Wstawiam kolejny skrypt, kt?ry jest w pe?ni mojego autorstwa.
W obecnej wersji mamy do dyspozycji dynamiczny system aktor?w, kt?rych mo?emy szybko utworzy? i edytowa? na serwerze.
Aktorom mo?na przypisa? odpowiedni typ, dzi?ki kt?remu przy interakcji z innym graczem, aktor zachowa si? inaczej b?d? zmieni swoj? animacj?.
Instrukcj? otrzymamy wpisuj?c na serwerze komend? /abot.
Typy aktor?w:
- 0 - nieokre?lony
- 1 - krupier kasyna - po wci?ni?ciu PPM + SPACJA otrzymamy dalsze instrukcje
- 2 - tancerka klubu GO-GO - po wci?ni?ciu PPM + SPACJA otrzymamy dalsze instrukcje
- 3 - sprzedawca sklepowy - interakcj? napadu rozpoczniemy po wymierzeniu w naszego aktora dowoln? broni?
Do prawid?owego dzia?ania skryptu potrzebujemy struktury bazy danych oraz kilku plugin?w:
- zcmd,
- streamer,
- mysql (R5),
- sscanf2,
- a_actor.
Struktura tabeli z aktorami dost?pna do pobrania TUTAJ
Witam.
Postanowi?em od dzisiaj publikowa? kolejno skrypty, jakie tworz? i modyfikuj?.
Na pierwszy rzut chcia?bym zaprezentowa? prosty skrypt, kt?ry dodaje nam "migaj?ce ?wiat?a" pojazd?w, w kt?rych w??czymy syreny
Dzi?ki temu skryptowi nie musimy u?ywa? modyfikacji CLEO, a ca?o?? dostosowa? pod wszystkich graczy na naszym serwerze
Skrypt publikuj? w wersji 0.1:
- uruchamianie trybu migaj?cych ?wiate? po w??czeniu syren,
- uruchamianie silnika pojazdu komend? /silnik.
W komentarzach piszcie co chcieliby?cie zobaczy? w kolejnej wersji tego p?ki co malutkiego i prostego kodu
Witam, tak jak we wcze?niejszych tematach, tworz? skrypty z nud?w, ten skrypt daje nam mo?liwo??, ze spamowania auta w GUI, zrobi?em go z autami bardziej na Truck, lecz obja?nione jest jak to zmieni?. Skrypt zaj?? mi 20 minut.
Daj? .PWN, .AMX
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.