Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-08-08, 19:40


Krusher728







Wiek: 32
Na forum: 4731 dni
Posty: 4
Nick w MP: Krusher



Respekt: 50

Witam serdecznie,

pisz? ten temat z pro?b? o pomoc przy podmianie skin?w na serwer.

Poni?ej zamieszczam pliki kt?re s? prawdopodobnie wadliwe:

http://www.sendspace.pl/f...cf5cd7063661666


A tutaj b??d w konsoli:




Z G?RY DZI?KUJ? ZA POMOC

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-08, 20:03


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

Ten b??d jest spowodowany tym, ?e ?le co? napisa?e? w mecie skyptu nfs ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-08, 20:16


Krusher728







Wiek: 32
Na forum: 4731 dni
Posty: 4
Nick w MP: Krusher



Respekt: 50

"vipSEBOvip" napisał/a:

Ten b??d jest spowodowany tym, ?e ?le co? napisa?e? w mecie skyptu nfs ;p


Dzi?kuje Ci za twoje szczere intencje ale jak podejrzewasz nie wiem gdzie pope?ni?em b??d dlatego te? poda?em link do plik?w.

Jeszcze raz dzi?kuje.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-08, 20:28


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

Kod:

meta
info name=nfs version=wersja type=script author=autor

script src=nfs.lua type=client
file src=bfyri.txd
file src=bfyri.dff

meta


Co to kur*a ma by? ?
Kod:

<meta>
<info name="nfs" version="1" type="script" author="autor"

<script src="nfs.lua" type="client" />
<file src="bfyri.txd" />
<file src="bfyri.dff" />
</meta>


Ostatnio zmieniony przez vipSEBOvip 2013-08-08, 23:13, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-08, 21:13


Krusher728







Wiek: 32
Na forum: 4731 dni
Posty: 4
Nick w MP: Krusher



Respekt: 50

Mimo zmienienia zawarto?ci mety problem nie znika.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-09, 16:03


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

<meta>
<info name="nfs" version="1" type="script" author="autor" />

<script src="nfs.lua" type="client" />
<file src="bfyri.txd" />
<file src="bfyri.dff" />
</meta>


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-10, 17:36


Krusher728







Wiek: 32
Na forum: 4731 dni
Posty: 4
Nick w MP: Krusher



Respekt: 50

Serwer za?adowa? skrypt lecz model nie zamieni? si?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-19, 20:49


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

Trudno si? nie dziwi?, ?e si? nie zamieni?, skoro masz co? takiego:
function nfs(res)
    if (res==getThisResource()) then                    -- To nie jest wgl potrzebne...
        
    txd engineLoadTXD bfyri.txd22 )
    engineImportTXD txd22 )
        dff engineLoadDFF bfyri.dff22 )
        engineReplaceModel dff22 )
        
    end
end
addEventHandler(onClientResourceStartgetRootElement(), nfs                      -- Bez komentarza :D
)



Zamie? to na:

function nfs()
    txd engineLoadTXD bfyri.txd22 )
    engineImportTXD txd22 )
        dff engineLoadDFF bfyri.dff22 )
        engineReplaceModel dff22 )
        
    end


addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), nfs)


Pami?taj o tym, ?e event musi by? ZAWSZE w stringu (cudzys?owiu).
getRootElement() to ka?dy element, w tym przypadku zas?b(skrypt). Czyli model i teksturka b?d? si? ?adowa?y, kiedy jakikolwiek skrypt si? uruchomi. Niewa?ne, czy b?dzie to tw?j nfs, czy play, a nawet admin.

getResourceRootElement(getThisResource()) pobiera elementy z tego zasobu, w tym przypadku z nfs.



Rozumiem, ?e pewnie zaczynasz przygod? z LUA, wiem o co chodzi. Ka?dy zaczyna?. I ka?dy pope?nia? b??dy. Do nauczenia si? wystarczy troch? angielskiego i ch?ci. Powodzenia :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmiana :: skina
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku