Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-09-17, 13:09


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Witam napisa?em skrypt na komende /me lecz po wpisaniu /me tekst wyskakuje 2 razy jak zablokowa? to zwyk?e z mta /me ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-17, 13:12


X0neX







Wiek: 25
Na forum: 3309 dni
Posty: 142
Nick w MP: Xavir

Piwa: 77

Respekt: 55,8

Mo?esz "zamieni?" to podstawowe /me eventem onPlayerChat

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-17, 13:17


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerChat


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

cancelEvent



addEventHandler("onPlayerChat",root,function(m,t)
 if == 1 then
  cancelEvent()
 end
end)


Zamiast osobnej komendy /me to mo?esz zrobi? jeszcze inaczej,


addEventHandler("onPlayerChat",root,function(m,t)
 if == 1 then
  cancelEvent()
 -- tw?j ca?y kod me ktory ma sie dziac po wpisaniu /me
 end
end)


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-17, 13:45


polaczkos







Wiek: 25
Na forum: 4085 dni
Posty: 168
Nick w MP: polaczkos

Piwa: 3

Respekt: 45,3

kod wygl?da tak

addEventHandler("onPlayerChat",root,function(m,t)
 if == 1 then
  cancelEvent()
  local xygetElementPosition(source)
local col createColSphere(xyz25)
   for i,v in ipairs(getElementsWithinColShape(col"player")) do  
   outputChatBox"#363636**"..getPlayerName(source).." #fbfbfb"..m,v255255255true)
   end
destroyElement(col)
 end
end)


i pokazuje si? 2 razy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-17, 14:04


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8



addEventHandler("onPlayerChat",root,function(m,t)
 if == 1 then
  cancelEvent()
  local xygetElementPosition(source)
local col createColSphere(xyz25)
destroyElement (col)
   for i,v in ipairs(getElementsWithinColShape(col"player")) do  
   outputChatBox"#363636**"..getPlayerName(source).." #fbfbfb"..m,v255255255true)
   end
 end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: chat
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku