle, 2, 1 )
if a == 0 then
BlinkT[vehicle] = setTimer(Blink,250,0,vehicle,1,0,3)
elseif a == 1 then
BlinkT[vehicle] = setTimer(Blink,250,0,vehicle,2,0,3)
end
elseif mode == rightkey then
setVehicleL...
7. Pobieranie ustawienia z mety
Witajcie nie dziala mi pobranie ustawienia z mety tutaj kody:

local blipid get("blipid")
local blipget("blip")
local start get("rozpoczecie")
local koniec get("oddanie")



local start createMarker(start,"cylinder",1.2,255,0,0,150)
local oddanie createMarker(koniec,"cylinder",4,255,0,0,150) --Marker wgrania mapy
local blip 
createBlip(blip,blipid


<meta
<
script src="praca_c.lua" type="client"/>
<
script src="praca_s.lua" type="server"/>

<
settings>
<
setting name="oddanie" value="1117.87,1293.78,09.82"/> 
<
setting name="blip" value="1117.87,1293.78,09.82"/> 
<
setting name="blipid" value="52"/> 
<
setting name="rozpoczecie" value="1103.45,1296.80,09.82"/> 
</
settings>
</
meta>


[ Dodano: 2016-07-20, 19:35 ]
Nie wiem dlaczego to nie dzia?a

[ Dodano: 2016-07-20, 21:00 ]
Pomoze ktos ?
8. [GF] Ustawienia AntyCheata
Witam. Mam problem z AC. Zmienilem czas uruchamiania i gaszenia silnika w GM, i wszystko bylo by cacy gdyby nie ''Zosta?e? zbanowany, pow?d: NOP SetVehicleEngine/AirBrk''. Ucze sie przerabiac mapki i jest to honest w wersji 1.1.7. Problem polega na tym ze gdy uruchomie silnik i podczas jazdy go wylacze zaczyna banowac z w/w informacja. Czy jest mozliwosc przestawienia AC tak aby nie gryzl sie z cmd /silnik, ewentualnie jezeli sie nie da tego dostroic to czy jest mozliwosc wylaczenia tej funkcji?
Wydaje mi sie ze to bedzie gdzies tu, aczkolwiek nie jestem pewien.
[code]
forward LicznikPojazd(); //Naprawiony przebieg
public LicznikPojazd()
{
foreach(Player,i)
{
if(GetPlayerState(i)==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
VehID=GetPlayerVehicleID(i);
if(GetPlayerSpeed(i)>4&&GetPlayerSpeed(i)<10){ SamochodInfo[VehID][sPrzebieg]+=0.003; }
else if(GetPlayerSpeed(i)>10&&GetPlayerSpeed(i)<50){ SamochodInfo[VehID][sPrzebieg]+=0.006; }
else if(GetPlayerSpeed(i)>50&&GetPlayerSpeed(i)<100){ SamochodInfo[VehID][sPrzebieg]+=0.01; }
else if(GetPlayerSpeed(i)>100&&GetPlayerSpeed(i)<150){ SamochodInfo[VehID][sPrzebieg]+=0.02; }
else if(GetPlayerSpeed(i)>160&&GetPlayerSpeed(i)<200){ SamochodInfo[VehID][sPrzebieg]+=0.04; }
GetVehicleParamsEx(VehID,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
if(engine)
{
if(SamochodInfo[VehID][sPaliwoTyp]==1) vPaliwoTxt="Pb";
else if(SamochodInfo[VehID][sPaliwoTyp]==2) vPal...