| 1. Znak |
wie kto? jak w jakimkolwiek logowaniu pys'a zrobi? wymagany znak?
Chcia?bym zrobi? ?e w nazwie przy rejestracji jest wymagany "_" (tzw: "Pod?oga") co? takiego ?eby bylo imie i nazwisko np: John_Farris |
| 2. Znak |
| Witam, mam pytanie jak sprawdzi? czy np. "A" jest w nicku? |
| 3. Jak zrobić Znak Drogowy do MTA:SA 1.5.2 |
| Cze??, chcia?bym si? zapyta? jak najszybciej i naj?atwiej zrobi? znak drogowy w mtasa, aby on sta? w jednym miejscu i, aby go nie mo?na by?o usuwa? i ustawia?. Po prostu znak drogowy. Jestem ciemny w LUA i prawie nic nie umiem, ale prosz? o wyt?umaczenie tego, stawiam Piwko |
| 4. Znak Drogowy |
Witam ot?? mam pytanie pomo?e mi kto? lub podpowie jak zrobi? taki znak Drogowy lub mi go wykona? wiem ?e to nie temat fix mix ale jestem s?aby w lua taki przyk?ad na serwer RPG dla PSP .
http://i.imgur.com/eWcEfOr.png |
| 5. [INNE] Znak płci |
Witam czy w sampie da sie zrobic aby by?o widac znak p?ci kobiety i m??czyzny?
Chodzi o co? takiego ze klikany textdraw kobiety a obok znajduje sie me?czyzny:
potrzebuje to do skin?w.
Dzi?kuj? za szybk? odpowiedz |
| 6. Podmieniony znak |
Witam,
chcia?bym podmieni? znak na moim serwerze ?e mam obrazek np. "fotoradar.png"
?eby na znaku "privatesign2" pojawil sie ten obrazek.Prosz? o pomoc. |
| 7. [INCLUDE] Base64 - kodowanie i od |
[b][u]Wst?p:[/u][/b]
Za pomoc? base64 mo?na przechowywa? dowolne dane. Jest przeno?ny i s?u?y r?wnie? do kodowania ci?gu bajt?w za pomoc? znak?w. Konwersja jest mo?liwa przy dowolnej d?ugo?ci ci?g znak?w, przebiega wed?ug standard?w - przyk?adowo zakodowany w PAWN tekst mo?na zdekodowa? na tej stronie, tak samo mo?na na niej zakodowa? ci?g znak?w i odkodowa? na serwerze.
[b][u]Funkcje:[/u][/b]
[code]decode(const string[], second_string[])[/code]
[b]string[][/b]: Dekoduje ci?g znak?w.
[b]second_string[][/b]: Przechowuje zdekodowany ci?g znak?w z parametru string[]
[code]encode(const string[], second_string[])[/code]
[b]string[][/b]: Koduje ci?g znak?w.
[b]second_string[][/b]: Przechowuje zakodowany ci?g znak?w z parametru string[]
Mo?liwe jest r?wnie? u?ywania wst?pnie zdefiniowanych makr:
[code]e:base64 - koduje ci?g
d:base64 - dekoduje ci?g[/code]
[b][u]U?ycie:[/u][/b]
[code]new str[95] = "a?bc?de?fghijkl?mn?o?pqrs?tuvwxyz??A?BC?DE?FGHIJKL?MN?O?PQRS?TUVWXYZ??", res[95];
e:base64(str, res);
print(res);
d:base64(res, str);
print(str);
[/code]
Wy?wietlone w konsoli:
[code]YbliY+ZkZepmZ2hpamtss21u8W/zcHFyc5x0dXZ3eHl6n79BpUJDxkRFykZHSElKS0yjTU7RT9NQUVJTjFRVVldYWVqPrw==
a?bc?de?fghijkl?mn?o?pqrs?tuvwxyz??A?BC?DE?FGHIJKL?MN?O?PQRS?TUVWXYZ??
[/code]
Jak wida? - kodowane jak i dekodowane s? r?wnie? polskie znaki.
[b][u]Uwagi:[/u][/b]
To [color=#FF0000]nie jest[/color] HASH! Ka?dy ci?g znak?w jest mo?liwy do zdekodowania!
[b][u]Dod... |
| 8. [GF] Komenda na inny znak niż / |
Hej. Tak jak w temacie. Potrzebuje pomocy. Mianowicie jak zrobi? komend? na inny znak ni? "/" (slash).
Z g?ry dzi?kuje za pomoc |