Witajcie, mam problem ze skyptem z?omowisko po wjechaniu w marker GUI wy?wyetla si? ka?demu u?ytkownikowi i na chacie te?. Pomo?e kto? to naprawi?? I ?eby po zez?omowaniu auta gui znika?o. Z g?ry dzi?kuj? za pomoc.
Plik: zlomc.lua.old
[code]
zlomm = createMarker ( 1571.8697509766, -1475.5393066406, 12.550821304321, "cylinder", 3, 255, 255, 0, 170 )
GUIEditor = {
button = {},
window = {},
memo = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(603, 224, 401, 320, "Z?omowanie pojazdu", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(33, 214, 142, 67, "Zamknij", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(231, 214, 142, 67, "Zaz?omuj", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.memo[1] = guiCreateMemo(9, 35, 382, 104, " Z?omowanie pojazdun Aby zez?omowa? sw?j pojazd kliknij przycisk na dole zez?omuj.n Za zez?omowanie pojazdu marki: ... dostaniesz .... $", false, GUIEditor.window[1])
end
)
addEventHandler("onMarketHit", zlomm, function(he, md)
if he == localPlayer then
local veh = getPedOccupiedVehicle (he)
if veh then
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
showCursor(true)
else
return end
end
end
)
addEventHandler("onClien... |