Tematy otagowane jako: zmienna
1. [SKRYPT ] Zmienna pogoda
Siemka
Dzisiaj daje wam skrypt na zmienną pogodę[/b], z góry mówię nie jestem autorem skryptu tylko jej edytorem. Moim zdaniem jest godne uwagi
AUTOR: Sako Emin
EDIT BY: vifon._.
DOWNLOAD:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi) Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. TriggerServerEvent zmienna
Sypie mi druga linijka po stronie serwera ale nie zawsze db3 dobrze nas nakierowuje tak?e czekam na inne odp. Za pomoc daje piwo
SERVER
Kod: addEvent("triggeruj:link", true)
addEventHandler("triggeruj:link", getRootElement(), function(link)
startImageDownload(plr, link)
end)
CLIENT
Kod:
function zmiana_avataru (el,md)
if el ~= localPlayer and md then return end
if guiGetText(link) == "" then return end
triggerServerEvent("triggeruj:link", localPlayer, guiGetText(link))
end
3. jak przenieść zmienna z c side na s side
czesc, chcialbym sie dowiedziec w jaki sposob moge przeniesc zmienn? z c side na s side.
Z gory dzieki! <3
[ Dodano : 2019-08-23, 01:17 ]
Prosilbym takze o przykladowy kod, na ktorym bede mogl sie wzorowac.
4. Zmienna
if exports["pystories-ustawienia-praca"]:getVehicleLicense(el,"B") then triggerClientEvent("createNotif",localPlayer,"Nie posiadasz prawa jazdy!",1,"error") return end
Nie wywietla notyfikacji pomysly jakies?
[ Dodano : 2019-06-10, 20:54 ]
Jeszcze dodam ze poprosz? do skryptu po stronie serwera i clienta
5. Nie działa mi zmienna
Dlaczego zmienna markera, kt?r? zaznaczy?em nie dzia?a w eventHandlerze i jak temu zaradzi?, czy s? jakie? rozwi?zania?
[code]GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(387, 190, 581, 408, "", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(36, 45, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(36, 105, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(36, 165, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(36, 225, 510, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(200, 356, 182, 42, "", false, GUIEditor.window[1])
guiSetText(GUIEditor.window[1], "Sprz?t Pa?stwowej Stra?y Po?arnej")
guiSetText(GUIEditor.button[1], "AODO")
guiSetText(GUIEditor.button[2], "Nomex")
guiSetText(GUIEditor.button[3], "Pi?a ?a?cuchowa")
guiSetText(GUIEditor.button[4], "Linia ga?nicza")
guiSetText(GUIEditor.button[5], "Zamknij")
guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
showCursor(false)
end
)
local czy_jest = false;
function wypo()
if not isPedInVehicle(localPlayer) then
outputChatBo...
6. Zmienna dla jednej os
Witam ot?? mam taki o to kod:
local sw, sh = guiGetScreenSize ()
local w , h =( sw / 1680 ), ( sh / 1050 )
local rot = 0
local font = dxCreateFont ( "f.ttf" , 24 )
local czas
startTick = getTickCount ()
function createText ()
if czas then else return end
if czas == 0 then czas = false end
if getTickCount ()- startTick > 1000 then
startTick = getTickCount ()
czas = czas - 1
end
rot = rot + 5
dxDrawRectangle ( 0 * w , 0 * h , 1680 * w , 1050 * h , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 193 ), false )
dxDrawText ( "Odrodzisz sie po czasie: " ..( czas or "0" ).. " sekund" , 559 * w , 499 * h , 1121 * w , 552 * h , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1.00 * w , font , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
dxDrawImage ( 1083 * w , 495 * h , 70 * w , 70 * h , "i/loading.png" , rot , 0 , 0 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), false )
end
addEventHandler ( "onClientPlayerWasted" , getRootElement (), function()
startTick = getTickCount ()
czas = 60
end )
i nie wiem jak ustawi? zmienn? "czas" tak aby zmienia?a si? tylko dla danej osoby po ?mierci, poniewa? gdy jest teraz tak jak jest to gdy jeden gracz zginie (ma te 60 sekund) lecz gdy 2 gracz zginie to automatycznie resetuje temu pierwszemu ten licznik do 60 spowrotem. stawiam piwko
7. Muzyka zmienna
Witam. Prosi?bym bardzo jakiego? skryptera ?eby w wolnym czasie napisa? mi skrypt na to, ?e gra sobie utw?r podany w FTP a potem po nim jedzie inny itd. Nie potrafi? w og?le tego ogarn??. Pozdrawiam.
