Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: wysokości
1. dgsGridList - zmiana wysokości wiersza
Witam, mam problem z dgsGridList. Ot?? nie mog? znale?? opcji zmiany wysoko?ci wiersza (row). Przy tworzeniu gridlisty mozna ustalic tylko wysoko?? kolumny, przez co ka?dy dodany wiersz jest ?miesznie ucinany. Wie kto? mo?e jak sobie z tym poradzi?? Z g?ry dzi?ki ;)

2. onClientMarkerHit łapie z byle jakiej wysokości, pętla
Witam,

Tak jak w tytule. Zrobi?em prac? i mam 2 problem. Jednym z nich jest w?a?nie "onClientMarkerHit", kt?ry ?apie z byle jakiej wysoko?ci i nie wiem jak temu zaradzi?.

Drugim problemem jest p?tla, kt?rej nie umiem zrobi? , posiadam mianowicie markery na math.random i jak wjedzie si? w marker (np. zaladunku) to pojawia si? marker (np. roz?adunku), a nie umiem ju? zrobi? tak, ?eby to si? tak w k??ko powtarza?o. xd
3. Sprawdzanie wysokości
Jak? funkcj? kod pracy m?g?by sprawdza? wysoko?? pojazdu by powy?ej danej wysoko?ci praca anulowa?a dalsze funkcje zawarte w funkcji. (mas?o ma?lane xd)
4. Regulacja wysokości pojazdów.
Witam, chcia?bym zrobi? skrypt na regulacje nadwozia, lecz nie poprzez dok?adn? np
setVehicleHandling(car,"suspensionLowerLimit",-0.15)
tylko jak np pojazd ma 0.15 to Max mo?na odj?? 0.10.

Licz? o pomoc :D
5. [INNE] warunek wysokości
Witam mam takie pytanie, a mianowicie
jak b?dzie wygl?da? warunek,
?e jak wysoko?? (z) b?dzie mniejsza ni? 60
to co? tam si? wykona ?? :piwo: :piwo: :piwo:
3 browy za pomoc