Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zawsze
1. Zawsze przy uderzeniu zabiera 2k krwi
[code]checkZombies = function()
for i,ped in ipairs(getElementsByType("ped",root,true)) do
if getElementData(ped, "zombie") then
local x,y,z = getElementPosition ( localPlayer )
local zx,zy,zz = getElementPosition (ped)
local zfrontx, zfronty, zfrontz = getPositionInfrontOfElement(ped, 3)

local vect1X, vect1Y = zx-x, zy-z
local vect2X, vect2Y = zfrontx-zx, zfronty - zy

local scal = vect2X*vect1X+vect2Y*vect1Y

local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( x,y,z, zx,zy,zz )
local sound = getElementData(getLocalPlayer(), "volume") / 5
local visibly = getElementData(getLocalPlayer(), "visibly") / 5
local ready = true
if ( distance > sound*1.2 + visibly*1.2 and scal <= 0 ) or ( distance > sound*1.4 + visibly*1.4 ) then -- Расстояние за которую он вас увидит и услышит (средне)
ready = false
end
if ready then
triggerServerEvent ( "chasedStartAttackC", getLocalPlayer(), ped )
end
end
end
end
setTimer(checkZombies, 2000, 0)
setElementData ( localPlayer, "spawnedzombies", 0 )


checkAnimal = function()
for i,ped in ipairs(getElementsByType("ped",root,...
2. Dodawanie danej daty od 0 zawsze +1
Witam prosze o pomoc gdy? potrzebuje czego? co od 0 doda 1 i potem znowu +1 czyli 2. Kod poni?ej jaki element ma byc dodawany. Stawiam zimne Piwerko.

setElementData(source"Statystyka",1)
3. Zawsze otwiera się OSTATNIA BRAMKA W TABELI :(
Witam,
Tak jak w tutyle, a mianowicie pr?buj? zrobi? tabel? z obiektami, kt?re si? otwieraj? lecz ZAWSZE, ALE TO ZAWSZE otwiera si? ostatni obiekt w tabeli.

local marker_test createMarker(1786.90002441412337.55.5"cylinder"2.500075)

local blokady = {
{
12511792.59997558592328.39990234385.5000},
{
12511790.69995117192328.39990234385.5000},
}

for 
k,v in pairs (blokady) do
    
local blokada createObject(v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6], v[6])
    
function 
brama_otworz_test(thePlayer)
    if 
isElementWithinMarker(thePlayermarker_testthen
        moveObject 
blokada500v[2], v[3], 6)
    
end
end


function brama_zamknij_test(thePlayer)
    if 
isElementWithinMarker(thePlayermarker_testthen
        moveObject 
blokada3000v[2], v[3], v[4])
    
end
end
end


META
Kod:

<meta>
<script src="test.lua" type="server" />
</meta>

bindKey'e mam zrobione.
4. Warunek zawsze się spełnia.
Mam warunek
        local login guiGetText(memologin)
        
local pass guiGetText(memohaslo)
        
        if 
login ~= "" then
            guiSetText
(errorlog"dziala")
        else
            
guiSetText(errorlog"nie dziala")

Mimo tego ?e nie powinien on si? spe?ni? bo memologin jest tak zbudowany:
memologin guiCreateMemo(2049624733""falsewindow)

Zawsze si? on spe?nia i mimo tego ?e nie jest r??ny od "" i tak si? spe?nia...
Czym mo?e by? to spowodowane?