Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: wyświetla
1. Wyświetla mi się taki coś
Witam tak jak w temacie wyświetla mi się takie coś
ERROR: [vehicles][systems]ior_vehicles/server/vehicles_server.lua:494: call: failed to call 'or _stock_vehicles:saveStockVehicles' [string "?"]
ERROR: [vehicles][systems]ior_vehicles/server/vehicles_server.lua:203: call: failed to call 'or stock_vehicles:loadStockVehicles' [string "?"]

2. Avatar się nie wyświetla
Witam. Mam problem ze skryptem na avatar.

Tu kod:
Kod:

function renderAvatar ()
dxDrawImage(1700, 50, 180, 180, getElementData(localPlayer, "avatar"))
end
addEventHandler ( "onClientRender", root, renderAvatar )

-- Przyk?‚adowe zastosowanie: (CI?„G DALSZY ZE STRONY SERVERA)

addEvent("onClientGotImage", true)
addEventHandler("onClientGotImage", resourceRoot,
function(pixels)
setElementData(localPlayer, "avatar", dxCreateTexture(pixels))
end)


A tutaj WARMING z debugscript https://imgur.com/a/p11yyen

Pr?bowa?em ju? to przerabia? z innym skryptem ale mi nie wychodzi :(
M?g?by kto? mi podpowiedzie? co mam zrobi? ?eby to dzia?a?o? Og?lnie skrypt mam z internetu i chce go przerobi?. Tylko problem mam i nie wy?wietla wog?le avataru. Za pomoc daje Browaryy :piwo: :piwo:
3. Nie wyświetla się ilośc broni
Po stronie serwera jest kod: (nie wiem czy dobrze bo ma?o sie bawie triggerami)

addEvent
("ilosc:broni",true)
addEventHandler("ilosc:broni",root,function(ak,m4,smg,kn,mari)
local query exports['pystories-db']:dbGet("SELECT * FROM org_szafki WHERE id=?",1)
ak query[1].ak47 or "0"
end)


I chc? aby si? wy?wietla?o w gui kt?r? sie tworzy, cz??? kodu strony clienta:



function gui()
    
local ak47 triggerServerEvent("ilosc:broni",localPlayer,ak47) or "Brak"
    
dxDrawText(ak47,sx/200 zoom,sy/900 zoom1550 zoom1000 zoomtocolor(255,255,255,alpha), 1/zoom,fonty[2], "left""center"truefalsefalsefalsetrue
end



Ale nie wy?wietla si? nic ;/
4. outputchatbox wyświetla się każdemu.
Witam mam problem z prac? po stronie serwera mianowicie pr?buje zrobi? prac? polegaj?c? na za?adowaniu dostawczka, po czym mo?emy wywie?? towar.
Z grupsza ow? prac? napisa?em lecz mam problem z outputchatboxem oraz funkcjami niekt?rymi, gdy? wykonuj? one si? ka?demu graczowi, kt?ry posiada rozpocz?t? prac?.
Kod:
[lua]

--------------------------WYWOZ KONOPII


local marker1 = {}
local marker2 = {}
local marker3 = {}
local marker4 = {}
local marker5 = {}
local marker6 = {}
local marker7 = {}
local marker8 = {}
local marker9 = {}
local marker10 = {}
local pojazd = {}
local marker_praca = {}
local blip_praca = {}

addEvent("RozpocznijWywoz",true)
addEventHandler("RozpocznijWywoz",root,function()
--[[ if getElementData (source, "rozpoczeta") == true then return end
if getElementData (source, "oddaj") == true then return end
if getElementData (source, "nadruga") == true then return end
if getElementData (source, "natrzecia") == true then return end
if getElementData (source, "oddajdwa") == true then return end
if getElementData (source, "oddajtrzy") == true then return end
if getElementData (source, "oddalall") == true then return end
if getElementData (source, "dojazdlegalna") == true then return end
if getElementData (source, "dojazdnielegalna") == true then return end
]]...
5. Tekst się nie wyświetla po wejściu w marker
[b]Siema mam problem, gdy wchodz? w marker to nie wy?wietla si? tekst na czacie. Wie kto? jak napisa? POPRAWNIE skrypt?


addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot,
function ()
outputChatBox("precz z pseudoalmi koledzy ")
end