8. Jak sprawdzić czy zmienna jest liczbą ?
Tak jak w tytule,z g?ry dzi?ki !
9. Zmienna
Witam, powiedzia?by mi kto? co jest nie tak w tym skrypcie?
Skrypt:
[lua]local alpha
local suma
local hajs
function DodajKase(plr, ilosc)
hajs = getElementData(plr, "player:money")
suma = hajs+ilosc
setElementData(plr, "player:money", suma)
alpha = 255
alert()
end
function alert()
setTimer(
function()
alpha = 0
end, 3000, 1 )
end
function tekst()
local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
dxDrawText("+ %00f" ..suma, (screenW * 0.7801) - 1, (screenH * 0.2865) - 1, (screenW * 0.9926) - 1, (screenH * 0.3333) - 1, tocolor(0, 0, 0, alpha), 1.50, "pricedown", "right", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("+ %00f" ..suma, (screenW * 0.7801) + 1, (screenH * 0.2865) - 1, (screenW * 0.9926) + 1, (screenH * 0.3333) - 1, tocolor(0, 0, 0, alpha), 1.50, "pricedown", "right", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("+ %00f" ..suma, (screenW * 0.7801) - 1, (screenH * 0.2865) + 1, (screenW * 0.9926) - 1, (screenH * 0.3333) + 1, tocolor(0, 0, 0, alpha), 1.50, "pricedown", "right", "center", false, false, false, false, false)
dxDrawText("+ %00f" ..suma, (screenW * 0.7801) + 1, (screenH * 0.2865) + 1, (screenW * 0.9926) + 1, (screenH * 0.3333) + 1, tocolor(0, 0, 0, alpha), 1.50, "pricedown", "right", "center", false, false, false, false, f...
10. zmienna
tak sie bawie z tym lua i mam taki kodzik
function kto ( plr , kto )
if not kto then
outputChatBox ( "uzyj /aktoto <nick>" , plr ) end
if kto then
outputChatBox ( "zrozumiano" , plr ) end
end
addCommandHandler ( "aktoto" , kto )
function infoktoto ()
if kto then
outputChatBox ( "#FF8516" ktoto " okazal sie tym razem: " .. kto , 255 , 255 , 255 , true )
setTimer ( infoktoto , 50 , 1 )
ale nie chce dzialac, pomozecie?
11. Zmienna z tablicą
Witajcie potrzebuj? zrobi? zmienn? z tablic? a potem przypisa? do niej cyfr? z stringa
Zrobi?em tak ale co? nie ?adzia:
Pawn new idgracza [ 256 ] = strval (string);
pomo?e kto??
12. zmienna
witam
jak? zmienn? u?y? aby tylko osoba posiadaj?ca element date "duty:police" mogla wejsc do pojazdu?
addEventHandler( "onVehicleStartEnter" , resourceRoot , function( plr , seat )
if seat == 0 then
local accountName = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ))
if getElementData ( localPlayer , "duty:police" ) then
cancelEvent ()
return
end
end
end )
prosz? o pomoc!
13. Zmienna dla wszystkich graczy
Mam pytanie mam tak zmienn? "ObiectHeatle = 1000" i chce aby ta zmienna by?a dost?pna dla wszystkich graczy i ka?dy gracz m?g? ja edytowa? po stronie klienta w onClientPlayerWeaponFire ? Jak to mog? zrobi??
