Witam wszystkich tutaj zgromadzonych. Tworzy?em pickup, w kt?rym co minut? b?dzie si? zwi?ksza? ilo?? zgromadzonych pieni?dzy. Niestety co? mi nie pyk?o i ani nie zwi?ksza tej liczby ani nie mog? jej pobra? (get_hajs). Drugim problemem, aczkolwiek mniej wa?nym, jest to, ?e nie dzia?a tekst 3D, kt?ry powinien by? w miejscu pickupa (te same koordynaty). Za pomoc stawiam browary . W?a?nie si? ch?odz?.
function dodaj_hajsy ()
local aktulany_hajs = getElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD")
setElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD", aktualny_hajs + 500)
end
setTimer (dodaj_hajsy, 60*1000, 0)
function odbierz_hajs (source)
local aktualny_hajs = getElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD")
if isPedInVehicle (source) then return outputChatBox ("** Najpierw wysi?d? z pojazdu!", source, 255, 0, 0) end
if aktualny_hajs >= 15000 then
givePlayerMoney (source, aktualny_hajs)
setElementData (hajs, "ilosc_hajsiwa_XD", 0)
outputChatBox ("** Odebra?e? haracz z Glen Park! Pami?taj, aby podzieli? si? nim z gangiem!", source, 0, 255, 0)
else
...