)
6. LUA MTA localPlayer clientside dxdraw wyświetla wszystkim
LUA MTA

Nie wiem czy ja nie wyspany, czy co ale wsz?dzie jest localPlayer, ca?y skrypt client-side a dxdraw ten od rozpocznij prace wy?wietla wszystkim o co kaman


cside
[code]
--[[
Praca Magazyniera V.2
Autorem jest adaskOO(Roe)
Zakaz zmieniania autora!
JeĹĽeli postanowisz edytowa?‡ ten skrypt, dopisz siebie. Prosze doce?„ moj?… prace i nie usuwaj autora!
Udost?™pniono na gtao.pl 11.11.2018.
Client Side
--]]

--Tworzy markery
marker = createMarker(369.22336, -119.07957, 1001.49219-0.9, "cylinder", 2, 155, 155, 0, 210)
setElementInterior(marker, 5)
setElementDimension(marker, 0)
markerZABIERANIA = createMarker(376.76630, -120.82995, 1001.49951-1, "cylinder", 3, 0, 0, 0, 210)
setElementInterior(markerZABIERANIA, 5)
setElementDimension(markerZABIERANIA, 0)

setElementInterior(markery, 0)
setElementDimension(markery, 0)
local markery={
--[[ Przyk?‚ad: ||| {x, y, z , "cylinder", wielkosc, kolor RED, Kolor GREEN, Kolor BLUE, Przezroczysto?›?‡}, ||| --]]
{2102.00464, -1802.54797, 13.55469-0.9 , "cylinder", 1, 0, 255, 0, 130},
{2102.16699, -1811.50879, 13.55469-0.9 , "cylinder", 1, 0, 255, 0, 130},
}

--[----------------------------------------------------]--


--Pozycja Kursora(function https://wiki.multitheftauto.com/wiki/IsMouseInPosition)
function isMouseInPosition ( x, y, width, height )
if ( not isCursorShowing( ) ) then
return false
end
...
7. Nie wyświetla duty na scoreboard i /admins
Witam ! Sprawa wygl?da tak gdy wchodz? na duty admina to nie wy?wietlam si? jako deweloper ani na scoreboard ani /admins i przy nicku r?wnie? nie mam napisu. Dodam ?e serwer stoi na paczce PSSM (ogrpg). Za wszelk? pomoc dzi?kuje i stawiam piwko oraz reputacje
8. W scoreboard nie wyświetla się kolor rangi.
Wi?c tak problem polega na braku kolor?w w ScoreBoardzie ... dodawa?em ka?d? mo?liw? funkcj? local r , g ,b getPlayerNameTag ( theplayer ) i z bia?ego koloru w tabeli robi si? czarny kolor a tu w?a?nie chodzi o to aby kolory Administracji pobiera? ten scoreboard [ RCON ] Czerwony itd.

Podaj? kod , skryptu :
[code]
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local w, h=(sx/1680), (sy/1050)

function isMouseIn(psx,psy,pssx,pssy,abx,aby)
if not isCursorShowing() then return end
cx,cy=getCursorPosition()
cx,cy=cx*sx,cy*sy
if cx >= psx and cx <= psx+pssx and cy >= psy and cy <= psy+pssy then
return true,cx,cy
else
return false
end
end

local tabulator = false
local czcionka = dxCreateFont("f.ttf", 13*w)
local czcionka2 = dxCreateFont("f.ttf", 18*w)


local k = 1
local n = 13
local m = 13

if not czcionka then
czcionka = "default"
end

local zakladki = {
id = "ID",
name = "Nazwa",
reputation = "RP",
organization = "Organizacja",
uid = "UID",
ping = "Ping",
faction = "Frakcja",
}

local ss = 1
local tabulator=false
local ping = {}


function sort(op1, op2)
if isElement(op1) and isElement(op2) then
return getElementData(op1, "id") < getElementData(op2, "id")
end
end

function gui()
local players = {}
for i,v i...
9. GUI 3D - Nie wyświetla
Mam drobny k?opot, pr?bowa?em zrobi? obrazek kt?ry b?dzie porusza? si? w ruch myszki(teksture z drift paradise wzi??em)
Niestety nic nie wy?wietla na ekranie, tak samo z db3 kt?re jest puste.
= {}
UI.textures = {}
local screenWscreenH guiGetScreenSize()
MAX_TRANSFORM_ANGLE 12


 dxSetRenderTarget
()
    if 
renderTarget then  
        rt3DDraw
renderTarget00screenWscreenH )

        
local mxmy=getCursorPosition( )
        
mx=mx*screenW
        my
=my*screenH
        
if not isCursorShowing() then
        mx
my=0*screenW0*screenH
        end
        local rx
=-( mx-screenW/)/screenW*MAX_TRANSFORM_ANGLE
        local ry
=( my-screenH/)/screenH*MAX_TRANSFORM_ANGLE

        rt3DTransform
renderTargetrxry)
    
end

addEventHandler
"onClientResourceStart"resourceRoot, function()
  
renderTarget rt3DCreatescreenWscreenH )
  
UI.textures.background dxCreateTexture"assets/images/login/background.png" )
end)

function 
animacja()
    
rt3DSetrenderTarget )
  
dxDrawImage00screenWscreenHUI.textures.background0,0,0tocolor255,255,255,255 ) )
end
10. Nie wyświetla gui
Cze??, zmagam si? z problemem.. ot?? nie wy?wietla mi gui(dx) oraz nie ma b??d?w db3
kod na wyswietlanie:

client

addEvent
("SpeedON"true)
addEventHandler("SpeedON"root, function()
    
addEventHandler("onClientRender"rootrenderSpeedoMete)
end)

addEvent("SpeedOFF"true)
addEventHandler("SpeedOFF"root, function()
    
removeEventHandler("onClientRender"rootrenderSpeedoMete)
end)


server

addEventHandler
("onPlayerVehicleExit"root, function()
triggerClientEvent(source"SpeedOFF"source)
end)


addEventHandler("onPlayerVehicleEnter"root, function()
triggerClientEvent(source"SpeedON"source)
end)

11. Nie wyświetla licznika
Dobry,
Jak naprawi? b??d, ?eby wy?wietla?o licznik? Posiadam licznik z ownworld i nie dzia?a mi a wcze?niej dzia?a?, nie wy?wietla si? teraz a nic nie zmieni?em, nie ma ?adnych b??d? w DB3

kod:
[lua]
--[[
autor: Asper & Payro
for: Own World
All rights reserved!
]]

--variables main
local screenW,screenH = guiGetScreenSize()
local sw,sh = guiGetScreenSize()
local f1 = dxCreateFont("f.ttf", 11)
local f2 = dxCreateFont("f.ttf", 32)
local skala = 1

if sw == 1920 then
skala = 1.2
elseif sw >= 1400 and sw < 1600 then
skala = 1
elseif sw >= 1600 and sw < 1920 then
skala = 1.1
elseif sw >= 1280 and sw < 1400 then
skala = 0.9
else
skala = 0.7
end
--

local nitroScale = 1

addEventHandler("onClientRender", root, function()
--in vehicle
local veh = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if not veh then return end
--

local nitroLevel = getVehicleNitroLevel(veh)
if nitroLevel ~= false and getVehicleController(veh) == localPlayer then
if isVehicleNitroActivated(veh) == true and getKeyState("lalt") ~= true then
triggerServerEvent("setNitroState", resourceRoot, veh, false)
elseif isVehicleNitroActivated(veh) ~= true and getKeyState("lalt") == true and (math.floor(nitroLevel*100)) > 10 then
triggerServerEvent("setNitroState", resourceRoot, veh, true)
end
if nitroLevel < 1 and isVehicleNitroActivated(veh) ~= true ...
12. Gui się nie wyświetla
witam pisze skrypt na osiagniecia ale gui nie chce sie wyswietlic oto kod:


--[[
Autor Skryptubover.
PrawaCreative commons
]]--
local screenWscreenH guiGetScreenSize()]
tak false

addCommandHandler
("og", function(plr)
if 
tak == true then
    tak 
false
else
    
tak true
end
end
)

function 
pokaz(plr
if 
tak == false then return end
dxDrawRectangle
(screenW 0.3661screenH 0.0004screenW 0.2690screenH 0.9999tocolor(000168), false)
end


Stawiam :piwo: i R* za pomoc
13. Nie wyświetla się Panel Gracza na ekranie
Witam, to znowu ja a mianowicie m?j 3 skrypt autorski kt?ry robi?em by? akurat na Panel Gracza obowiam si? ?e to chyba przez inn? zmiane po?o?enia skrypt?w lub si? myl?? prosz? o pomoc! wynagrodze piwem na przyk?adu da?em kod na dole mo?e wy b?dziecie wiedzieli co zrobi?em ?le.


