Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-11-06, 18:02


anderson66







Wiek: 30
Na forum: 5333 dni
Posty: 61

Piwa: 2

Respekt: 50

Witam, mam taki banalny problem.
Kod;
Kod:


function Marker()
outputChatBox("jjj")
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker )

Kod jest po stronie clienta. Jak testuje go na 2 graczach to gdy jeden wejdzie w marker to oby dw?m na chacie pojawia si? "jjj". A tylko gracz, kt?ry wszed? w marker mia? go zobaczy?...
Testowa?em te? tak (ale ten sam efekt):
Kod:


function Marker(hitPlayer)
outputChatBox("jjj",hitPlayer)

end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 18:15


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4782 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Wypr?buj to :

function mark(matchingDimension)
outputChatBox('jjj'getLocalPlayer())
end
addEventHandler('onClientMarkerHit'getLocalPlayer(), mark)


[ Dodano: 2013-11-06, 18:26 ]
albo spr?buj da? po stronie servera:


local marker createMarker(dane)

function mark()
outputChatBox('jjj'source)
end
addEventHandler('onMarkerHit'markermark)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 19:44


anderson66







Wiek: 30
Na forum: 5333 dni
Posty: 61

Piwa: 2

Respekt: 50

Ten pierwszy kod nie dzia?a (zn. nie wy?wietla u ?adnego gracza napisu)
Nie chce mie? tego po stronie serwera. Mo?e jeszcze jakie? pomys?y aby da? to po stronie clienta?

Podpis
http://cifajni.pl - Forum wielotematyczne dla fajnych ludzi!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 19:52


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4782 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3


function marker(gracz,matchingDimension)
outputChatBox('jjj',gracz)
end
addEventHandler('onClientMarkerHit',getRootElement(), marker)


Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 20:02


anderson66







Wiek: 30
Na forum: 5333 dni
Posty: 61

Piwa: 2

Respekt: 50

Nadal to samo - u drugiego gracza pojawia si? napis.

Podpis
http://cifajni.pl - Forum wielotematyczne dla fajnych ludzi!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 20:14


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

Spr?buj tak:
function marker(hitElementmatchingDimension)
     if (getLocalPlayer==hitElementthen    
          outputChatBox ("jjj")
     end
end
addEventHandler "onClientMarkerHit"getRootElement(), marker)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 20:19


anderson66







Wiek: 30
Na forum: 5333 dni
Posty: 61

Piwa: 2

Respekt: 50

Teraz u ?adnego z graczy si? nie wy?wietla :/

Podpis
http://cifajni.pl - Forum wielotematyczne dla fajnych ludzi!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 20:37


vipSEBOvip

A poor begginer






Wiek: 26
Na forum: 5178 dni
Posty: 597
Nick w MP: xSebaPL

Piwa: 77

Respekt: 140
Respekt: 140

if (getLocalPlayer==hitElementthen

na
if (getLocalPlayer()==hitElementthen


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-06, 20:46


anderson66







Wiek: 30
Na forum: 5333 dni
Posty: 61

Piwa: 2

Respekt: 50

Dzia?a dobrze, dzi?ki za pomoc :)

Podpis
http://cifajni.pl - Forum wielotematyczne dla fajnych ludzi!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: onclientmarkerhit
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku