Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2011-09-22, 20:03


lukasz12054







Wiek: 27
Na forum: 5397 dni
Posty: 17
Nick w MP: LoD|Lukasz~

Piwa: 3

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Witam.
Jak zrobi? skrypt na respawn zeby po wpisaniu komendy /respawn zostaly usuwane nieuzywane auta ?? ?
Za pomoc :piwo: :piwo: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-23, 07:53


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Poszukaj na community. S? takie skrypty i przer?b na komend?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-23, 13:05


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tworzysz funkcj?, sprawdzasz czy w poje?dzie s? gracze/pedy i respawnujesz
Kod:

addCommandHandler("respawn",
function()
for k,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getVehicleOccupants == false then
respawnVehicle(v)
end
end
end)


Powinno dzia?a?.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-23, 17:31


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

Testowa?em i nie dzia?a :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-09-23, 17:33


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Aj no tak :D
Kod:

addCommandHandler("respawn",
function()
for k,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if getVehicleOccupants(v) == false then
respawnVehicle(v)
end
end
end)


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-10-01, 19:17


lukasz12054







Wiek: 27
Na forum: 5397 dni
Posty: 17
Nick w MP: LoD|Lukasz~

Piwa: 3

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Nie dzia?a wpisuje /respawn i nic :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-10-01, 19:44


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Oj fakt - powiniene? przy tworzeniu pojazdu ustawi? respawn.

http://wiki.multitheftaut...RespawnPosition

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-10-01, 19:54


lukasz12054







Wiek: 27
Na forum: 5397 dni
Posty: 17
Nick w MP: LoD|Lukasz~

Piwa: 3

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Ale wtedy zrespawnuje mi auto tam gdzie zostalo stworzone a mi chodzi o to zeby te auto usunac a nie zespawnowac tam gdzie zostalo stworzone

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-10-01, 22:52


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Ty to ja czego? tu nie ?api?. Respawn dzia?a tak :

  • Wsiadasz do auta.
  • Jedziesz nim gdzie?.
  • Wysiadasz.
  • Wpisujesz komend?.
  • Pojazd pojawia si? w swoim docelowym miejscu.


O to Ci chodzi?o?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-10-02, 15:35


lukasz12054







Wiek: 27
Na forum: 5397 dni
Posty: 17
Nick w MP: LoD|Lukasz~

Piwa: 3

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 20%
Nie chodzilo mi o to ze biore auto jade gdzies nim wysiadam z tego auta wpisuje komende a auto sie usuwa

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-10-02, 16:21


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Yyhy ..

Kod:

addCommandHandler("delete",
function(source)
local veh = getPedOccupiedVehicle ( source )
if veh then
destroyElement(veh)
else
outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie!", source)
end
end)


Powinno dzia?a?. Po stronie serwera.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-29, 21:41


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

a gdzie komenda w
Kod:

addCommandHandler("delete",
function(source)
local veh = getPedOccupiedVehicle ( source )
if veh then
destroyElement(veh)
else
outputChatBox("Musisz by? w poje?dzie!", source)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2011-12-29, 21:42


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123,
Kod:

addCommandHandler("delete"


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: zrobic :: respawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku