Witam jak napisa? skrypt na w?? stra?acki do paru woz?w ze po wej?ciu w marker za nami ci?gnie si? w?? a gdy si? b?dzie zn?w wraca? po w??u b?dzie si? zwija? a po ponownym wej?ciu w marker znika i ?eby mo?na by?o mu ustawia? marker bo mam podmianki woz?w
Witam.
Zrobi?em w?? stra?acki i rozwijanie ju? mam, natomiast nie mog? zrobi?, aby w?? si? zwija? automatycznie (chodzi, ?e gdy wejdziemy na rozwini?t? cz??? to si? zwinie), z g?ry dzi?kuj?
Witam, m?g?by mi kto? pom?c w stworzeniu takiego w??a stra?ackiego jak na np. Pylife (w sensie, ?e ten w?? tak realistycznie po ziemi si? uk?ada.). Czego mia?bym u?y??
Z g?ry dzi?ki
Witam, mam problem, poniewa? tworz? skrypt baga?nika pojazdu (posiada GUI) i m?j problem jest taki, ?e chce aby po klikni?ciu w dany przycisk pojawi? si? w?? ga?niczy.
Mam ju? ca?y kod do owego w??a ale problem jest taki, ?e kod musi pobra? pozycj? pojazdu oraz gracza i utworzy? dxDrawLine3D, a problem jest w tym, ?e pojazd?w nie tworzy si? po stronie klienta. Nie mam zielonego poj?cia jak zrobi?, aby odczytywa?o pozycj? pojazdu w tym samym skrypcie, ale auto znajduj? si? po stronie servera. Tak wygl?da ca?y skrypt. Je?li zrobi? pojazd po stronie clienta i w getElementPosition dodam argument kt?ry przechowuj? ten pojazd, to zadzia?a ale nie mo?na wej?? i inni go nie widz? (co jest nawet opisane w mta wiki).
za pomoc daj? zimne piwko!
[ Dodano: 2018-02-24, 13:22 ]
Aha i jeszcze dodam, poniewa? nie mam poj?cia jak zrobi?, aby akurat ten w?? utworzy? si? po klikni?ciu w przycisk GUI.