[lua]local dxfont0_tak = dxCreateFont("tak.ttf", 31)
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local start = getTickCount()

function render()
setElementData(localPlayer,"panelGracz",true)
local now = getPowCount()
local endTime = start + 2000
local elapsedTime = now - start
local duration = endTime - start
local progress = elapsedTime / duration
local fAnimationTime = getEasingValue(progress, "Linear")
if alpha and alpha <= 255 then
alpha = (1+fAnimationTime)*50
end
if alpha2 and alpha2 <= 162 then
alpha2 = (1+fAnimationTime)*50
end
guiSetAlpha(button,alpha*0.005)
dxLineDrw((screenW * 0.7750) - 1, (screenH * 0.3255) - 1, (screenW * 0.7750) - 1, screenH * 0.5911, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, false)
dxLineDrw(screenW * 0.9890, (screenH * 0.3255) - 1, (screenW * 0.7750) - 1, (screenH * 0.3255) - 1, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, false)
dxLineDrw((screenW * 0.7750) - 1, screenH * 0.5911, screenW * 0.9890, screenH * 0.5911, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, false)
dxLineDrw(screenW * 0.9890, screenH * 0.5911, screenW * 0.9890, (screenH * 0.3255) - 1, tocolor(255,0,0, alpha2), 1, fal...
14. Panel Tankowania sie nie wyświetla dayz
Witam mam problem mianowicie z paczka the dayz gdy chce zatankowac karnister nic nie wyskakuje nie mam zielonego poj?cia jak to naprawi?.
15. Źle wyświetla 3dtext
Witam. Powie mi kto? co tutaj jest ?le, ?e nawet jak sell jest w MySQL ustawione na 1 to i tak pokazuje, ?e adres ejst zaj?ty? KOD:
Kod:

LoadedInfo[Houses]++;
sscanf(Query, "p<|>ds[100]ffffd",HouseInfo[i][UIDh],HouseInfo[i][Name],HouseInfo[i][xh],HouseInfo[i][yh],HouseInfo[i][zh],HouseInfo[i][sell]);

if(HouseInfo[UIDh][sell] == 1)
{
format(labelstring,sizeof labelstring,"Ulica: "BIALYHEX"%s {009e05} - %d",HouseInfo[i][Name],HouseInfo[i][UIDh]);
CreateDynamic3DTextLabel(labelstring, 0x009e05FF,HouseInfo[i][xh],HouseInfo[i][yh],HouseInfo[i][zh], 50.0);
}
if(HouseInfo[UIDh][sell] == 0)
{
format(labelstring,sizeof labelstring,""CZERWONYHEX"Adres zajety");
CreateDynamic3DTextLabel(labelstring, 0x009e05FF,HouseInfo[i][xh],HouseInfo[i][yh],HouseInfo[i][zh], 50.0);
}
16. GUI (Licznik) się źle wyświetla
Witam. Zrobi?em licznik, wszystko pi?knie ?adnie.
Wgra?em na testowy serwer, popatrzy?em, wszystko dzia?a?o jak nale?y - na mojej rozdzielczo?ci 1366x768 (16:9).

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube


Poprosi?em kumpla, ?eby sprawdzi? u niego (4:3), napisa? mi, ?e ?le si? u niego wy?wietla i wys?a? mi to:

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube





Wymiary grafik (licznika i wskaz?wki) to 1024x1024.
Tak jest wy?wietlany:
local screenWscreenH guiGetScreenSize()

addEventHandler("onClientRender"root,
    function()

... 
cotam cotam ...

local predkosc getElementSpeed(pojazd1)

.. 
cotam cotam ...

dxDrawImage(screenW 0.8097screenH 0.6680screenW 0.1830screenH 0.3255"img/wskazowka.png"predkosc-15200tocolor(391255255), false)
      
dxDrawImage(screenW 0.8097screenH 0.6680screenW 0.1830screenH 0.3255"img/licznik.png"000tocolor(unpack(kolor)), false)

end)


