Wysłany: 2015-08-24, 13:21
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Wysłany: 2015-08-24, 13:27
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Gdzie jest zdefiniowany marker??? Je?li masz np global marker to daj local a jak nie masz marker to daj
Ostatnio zmieniony przez _Haze 2015-08-24, 13:29, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2015-08-24, 13:28
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Tu:
(Daj? wi?kszo??)
markery_sprzedaz = {
{- 2721.01 , 436.21 , 24.45 - 0.9 },
{ 1463.43701 , - 1774.55762 , 32.55 },
}
function onSprzedazHit ( hitElement , dim )
if getElementType ( hitElement ) == "player" then
local players = getElementsInMarker ( sprzedaz )
triggerClientEvent ( hitElement , "pokazGUISprzedazy" , root , players )
end
end
for k , v in ipairs ( markery_sprzedaz ) do
local sprzedaz = createMarker ( v [ 1 ] , v [ 2 ] , v [ 3 ] , "cylinder" , 1 , 255 , 0 , 0 , 100 )
addEventHandler ( "onMarkerHit" , sprzedaz , onSprzedazHit )
end
Podpis
GTAO Member: 2015-08-23, 14:26
Wysłany: 2015-08-24, 13:32
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Zamiast v marker daj v sprzedaz
Wysłany: 2015-08-24, 13:36
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
dalej to samo
Podpis
GTAO Member: 2015-08-23, 14:26
Wysłany: 2015-08-24, 13:39
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Usu? local ze sprzeda?y mo?e podziala
Tagi: gracze :: markerze
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: