Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: uszkodzenie
1. Życie gracza a uszkodzenie pojazdu
Jsk najpro?ciej odj?? ?ycie graczowi przy uderzeniu pojazdem np w ?cian?? Im wi?ksza pr?dko?? tym wi?ksze obra?enia.
2. uszkodzenie pojazdu
Robi? co? takiego, ?e im gracz bardziej uszkodzi auto, tym wi?cej zap?aci za napraw?, ale.. Na t? chwil? jest tak, ?e im bardziej uszkodzone, tym p?aci mniej xD Jak to odwr?ci??

Kod:

zmienna = (1000 - floatround(vehhealth)*10);


1000 - pe?ne ?ycie pojazdu
10 - 10$.
3. fixVehicle a cena * uszkodzenie
Witam,funkcja ma za zadanie naprawi? auto i pobra? dan? op?at? zale?n? od stanu auta.

function naprawa()
local theVehicle=GetPedOccupiedVehicle (source)
local cena=takePlayerMoney(source,10)
local cena2=getElementHealth(theVehicle)
if (
cena2 90then (cena 20)
fixVehicle(theVehicle)
end
end
addEvent
("naprawa"true)
addEventHandler("naprawa"getRootElement(), naprawa)

Jak? tutaj gaf? strzeli?em ? >.<