Co zrobi?, ?eby na r??nych proporcjach ekranu by? wy?wietlany tak samo?
17. Gui wyświetla sie dla wszystkich
Witam! Przychodze z pewnym problemem. Zrobi?em GUI do mojego skryptu, zrobi?em tak ?eby pojawia?o si? po wej?ciu w marker.. Wszystko pi?knie i ?adnie lecz jest jedno ale... Gui pojawia si? dla ka?dego gracza na serwerze :/ Co zrobi?em nie tak?


function otworzOkno(hitPlayermatchingDimension)
if 
source==zakupBaz then
guiSetVisible
(OknoGlowne,true)
showCursor(true)
end
end
addEventHandler
("onClientMarkerHit",getRootElement(),otworzOkno)
18. Nie wyświetla mi się gui.
Witam kiedy? robi?em sobie GUI a dok?adnie login panel. I wszystko dzia?a?o. A tutaj nie chce mi si? wy?wietli?.

[lua]
-------------------------
--Zmienne
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
-------------------------
--Gui
function gui()
bg = guiCreateStaticImage((screenW - 359) / 2, (screenH - 426) / 2, 359, 426, "files/img/dot_white.png", false)
guiSetProperty(bg, "ImageColours", "tl:FF191919 tr:FF191919 bl:FF191919 br:FF191919")
bg_gold = guiCreateStaticImage(-3, 416, 363, 10, ":guieditor/images/dot_white.png", false, bg)
guiSetProperty(bg_gold, "ImageColours", "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F")
logo = guiCreateStaticImage(46, 14, 278, 96, ":guieditor/images/examples/mtalogo.png", false, bg)
login = guiCreateEdit(0.13, 0.36, 0.79, 0.10, "", true, bg)
pass = guiCreateEdit(0.13, 0.56, 0.79, 0.10, "", true, bg)
button = guiCreateStaticImage(48, 322, 280, 42, ":guieditor/images/dx_elements/slider_pointer.png", false, bg)
guiSetProperty(button, "ImageColours", "tl:FFFEA31F tr:FFFEA31F bl:FFFEA31F br:FFFEA31F")
end
function showGUI()
guiSetVisible ( bg, true )
guiSetVisible ( bg_gold, true )
guiSetVisible ( logo, true )
guiSetVisible ( login, true )
guiSetVisible ( pass, true )
guiSetVisible ( button, true )
showCursor(true)
end
addEventHandler("onClientResourceStart", showGUI)
[/lu...
19. Okienko zamiast wyświetlać się graczowi, wyświetla wszystkim
kod ten sprawdza czy pojazd, do kt?rego wszed? gracz to Pizzaboy
je?li jest to prawda, to wy?wietla okienko, problem w tym, ?e powinien (z za?o?enia) tylko temu graczowi, kt?ry wszed? do pojazu, a pojawia si? wszystkim graczom


function sprawdzanieOkienko()
    
local theVehicle getPedOccupiedVehicle(source)
    if(
getVehicleName(theVehicle)) == "Pizzaboy"  then
        sX
sY guiGetScreenSize()
        
gui_Window guiCreateWindow(0.1040.3260.2320.301"Pizzaboy"true)
        
gui_Memo guiCreateMemo(0.0390.120.9230.8"opis",truegui_Window)
    
end
end
addEventHandler
("onClientPlayerVehicleEnter"getRootElement(), sprawdzanieOkienko)


co jest w tym kodzie nie tak? podany kod jest po stronie clienta
20. Nie wyświetla koloru
function cos ()
outputChatBox ("#0000ffJaki? tam tekst.",_,_,_,true)
end
setTimer ( cos, 10000, 0)

Dlaczego nie wy?wietla tego na kolorowo? Moim zdaniem powinno by? dobrze.
21. Nie wyświetla się GUI po wejściu w marker oraz wytłumaczenie
Witam wszystkich! Zrobi?em sobie mini skrypt na panel SAPD. Kiedy wejd? w marker nie pokazuj? si? GUI. Oto kod:

