Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-18, 20:14


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Mo?ecie mi powiedzie? czemu ie tworzy mi obiekt?w ?

unloadingPos = { 
    {-1049.5, -1255.6150.89999},
    {-1052.62207, -1625.829176.39777},

}




function showDestination()
    for i,v in pairs(unloadingPos) do
        count count+1
        Work.objects[count] = createObject(804v[1],v[2],v[3], 00)
    end
end


Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 20:39


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

1. Wywo?a?e? funkcje showDestination ?

2. Nie wystarczy Ci ?
 
obiekt createObject(804v[1],v[2],v[3], 00)


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 20:53


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

1.
addCommandHandler("kt",
function(commandName)
    showDestination()
end)


2. Nie wystarczy bo p??niej b?d? chcia? zrobi? oddzielne usuwanie ka?dego obiektu

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 20:56


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Mo?esz to doda? na setElementData

count count+1


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 21:15


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

A m?g?by? da? przyk?ad bo dopiero zaczynam z lua i na razie dobrze tego nie ogarniam

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 22:01


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Zamie?


function showDestination()
    for i,v in pairs(unloadingPos) do
        count count+1
        Work.objects[count] = createObject(804v[1],v[2],v[3], 00)
    end
end


na


function showDestination()
    for i,v in pairs(unloadingPos) do
        count count+1
        obiekt createObject(804v[1],v[2],v[3], 00)
        setElementData obiekt"id"tonumber count))
    end
end


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 22:22


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Wielkie dzi?ki teraz dzia?a a jak teraz zrobi? aby mo?na by? usuwa? obiekty pojedynczo ?

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 22:31


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4466 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Powinno styka? :)

function usunobiekt sourcecmdid)
if id then
    for k,v in ipairs getElementsByType "object" ) ) do
    if getElementData v"id"then
    if getElementData v"id") == id then
    destroyElement )
outputChatBox("Obiekt zosta? usuni?ty"source,255,255,255 )
end
end
end
end
end
addCommandHandler("usunobiekt"usunobiekt)


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 23:27


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Mozesz zostawi? sw?j stary kod lecz zdefiniuj na pocz?tku :

Work.object={}

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-18, 23:45


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

"Artysta" napisał/a:

Powinno styka? :)

function usunobiekt sourcecmdid)
if id then
    for k,v in ipairs getElementsByType "object" ) ) do
    if getElementData v"id"then
    if getElementData v"id") == id then
    destroyElement )
outputChatBox("Obiekt zosta? usuni?ty"source,255,255,255 )
end
end
end
end
end
addCommandHandler("usunobiekt"usunobiekt)





po wisaniu komendy /usunobiekt 1 nic si? nie dzieje a powinno usuwa? obiekt

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-19, 04:03


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

if getElementData v"id") == tonumber(idthen


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-19, 10:26


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

awfesa, masz pro?ciej:
Work= {}
Work.objects = {}

function showDestination()
    for i,v in pairs(unloadingPos) do
        Work.objects[i] = createObject(804v[1],v[2],v[3], 00)
    end
end


[ Dodano: 2015-08-19, 10:28 ]
usu?:
function usunobiekt plrcmdid)
if id then
    if isElementWork.objects[tonumber(id)]) then
   destroyElement Work.objects[tonumber(id)] )
    outputChatBox("Obiekt zosta? usuni?ty"source,255,255,255 )
    end
end
end
addCommandHandler("usunobiekt"usunobiekt)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tworzenie :: obiektu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku