Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: zbieracza
1. Praca zbieracza marihuany
Hej,

Postanowi?em wko?cu rzuci? si? na "g??bsz? wod?" ni? tylko "p?askie" tworzenie pseudola i zmienianie go tak jak ka?dy. Chc? wko?cu tworzy? w?asne skryptu, pos?uguj?c si? tylko wikipedi?.

W?a?nie stworzy?em m?j pierwszy, ale w?asny, skrypt na marker z tekstem po wej?ciu w niego, z pomoc? wiki mtasa.

Zauwa?y?em ?e jestem ?lepy oraz naprawd? nie ogarniam skrypt?w i pora si? nauczy? tworzenia ich bo nawet nie umia?em zauwa?y? ?e jak tworzy?em plik meta.xml to w ?rodku niego nie napisa?em na pocz?tku <meta> i na ko?cu </meta> przez co si? potem dziwi?em dlaczego nie dzia?a skrypt.

Ale przychodz? z pro?b? o pomoc w celu przedstawienia mi informacji jakich rzeczy i co musz? wiedzie? aby zrobi? dany skrypt, kt?ry teraz b?d? chcia? zrobi?, moja pierwsza praca;

Zbieracz marihuany - Wydaje mi si? ?e to proste do wykonania, ?atwiejsze by?oby chyba sv ale ja wol? to na pocz?tek jako moja w?asna pierwsza praca, bo wydaje si? ciekawsze.

Dodam ?e chcia?bym te? utworzy? ten skrypt z funkcjami dxDrawImage, ?eby by?y panele graficzne gdy si? wejdzie w marker.

Co ju? mam?
[lua]
--[[
Skrypt: Praca zbieracza Marihuany.
Autor Skryptu: Rynberto
Nie masz prawa u?ycia kodu skryptu bez mojej zgody.
Skrypt utworzony 09.11.2019
]]

local marker_praca = createMarker(1816.39, -2085.70, 12.54, "cylinder", 2.0, 253, 135, 245, 255) -- Marker rozpocz?cia pracy

function wejscie_w_marker ( hitPlayer, matchingDimension ...