Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zły
1. zły format?
Witam, mam pewien problem z zapisem pojazd?w.. Wszystko dzia?a?o pinknie, a p??niej cu? si? *****?o i przesta?o. Niestety, aleee nie wiem co jest nie tak.. Dlatego, jakby m?g?by mnie kto? naprowadzi? i wskaza? b??d by?bym wtedy bardzo wdzi?czny i odwdzi?czy? bym si? zimnym piwkiem :D
B??d z DB3:
[img]https://i.imgur.com/Y9XO2xr.png[/img]
Linijka kodu:
[lua] local query = exports["CRPG-db"]:dbSet(string.format("UPDATE pojazdy SET model='%d', pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f', rent='%d',text='%s', health='%d', fuel='%d', mileage='%d', frozen='%d', driver='%s', color='%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d', panelstates='%s', paintjob='%d', tuning='%s', headlights='%d,%d,%d', ownedPlayer='%d' , mk1='%d' , mk2='%d' , mk3='%d', blokada='%s' WHERE id=%d", model, x,y,z, rx,ry,rz, "0",desc, health, fuel, mileage, frozen, driver, c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12, panelstates, paintjob, Tuning, h1,h2,h3, player, mk1, mk2, mk3, tostring(blokada), id))
[/lua]
Ca?a funkcja:

[lua]
function onSaveVehicle(vehicle)
if getElementData(vehicle,"vehicle:spawn") then
-- Setting
local panelstates={}
local model=getElementModel(vehicle)
local health=getElementHealth(vehicle)
local x,y,z=getElementPosition(vehicle)
local rx,ry,rz=getElementRotation(vehicle)
local engine = tostring(calculateNumber(tonumber(getElementData(vehicle,"Pojemnosc:silnika"))))
local desc=g...
2. Zły argument..
[center]Witam, mam malutki problem z systemem pojazd?w. Mianowicie chodzi o to, ?e w exporcie do bazy danych podczas zapisu, wywala mi jaki? z?y argument :/ Prosi?bym o nakierowanie mnie jak owy b??d naprawi?.
[img]https://i.imgur.com/hdwuGm1.png[/img]

Linijka z b??dem:
[lua] local query = exports["CRPG-db"]:dbSet(string.format("UPDATE pojazdy SET model='%d', pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f', rent='%d',text='%s', health='%d', fuel='%d', mileage='%d', frozen='%d', driver='%s', color='%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d', panelstates='%s', paintjob='%d', tuning='%s', headlights='%d,%d,%d', ownedPlayer='%d' , mk1='%d' , mk2='%d' , mk3='%d', zawieszenie='%d', deluxomode='%d', awd='%d' , neon='%d', blokada='%s' WHERE id=%d", model, x,y,z, rx,ry,rz, "0",desc, health, fuel, mileage, frozen, driver, c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12, panelstates, paintjob, upgrades, h1,h2,h3, player, mk1, mk2, mk3, zawieszenie, deluxomode, awd, neon, tostring(blokada), id))
[/lua]

Ca?a dana funkcja:
[lua]
function onSaveVehicle(vehicle)
if getElementData(vehicle,"vehicle:spawn") then
-- Setting
local panelstates={}
local model=getElementModel(vehicle)
local health=getElementHealth(vehicle)
local x,y,z=getElementPosition(vehicle)
local rx,ry,rz=getElementRotation(vehicle)
local desc=getElementData(vehicle,"vehicle:desc") or ""
local id=getElementDa...
3. zły argument "ped"
Dzie? Dobry/Dobry wiecz?r mam pewien problem, a mianowicie podczas rozpocz?cia napadu mimo i? s? SAPD pokazuje, ?e musi by? na s?u?bie przynajmniej jeden SAPD(nic w debugu nie wywala). Drugi b??d jest taki, jak chce rozpocz?? napad i celuje na ped'a wywala taki b??d w debugu: https://imgur.com/a/xDvlL8A


Tutaj kod:

[code]--[[

author: NyAngel (© 2019)
discord: NyAngel#9094
all rights reserved.