14. [PHP ] Zmienna ID Skinu na Obrazek
Witam mam do was pytanie jak zrobi? i? mam baze danych na nich s? gracz? po??czy?em to wszystko ?adnie z panelem ale teraz chodzi mi o to ?e b?dzie pobiera? z bazy id skinu a na panelu nie ma pisa? id skinu tylko Obrazek kod na ID skinu mam taki Kod: <tr><td>Skin:</td><td><?= $row['Skin'] ?>$</td></tr>
15. [GF] Zmienna na dany nick
na g?rze daje :
Kod: new bool:liczbajajek[MAX_PLAYERS];
i teraz zeby dodawa?o do nicku a nie do id do id to daje tak:
Kod: liczbajajek[playerid]+=1;
jak zrobi? do nicku...
16. [GF] Zmienna
Witajcie!
Dzi? pr?buje zrobi? zmienn? robie tak:
Na g?rze:
Kod:
no to nast?pnie w komendzi?dzie robi? tak:
Kod:
CMD:cos(playerid, params[])
{
if (liczbakoszy == 5)
{
SendClientMessage(playerid, 0xEE5555FF, "Liczba koszy to 5 ", 5);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, 0xEE5555FF, "Liczba koszy to jeszcze nie 5", 5);
liczbakoszy +1
}
return 1;
}
i poprostu dodaje i dodaje ...
nawet jak wpisze 15 razy to nic...
17. Globalna zmienna
Welcome back
Czy jak u?yje po stronie serwera globalnej zmiennej np:
To b?d? tej zmiennej m?g? u?y? po stronie clienta ?
Bo musz? co? sprawdzi? w mysql po stronie serwera a if musz? wykorzysta? do gui.
18. [INNE] Zmienna przypisana do gracza.
A wi?c mam taki problem poniewa? nie mam zielonego poj?cia jak zrobi? zmienn? kt?ra b?dzie dzia?a?a dla danego gracza, jednego. W sensie, ?e jak gracz wpisze jak?? komend? na przyk?ad /tutorial to inny gracz co b?dzie chcia? skorzysta? z tej komendy to nie mo?e poniewa? kto? ju? z niej korzysta. Wiem, ?e mo?na zrobi? zmienn? np. new zmienna[MAX_PLAYERS]; ale chodzi o to, ?e jak nasz nieszcz?sny gracz wyszed? z serwera to zmienna si? nie zeruje. Jak takie co? zrobi??
19. [DM i GF] Zmienna Moderator - co robić?
Witam!
Zwracam si? z pro?b? o pomoc. Po utworzeniu zmiennej "new Moderator[MAX_PLAYERS] = 0", maj?cej na celu dodanie rangi Moderatora, korzystaj?c z komendy pewnego pawnera na ustawienie kogo?, jako Moda doda?em j? do mapy. Jednak?e poskutkowa?o to jedynie tym, ?e gracz dostaje mu ?w konto jedynie do wylogowania. W jaki spos?b przypisa? do danego nicku Moderatora, tak, aby mia? go do momenu gdy go zabior?? I jak zabra? moderatora ? Z g?ry dzi?kuj?.
Pozdrawiam - Camonio
20. Zmienna dla pojazdów
Witam to zn?w ja Tak jak w temacie, jak przypisa? zmienn? do pojazd?w? B?dzie mi to potrzebne do w??czania i wy??czania silnika.
21. [INNE] Zmienna typu float
Mam problem ze zmienna float
Kod: new paliwo = dini_Int(string, "Pal");
new float:paliwko= floatstr("1,5");
new odejmij = paliwo - paliwko;
dini_IntSet(string, "Pal", odejmij);
B??dy:
Kod: D:PastaSAMPsamp03dsvr_R2_win32gamemodestruck.pwn(656) : warning 213: tag mismatch
D:PastaSAMPsamp03dsvr_R2_win32gamemodestruck.pwn(657) : warning 213: tag mismatch