[lua]local GUI_START = createMarker (-212.72344970703, 979.70648193359, 19.329460144043, 'checkpoint', 1, 255, 54, 24, 255)

local Panel = guiCreateWindow(565, 271, 336, 207, "Ekwipunek", false)
guiWindowSetSizable(Panel, false)

local AddKamizelka = guiCreateButton(9, 31, 137, 67, "Kamizelka", false, Panel)
local AddUSPs = guiCreateButton(207, 36, 119, 62, "USP-S", false, Panel)
local AddM4A1S = guiCreateButton(9, 121, 137, 76, "M4A1-S", false, Panel)
local AddAK47 = guiCreateButton(203, 116, 123, 81, "AK-47", false, Panel)

function Open_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(Panel, true)
guiSetVisible (Addkamizelka, true)
guiSetVisible (AddUSPs, true)
guiSetVisible (AddM4A1S, true)
guiSetVisible (AddAK47, true)
showCursor (true)
end
addEventHandler ("onClientMarkerHit", GUI_START, open_panel)

function Close_panel (thePlayer)
guiWindowSetSizable(Panel, false)
guiSetVisible (Addkamizelka, false)
guiSetVisible (AddUSPs, false)
guiSetVisible (AddM4A1S, false)
guiSetVisible (AddAK47, false)
showCursor (false)
end
addEventHandler ("onClientMarkerLeave", GUI_START, Close_panel)
[/lua]

I po jakiej stronie to ustawi?? Kiedy w mecie wpisz? client to po uruchomieniu skryptu mam to GUI nie b?d?c w markerze i ...
22. Wiadomość wyświetla się każdemu!
Witam, posiadam skrypt na teleportowanie si? na spawn za pomoc? komendy. Tylko w tym skrypcie jest jeden bug ?e gdy kto kolwiek wpisze komende /spawn komunikat wy?wiela sie ka?demu "Witaj na spawnie :D " prosze o pomoc.

spawn.lua
function joinHandler()
    
local x = -1916.6762695313
    local y 
883.24578857422
    local z 
35.4140625
    spawnPlayer
(sourcexyz)
    
fadeCamera(sourcetrue)
    
setCameraTarget(sourcesource)
    
outputChatBox("Witaj na serwerze. Zyczymy milej gry!"source)
end
addEventHandler
("onPlayerJoin"getRootElement(), joinHandler)

function 
CommandHandlerthePlayer )
      
setElementPosition (thePlayer, -1916.6762695313 ,883.24578857422 ,35.4140625 )
    
outputChatBox("Witaj na spawnie :D"source)
end
addCommandHandler
("spawn"CommandHandler)
23. Nie wyświetla się outputConsole

function fix1(thePlayer)
local accName getAccountName getPlayerAccount thePlayer ) )
if 
isObjectInACLGroup ("user."..accNameaclGetGroup "Admin" ) ) then
local theVehicle 
getPedOccupiedVehicle thePlayer)
local succes fixVehicle theVehicle )
if ( 
succes then
outputConsole 
("Pojazd naprawiony"thePlayer )
end
end
end
addCommandHandler
("fix"fix1)
24. Wyświetla wiadomość 2 razy
[lua]local function playerChat(message, messageType)
if messageType == 0 then
cancelEvent()
local red, green, blue = 255, 255, 255
local x,y,z = getElementPosition(source)
for key, gracze in ipairs(getElementsByType("player")) do
local x2,y2,z2 = getElementPosition(gracze)
if (getDistanceBetweenPoints3D(x,y,z,x2,y2,z2)<35) then
local int = getElementInterior(source)
local dim = getElementDimension(source)
local int2 = getElementInterior(gracze)
local dim2 = getElementDimension(gracze)
local id = getElementData(source, "id")
if (int == int2 and dim == dim2) then
if getElementData(source, "ekipa") == 4 then
outputChatBox("#4060E0 ("..getElementData(source,"id")..")#ffffff "..getPlayerName(source)..": #FFFFFF"..message, gracze, red, green, blue, true )
elseif getElementData(source, "ekipa") == 3 then
outputChatBox("#990000 ("..getElementData(source,"id")..")#ffffff "..getPlayerName(source)..": #FFFFFF"..message, gracze, red, green, blue, true )
elseif getElementData(source, "ekipa") == 2 then
outputChatBox("#FF0000 ("..getElementData(source,"id")..")#ffffff "..getPlayerName(source)..": #FFFFFF"..message, gracze, red, green, blue, true )
elseif getElementData(source, "ekipa") == 1 then
outputChatBox("#00990...
25. Kasa na minusie i wszystkim wyświetla się GUI
Skrypt wy?wietla ka?dym GUI montowania, gdy? kto? inny wjedzie w marker. Drugi problem polega na tym, ?e gdy kto? nie ma danej kwoty to mu bierze pieni?dze i zostawia mu na minusie.
Kod strona clienta (GUI):
[lua]

GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(339, 179, 499, 460, "", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(25, 37, 115, 58, "MK-1 Przy?pieszenien (3900$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(140, 37, 113, 58, "MK-1 Pr?dko??n (4600$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(261, 38, 220, 57, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(25, 103, 115, 51, "MK-2 Przy?pieszenien (5100$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(138, 1...
26. Czemu nie wyświetla ?
Witam was ponowie :P , napotka?em nast?puj?cy problem. Chce ?eby "Logo" serwera by?o wy?wietlane na ekranie ale niestety nie dzia?a .

kod
Kod:

dxDrawImage(170*w, 380*h, 300*w, 100*h, "tlo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), true)






Meta
Kod:

<meta>
<script src="client.lua" type="client"/>
<file src="tlo.png"/>
</meta>





Wczytywanie

Kod:

New resource 'forum' loaded
Resources: 199 loaded, 0 failed
27. Format nie wyświetla procenta.
Witajcie zrobi?em format.
format(predstring,sizeof(predstring),"~g~Nick: ~r~%s ~g~Exp: ~r~%d ~g~Level: ~r~%i ~g~Glod: ~r~%i% ~g~Energia: ~r~%i%", PlayerName(playerid), exp, GetPlayerScore(playerid), glodgracza, energiagracza);
i ten zaznaczony na czerwono nie wy?wietla si? w textdrawie.
28. Nie wyświetla się w dxDraw'ie
Witam chcia?bym zrobi? tekst wy?wietlaj?cy si? z dxDraw'a tak jak z label'a przyk?ad poka?e co chcem zrobi?

label:

local label 
guiCreateLabel (057179424""false)

function 
test (plr)
        
guiSetText(label"Administrator "..getPlayerName(plr).." Siemka all.")
        
setTimer(guiSetVisible50001labelfalse)
end
addEvent
("cos"true)
addEventHandler("cos"roottest)


a jak zrobi? to w dxDraw'ie
29. GUI się nie wyświetla
Witam, mam taki ma?y problem, chodzi o to ?e gui si? nie wy?wietla. Oto kod:
local x,guiGetScreenSize()
marker1 createMarker(312.74114990234, -166999"cylinder"2255255255255)
setElementInterior(marker16)

addEventHandler("onMarkerHit"marker1,
function()
    
ammuWindow guiCreateWindow(x*4/10y*2/10x*2/10y*6/10"AmmuNation"true)
    
guiSetVisible(ammuWindowtrue)
end
)


PS: ?adnych b??d?w w debugu.
30. [DM] Textdraw się nie wyświetla
Siemanko! Mam textdraw pokazuj?cy liczb? pieni?dzy w banku:

g?ra mapy:
Kod:


new Text:BankKwota[MAX_PLAYERS];


OnPlayerSpawn
Kod:


TextDrawShowForPlayer(playerid, BankKwota[playerid]);
Refreshbank(playerid);


ni?ej mam:
Kod:

Refreshbank(playerid)
{
new strl[30];
format(strl, sizeof strl, "%09d", djInt(PlayerPath(playerid), "Dane/Bank"));
TextDrawSetString(BankKwota[playerid], strl);
return 1;
}


i w OnGameModeInit
Kod:

BankKwota[i] = TextDrawCreate(521.000000,372.000000,"000000000");
itd. itd.

Textdraw si? nie wy?wietla, a gdy usun? te wszystkie [MAX_PLAYERS], [i] czy [playerid], ten si? normalnie wy?wietla. Co robi??[/code]
31. Gui się nie wyświetla
Zrobi?em dzisiaj panel dla frakcji. Mam jednak problem, gdy wpisz? komend? on si? nie wy?wietla

Kod:

--Otwarcie Panelu
function Pokaz_Panel_FCMC()
guiSetVisible(Panel_FCMC, true)
showCursor(true)
end
addCommandHandler("fcmcp.o", Pokaz_Panel_FCMC)


P.S Wy?wietlenie okna (wycinek z panelu)

Kod:

function()
Panel_FCMC = {}
Panel_FCMC = guiCreateWindow(28,181,349,374,"A-RP Panel FCMC",false)
end