]]

local sx, sy = guiGetScreenSize()
local zoom = 1920/sx

-- // Przydatna funkcja do animacji

local anims, animID = { }, 0
local rendering = false

local function renderAnimations( )
local now = getTickCount( )
for k,v in ipairs(anims) do
v.onChange(interpolateBetween(v.from, 0, 0, v.to, 0, 0, (now - v.start) / v.duration, v.easing))
if now >= v.start+v.duration then
table.remove(anims, k)
if type(v.onEnd) == "function" then
v.onEnd( )
end
if #anims == 0 then
rendering = false
removeEventHandler("onClientRender", root, renderAnimations)
end
end
end
end

function animate(f, t, easing, duration, onChange, onEnd)
if #anims == 0 and not rendering then
addEventHandler("onClientRender", root, renderAnimations)
rendering = true
end
assert(type(f) == "number", "Bad argument @ 'animate' [expected number at arg...
4. zły argument

[19-10-31 17:03WARNINGsas_paintjob/sourceS.lua:10Bad argument 'dbExec' [Expected db-connection at argument 1]
[
19-10-31 17:03WARNINGsas_paintjob/sourceS.lua:10Bad argument 'dbExec' [Expected db-connection at argument 1]

cze?? mam problem, my?l? ,?e w?a?ciwie pod??czy?em rejestracje bo dzia?a i logowanie i rejestracja , niestety statystyki si? nie aktualizuj?, w czym mo?e tkwi? problem? pomocy !! ! za pomoc nagradzam piwkiem i reppp)__)+
5. getElementSpeed zły argument
Teraz zmagam si? z innym problemem.. U?ywam funkcji
[wmta]getElementSpeed[/wmta]
aby pobiera?o mi pr?dko?? elementu i problem polega na tym ?e jak wchodz? do pojazdu to wszystko gra ale jak wysiadam to wyskakuje error. Gdy zn?w wsi?d? wszystko gra gui licznik ale gdy zn?w wysi?d? error razi w oczy..
[code]ERROR: licznikLCDcp_c.lua:8: Bad argument 1 @ getElementSpeed (element expected, got boolean)[/code]

client
linijka zaznaczona ponizej
[lua]
-- https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetElementSpeed
function getElementSpeed(theElement, unit)
assert(isElement(theElement), "Bad argument 1 @ getElementSpeed (element expected, got " .. type(theElement) .. ")") -- lTo jest ta linijka z errorem
local elementType = getElementType(theElement)
assert(elementType == "player" or elementType == "ped" or elementType == "object" or elementType == "vehicle" or elementType == "projectile", "Invalid element type @ getElementSpeed (player/ped/object/vehicle/projectile expected, got " .. elementType .. ")")
assert((unit == nil or type(unit) == "string" or type(unit) == "number") and (unit == nil or (tonumber(unit) and (tonumber(unit) == 0 or tonumber(unit) == 1 or tonumber(unit) == 2)) or unit == "m/s" or unit == "km/h" or unit == "mph"), "Bad argument 2 @ getElementSpeed (invalid speed unit)")
-- Default to m/s...
6. Zły export do Db
Witam, mam problem z exportem do db. Ot?? zmienia tylko nazw? dla id 1 w db. Reszta si? nie zmienia. Jaki mo?e by? problem? Za pomoc repka i piwko!


setTimer
(function()
local x exports['ogrpg-db']:dbGet("SELECT * FROM ogrpg_factions")
if 
and #x > 0 then
local rank x[1].rank
local code 
x[1].code
if rank == and code == "SAPD" then
exports
["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_factions SET nazwa=? WHERE id=?","Adept",x[1].id)
end
if rank == and code == "SAPD" then
exports
["ogrpg-db"]:dbSet("UPDATE ogrpg_factions SET nazwa=? WHERE id=?""Posterunkowy",x[1].id)
end
end
end
,5000,0)
7. Handlingi do aut - zły kod !!!NIE DZIAŁA!!!
Witam, mam problem, znalaz?em kod na tym forum, kt?ry dodaje handling do aut..
Nie wiem czy dobrze to zrobi?em, bo nie dzia?a...
Oto Kod:
Kod:

function CheetahHandling()
local vmax=260
local acc=18
local lock=40
for k,v in ipairs (getElementsByType("vehicle")) do
if getElementModel(v) == 415 then
setVehicleHandling(v, "maxVelocity", vmax)
setVehicleHandling(v, "acceleration", acc)
setVehicleHandling(v, "steeringLock", lock)
end
end
end
addEventHandler("onResourceStart",root,CheetahHandling )

Zobaczcie... w lua dopiero zaczynam wi?c.. Za pomoc stawiam piwko!
Pozdrawiam,
mlodasny