Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: wyswietla
1. Nie wyswietla sie zdjecie w panelu
Witam! Przy ?adowaniu panelu logowania nie pojawia si? png odpowiedzialne za przycisk "zaloguj si?"

Kod:

WARNING:[login_c.lua:36: Failed to create static image @ 'guiCreateStaticImage' (sciezkazdj)


Linijka 36 w kodzie:
Kod:

gui.login[6] = guiCreateStaticImage(0.60, 0.57, 0.29, 0.10, 'i/right/login/right_login_btn.png', true, gui.login[1])



Kod:

WARNING:[login_c.lua:62: Bad argument @ 'guiSetVisible' [Expected gui-element]


Linijka 62 w kodzie:
Kod:

guiSetVisible(v, state)



Jak to naprawic?
2. Wiadomosc wyswietla sie wszystkim
Mam taki kod, ale wiadomosc zamiast wyswietlac sie jednej osobie ktora pracuje, wyswietla sie calemu serwerowi, co ejst zle?

[lua]
createBlip(-2008.36, -2406.55, 30.63 ,51,2,0,0,0,0,0,275)
local packer_job = {
lv = {
start_job_marker = {-2008.36, -2406.55, 30.58-1},
spawn_vehicle_position = {-2004.66, -2411.61, 30.63, 359.3, 360.0, 135.3},
get_vehicles_marker = {-1999.20, -2416.49, 30.58-1},
},
}
--local t2=createElement("text")
--setElementPosition(t2,-2005.58, -2412.28, 30.63)
--setElementData(t2,"name","QualityGame.plnZakaz zastawiania")

--local t=createElement("text")
--setElementPosition(t,-2015.47, -2399.02, 30.63)
--setElementData(t,"name","QualiyGame.plnnWo?enie drewnanWymagania: 500RP, Kat. B")

--local t2=createElement("text")
--setElementPosition(t2, -2039.42, -2383.04, 30.63)
--setElementData(t2,"name","QualityGame.pln?adowanie drewna")

for i,v in pairs(packer_job) do
local job_marker = createMarker(v.start_job_marker[1],v.start_job_marker[2],v.start_job_marker[3],"cylinder",1.2,254,127,0,150)
local colsphere = createColSphere(v.spawn_vehicle_position[1],v.spawn_vehicle_position[2],v.spawn_vehicle_position[3],7)
setElementData(job_marker,"spawn",v.spawn_vehicle_position)
setElementData(job_marker,"start_job",true)
setElementData(job_marker,"colsphere",colsphere)

local vehicle_marker = cre...
3. Nie wyswietla się gui
Witam mam taki problem z podmienieniem


dxDrawRectangle
(screenW 0.2628screenH 0.2135screenW 0.4744screenH 0.0742tocolor(093147200), false)


Na



dxDrawImage
(screenW 0.2628screenH 0.2135screenW 0.4744screenH 0.0742"okno.png"tocolor(255,255,255,255), false)



nie pokazuje mi si? te podmienione gui graficzne,

db3= 0

Za pomoc :piwo:
oraz
R*
4. Gui sie nie wyswietla 2
Witam, ponownie przychodze z problemem, ze gui sie nie chce wyswietlic tym razem po wejsciu w marker oto kod:

[lua]
teoriaAPokaz = false
teoriaBPokaz = false
teoriaCPokaz = false
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()

local teoriaA = createMarker (2489.12, -1686.21, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaA, 1)
local textA = createElement("text")
setElementData(textA, "name", "Cz??? teoretyczna prawa jazdy kat.A")
setElementPosition(textA, 2489.12, -1686.21, 51.95)
setElementInterior(textA, 1)

local teoriaB = createMarker (2471.55, -1676.93, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaB, 1)
local textB = createElement("text")
setElementData(textB, "name", "Cz??? teoretyczna prawa jazdy kat.B")
setElementPosition(textB, 2471.55, -1676.93, 51.95)
setElementInterior(textB, 1)

local teoriaC = createMarker (2499.44, -1672.87, 51.95-1, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 150)
setElementInterior(teoriaC, 1)
local textC = createElement("text")
setElementData(textC, "name", "Cz??? teoretyczna prawa jazdy kat.C")
setElementPosition(textC, 2499.44, -1672.87, 51.95)
setElementInterior(textC, 1)

addEventHandler("onMarkerLeave", teoriaA, function(plr)
if teoriaAPokaz == true then
teoriaAPokaz = false
removeEventHandler("onClientRender", root, teoriaAGui)
...
5. Nie wyswietla mi sie praca tunera w urzedzie
Witam,

Nie wyswietla mi sie praca tunera w urzedzie, jak to naprawic?
6. Nie wyswietla GUI
Witam, jaki popelnilem blad ze gdy gracz wpisze np. /cmd to nie pojawia mu si? gui?
(przy kompilacji zadnych bledow)

[quote]//
COMMAND:cmd(playerid, cmdtext[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Komendy Gracza", "Komendy Gracza:n/nrg - dostajesz nrgn/car [id/nazwa] - respisz samochodn/dcmd - bonusowe komendyn/dom - gdy stoisz pod domemn/bank - komendy w bankun/panel - panel graczan/event - sprawdzasz stan eventun/staty [id] - pokazujesz statystyki graczan/serwer - statystyki serwernWiecej komend pod /cmd2", "Ok", "Wyjdz");
return 1;
}
COMMADN:cmd2(playerid, cmdtext[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Komendy Gracza", "Komendy Gracza cz.2:/tp [id] - teleportujesz sie do graczan/tpa - akceptujesz teleportn/tpd - odmowiasz teleportun/pw [id] [Wiadomosc] - piszesz prywatna wiadomo?? do graczn/onede - arena na Pistoletyn/arenas - arena na Shotgunyn/arenam - arena na MP5n/arenasr - arena na Snajperki", "Ok", "Wyjdz");
return 1;
}
// juniormod cmd
CMD:jmcmd(playerid, cmdtext[])
{
ShowPlayerDialog(playerid, 0, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Komendy Junior Moda", "Komendy Junior Moda:n/kick [id] [powod] - wyrzucasz gracza z serweran/warn [id] [powod] - dajesz ostrze?enie graczowin/mute [id] [czas] - uciszasz gracza (czas podaj w minutach)n/jetpack - dajesz sobie jetpackn/abaza - teleportujesz sie do bazy Adminown/info [...
7. Kazdym sie wyswietla GUI
Mam problem z montowaniem MK, mianowicie gdy kto? wjedzie w marker to kazdemu wyswietla sie GUI z wyborem MK.
Kod strona clienta:
[lua]

GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(339, 179, 499, 460, "", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(25, 37, 115, 58, "MK-1 Przy?pieszenie4n (3900$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(140, 37, 113, 58, "MK-1 Pr?dko??4n (4600$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(261, 38, 220, 57, "Demont", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(25, 103, 115, 51, "MK-2 Przy?pieszenie4n (5100$)", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(138, 103, 115, 51, "MK-2 Pr?dko??4n (5900$)", false, GUIEditor....
8. komenda wyswietla sie zlej osobie
Witam komenda wy?wietla si? osobie kt?rej id wybra?em zamiast wszystkim policjantom i ustawia j? jako policjanta zamiast jako osob? poszukiwan?

powinno to wygl?da? tak: uwaga do wszystkich jednostek policjant XXX zglasza ze kierowca YYY jest pilnie poszukiwany
Kod:


CMD:poszukiwany(playerid, params[])
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA)
{
new id;
if(sscanf(params, "i", id))
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "/poszukiwany [id]");
}
if(id == INVALID_PLAYER_ID)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nie ma takiego id !");
return 1;
}
else
{
new Gname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(id, Gname, sizeof(Gname));

for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(gTeam[i] == TEAM_POLICJA)
{
new Naglowekk[500];
new Podnaglowkiemm[500];
format(Naglowekk, sizeof(Naglowekk), "~r~• ~y~UWAGA DO WSZYSTKICH JEDNOSTEK ~r~•");
TextDrawSetString(Naglowek[id], Naglowekk);
TextDrawShowForPlayer(id, Naglowek[id]);
TextDrawShowForPlayer(id, Naglowek[id]);
format(Podnaglowkiemm, sizeof(Podnaglowkiemm), "~b~Policjant ~y~%s ~w~zglasza ze kierowca ~r~%s ~w~jest pilnie poszukiwany !", Gname);
TextDrawSetString(Podnaglowkiem[id], Podnaglowkiemm);
TextDrawShowForPlayer(id, Podnaglowkiem[id]);
TextDrawShowForPlayer(id, Podnaglowkiem[id]);
}
}
}
}
return 1;
}