Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zalogowaniu.
1. Skrypt który ma pisać wiadomość po zalogowaniu.
Siema ostatnio ucz? si? programowa?, i mam tak ?e ?adne skrypty spisane z poradnika nie dzia?aj? u mnie. To jest ostatni m?j skrypt bardzo prosty, kt?ry ma pisa? wiadomo?? po zalogowaniu i nawet on nie dzia?a. Nie wiem o co chodzi.

SS mety i kodu ?r?d?owego: https://imgur.com/a/BeDgNgP
2. Custom'owy interfejs po zalogowaniu.
Cze??! Kolejny m?j post na forum, tym razem potrzebuj? pomocy z;
Chc? zrobi? tzw. interfejs po zalogowaniu gracza na serwer (co? w stylu interfejsu mta gdy w??czamy gr?).
Nie wiem jak zrobi? background i button'y, kt?re po wci?ni?ciu:
np. Play - do??cza gracza do trwaj?cej rundy.
Ustawienia, sklep itd.
Nie mog? tego nigdzie znale??.
Za pomoc daj? :piwo:
3. Buttony pojawiające się po zalogowaniu.
[center]Jak zrobi? aby Buttony w wybiera?ce Spawnu si? pojawia?y po logowaniu a nie po najechaniu?
[LUA]
local Panel = {}
local show = true
local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1, sm.object2 = nil, nil

local function camRender ()
local x1, y1, z1 = getElementPosition ( sm.object1 )
local x2, y2, z2 = getElementPosition ( sm.object2 )
setCameraMatrix ( x1, y1, z1, x2, y2, z2 )
end

local function removeCamHandler ()
if(sm.moov == 1) then
sm.moov = 0
removeEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender )
end
end

function smoothMoveCameraa ( x1, y1, z1, x1t, y1t, z1t, x2, y2, z2, x2t, y2t, z2t, time )
if(sm.moov == 1) then return false end
sm.object1 = createObject ( 1337, x1, y1, z1 )
sm.object2 = createObject ( 1337, x1t, y1t, z1t )
setElementAlpha ( sm.object1, 0 )
setElementAlpha ( sm.object2, 0 )
setObjectScale(sm.object1, 0.01)
setObjectScale(sm.object2, 0.01)
moveObject ( sm.object1, time, x2, y2, z2, 0, 0, 0, "InOutQuad" )
moveObject ( sm.object2, time, x2t, y2t, z2t, 0, 0, 0, "InOutQuad" )

addEventHandler ( "onClientPreRender", getRootElement(), camRender )
sm.moov = 1
setTimer ( removeCamHandler, time, 1 )
setTimer ( destroyElement, time, 1, sm.object1 )
setTimer ( destroyElement, time, 1, sm.object2 )
return true
end


Panel.Label_Login = guiCreateButton(0.42, 0.554, 0.15,...