| Tematy otagowane jako: zapamietywanie |
| 1. Zapamiętywanie pojazdów po wyjściu z serwera? |
Czy napisanie skryptu na zapami?tywaniu pojazd?w po wyj?ciu z serwera by by?o jak?? bardzo skomplikowan? spraw?? Chodzi mi o takie parametry.
1. Zapami?tanie pozycji pojazd?w
2. Zapami?tanie koloru
3. Zapami?tanie dodanego tuningu
4. Jaki to by? pojazd
itd. |
| 2. Zapamiętywanie broni |
| Witam, posiadam core pystories i mam pytanie. Co musia?bym dopisa? do core, ?eby zapami?tywa?o bro?, kt?r? gracz posiada? przed wyj?ciem z serwera, oraz dawa?o mu j? spowrotem po zalogowaniu? I czy musia?bym robi? do tego now? tabele w bazie mysql? |
| 3. zapamietywanie xml |
Witam chcialem zrobic zapamietywanie w xml do logowania lecz cos nie dziala w db3 taki blad
[code]WARNING pystories-loggingc_logging.lua:233: Bad argument @ 'xmlFindChild' [Expected xml-node at argument 1, got boolean][/code]
[code]WARNING pystories-loggingc_logging.lua:234: Bad argument @ 'xmlFindChild' [Expected xml-node at argument 1, got boolean][/code]
tutaj kod
[lua]
setWorldSoundEnabled(0, 0, false, true)
setWorldSoundEnabled(0, 29, false, true)
setWorldSoundEnabled(0, 30, false, true)
setWorldSoundEnabled(0, 5, false, true)
setAmbientSoundEnabled( "general", false )
setAmbientSoundEnabled( "gunfire", false )
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
czas = getTickCount()
function roundedRectangle(x, y, rx, ry, color, radius)
rx = rx - radius * 2
ry = ry - radius * 2
x = x + radius
y = y + radius
if (rx >= 0) and (ry >= 0) then
dxDrawRectangle(x, y, rx, ry, color)
dxDrawRectangle(x, y - radius, rx, radius, color)
dxDrawRectangle(x, y + ry, rx, radius, color)
dxDrawRectangle(x - radius, y, radius, ry, color)
dxDrawRectangle(x + rx, y, radius, ry, color)
dxDrawCircle(x, y, radius, 180, 270, color, color, 7)
dxDrawCircle(x + rx, y, radius, 270, 360, color, color, 7)
dxDrawCircle(x + rx, y + ry, radius, 0, 90, color, color, 7)
dxDrawCircle(x, y + ry, radius, 90, 180, color, color, 7)
end
end
local sw,sh ... |
| 4. zapamietywanie db3 |
[img]https://i.imgur.com/HxokrIG.png[/img]
C.lua
[lua]
if getElementData(localPlayer, "player:sid") then return end
local sx, sy = guiGetScreenSize()
local sw,sh = guiGetScreenSize()
local zoom = 1
if sw < 1920 then
zoom = math.min(2, 1920 / sw)
end
local font = dxCreateFont('font.ttf',12/zoom)
local font2 = dxCreateFont('font.ttf',20/zoom)
local actual = false
local root = getRootElement()
local tick = getTickCount()
local resourceRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
local checkbox = {}
checkbox.login = nil
addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot,
function()
if (blurShader) then
destroyElement(blurShader)
blurShader = nil
end
end)
local sm = {}
sm.moov = 0
sm.object1,sm.object2 = nil,nil
local function removeCamHandler()
if(sm.moov == 1)then
sm.moov = 0
end
end
local function camRender()
if (sm.moov == 1) then
local x1,y1,z1 = getElementPosition(sm.object1)
local x2,y2,z2 = getElementPosition(sm.object2)
setCameraMatrix(x1,y1,z1,x2,y2,z2)
end
end
addEventHandler("onClientPreRender",root,camRender)
function smoothMoveCamera(x1,y1,z1,x1t,y1t,z1t,x2,y2,z2,x2t,y2t,z2t,time)
if(sm.moov == 1)then return false end
sm.object1 = createObject(1337,x1,y1,z1)
sm.object2 = createObject(1337,x1t,y1t,z1t)
setElementAlpha(sm.object1,0)
setElementAlpha(sm.object2,0)
setObjectScal... |
| 5. zapamietywanie |
| Witam jak zrobic zapamietywanie nicku i hasla w logowaniu ze jak ktos ma zaznaczone checkboxa to jak wbije jeszcze raz na serwer z tym samym serialem to nie bedzie musial wpisywac loginu i hasla? Logowanie pystories |
| 6. Zapamiętywanie treści editboxa |
| Wie kto? mo?e jak zrobi? zapami?tywanie nicku w editboxie? |
|