przedstawiam Wam dzisiaj pere?k? czyli Multiplayer do GTA V. Jest on tworzony przez grupk? programist?w z Australii. Na wst?pnie dodam, ?e nie jest to modyfikacja trybu Online jak mia?o to miejsce w poprzednich zmaganiach innych projekt?w (np. Fivem czy GTA:MP, kt?re z tego powodu zosta?y zamkni?te). Modyfikacja jest w trakcie tworzenia co jaki? czas wydawane s? poprawki. Obecna i najnowsza wersja na dzie? dzisiejszy oznaczona jest numerem 1.0.4. Na dniach wyj?? ma prawdopodobnie wersja 1.0.5 z poprawion? synchronizacj? pojazd?w i rozbudowanym API.
Obecna wersja 1.0.4 jest pierwsz? wersj? z mo?liwo?ci? kodowania i wst?pnym API. Swoje projekty mo?na tworzy? w j?zyku C#, kt?ry nie jest szczeg?lnie wymagaj?cy. Obecnie jeden z przedstawicieli opracowuje nak?adk? na j?zyk LUA.
Serwer obecnie wydawany jest na systemy Windows, jednak z biegiem czasu przy wydaniu wersji stabilnej dojdzie do wydania wersji na Linux'y.
Projekt jest sukcesywnie rozwijany i z pewno?ci? ma potencja? o czym ?wiadczy co raz wi?ksza popularno??. Na temat tworzenia serwer?w, kodowania mo?ecie poczyta? na forum, s? ju? pierwsze video-tutoriale i inne poradniki
Nied?ugo powstanie Polskie forum multiplayer'a, z przet?umaczonymi poradnikami.
Cze??. W ?rod? na stronie V-MP pojawi?a si? informacja na temat prac nad klientem - w tej chwili nie ma jeszcze mo?liwo?ci pobrania klienta (jest w fazie rozwoju ), je?li kto? ma problemy z angielskim, to poni?ej przedstawiam list? zmian:
- przepisanie kodu modyfikacji na j?zyk C++ (do tej pory V-MP by?o pisane w C#), ekipa stara si? doda? bibliotek? RakNet umo?liwiaj?c? m.in. rozszerzenie liczby slot?w do 1000;
- wprowadzony zostanie prosty antycheat, jego zaletami jest przyk?adowo usuwanie pojazd?w stworzonych przez graczy (np. przez trainery, etc.) czy np. teleportacja gracza do poprzedniej lokalizacji o ile gracz teleportowa? si?;
- automatyczne aktualizacje klienta;
- sprawdzanie wersji gry gracza (gracz musi mie? najnowsz? wersj? gry, poprzednie/pirackie wersje powoduj? jakie? problemy);
- synchronizacja graczy i pojazd?w;
- API dla programist?w (tw?rcy zastanawiaj? si? nad C#/LUA/PAWN - w tej kwestii jeszcze nic nie jest pewne);
- je?li wybrane zostanie LUA, to mo?liwo?? tworzenia skrypt?w wykonywanych po stronie klienta (tak, jak w tej chwili w MTA);
- wsparcie dla wielu j?zyk?w (jak co?, to jestem ch?tny do tworzenia spolszczenia );
- komunikacja g?osowa bazuj?ca na odleg?o?ci mi?dzy graczami;
- launcher stworzony na potrzeby V-MP;
- CEF (Chromium Embedded Framework) - za pomoc? tego frameworka mo?emy tworzy? GUI oparte na HTML5;
- NativeUI (nie chc? wprowadzi? nikogo w b??d, jednak my?l?, ?e b?dzie mo?liwo?? wykorzystywania NativeUI do tworzenia menu);
- stabilno??!
Autorzy zaznaczyli r?wnie?, ?e 'przepisywanie' modyfikacji potrwa co najmniej 2 tygodnie dlatego ich aktywno?? na forum mo?e si? zmniejszy?.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach