Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-01, 18:12


luki2407







Wiek: 33
Na forum: 4458 dni
Posty: 4
Nick w MP: ory



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Siemanko , mianowicie mam taki problem nie wiem jak zrobi? zeby betoniarka skasowala sie gdy gracz z niej wyjdzie , podam wam pocz?tek kodu

Kod:

addEventHandler("onPlayerQuit",root, -- po wyjsciu z gry betoniarka znika
function ()
local betoniarka = auto[source]
if betoniarka then
if isElement( betoniarka ) then
destroyElement( betoniarka ) -- usuwa betoniarke
end
auto[source]= nil
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-01, 18:22


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Skoro ma by? po wyj?ciu z niej to czego u?ywasz eventu onPlayerQuit U?yj event
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerVehicleExit


Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-01, 18:29


luki2407







Wiek: 33
Na forum: 4458 dni
Posty: 4
Nick w MP: ory



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
mam tak teraz i dalej nie kasuje ;/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-01, 18:31


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Poka? kod i b??dy z db3

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-01, 20:13


luki2407







Wiek: 33
Na forum: 4458 dni
Posty: 4
Nick w MP: ory



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-01, 20:29


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Nie mo?e znale?? zmiennej globalnej auto, prawdopodobnie zdefiniowa?e? "local auto =" a nie "auto =".

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-01, 20:44


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Ja bym to zrobi? nie za pomoc? tabeli tylko na
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementModel
konkretnie chodzi mi oto aby? podstawi? konkretne id pojazdu bo tak jak kolega u g?ry pisa? nie odnajduje zmiennej auto

[ Dodano: 2014-12-01, 20:47 ]
addEventHandler("onPlayerQuit",root, -- po wyjsciu z gry betoniarka znika 
function (theVehiclelocal betoniarka =  getElementModel theVehicle )
 if betoniarka == tu wpisz id then
if isElementbetoniarka then 
destroyElementbetoniarka ) -- usuwa betoniarke 
end 
end 
end)


Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-01, 21:10


luki2407







Wiek: 33
Na forum: 4458 dni
Posty: 4
Nick w MP: ory



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
napisz do mnie na skype [WYCI?TE]

[ Komentarz dodany przez: Sillence: 2014-12-02, 17:13 ]
// Pomagamy na forum.

Ostatnio zmieniony przez Sillence 2014-12-02, 17:13, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: pojazdu.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku