Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-10-30, 13:23


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2185 dni
Posty: 289
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 374

Respekt: 60

Witam czy da sie skopiowac z heditora wszystkie ustawienia po czym wkleic to do skryptu zeby to normalnie dzialalo czy trzeba recznie spisywac do skryptu?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-30, 13:32


RudyTMM
[Usunięty]









da si?, ju? t?umacze wchodzisz w zak?adke tools i jest tam export i wtedy pojawia sie okienko
i jest taki przycisk copy to clipboard klikasz to i masz to skopiowane

 

 
Wysłany: 2020-10-30, 14:48


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2185 dni
Posty: 289
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 374

Respekt: 60

no tak ale jak to wklejam do skryptu to to nie dziala

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-30, 14:49


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wklej kod. ?eby ustawi? pojazdowi handling musisz u?y? poni?sze funkcje:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleHandling

lub

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setModelHandling


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-30, 14:54


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2185 dni
Posty: 289
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 374

Respekt: 60

dobra wysle poprostu ten kod i powiedz mi jak to mam zrobic bo serio nwm

WALTON 1850 3534 2.5 0 0 0 75 0.7 0.7 0.5 4 200000 20006 25 4 d 6.5 0.5 false 35 1.6 0.12 0 0.35 -0.18 0.4 0 0.26 0.19 26000 40 10000006 1 1 0



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-30, 14:57


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No to wejd? na strony, kt?re poda?em w moim poprzednim po?cie. Wed?ug tamtych funkcji musisz odpowiednio wprowadzi? nazw? parametru handlingu - bezpo?rednio tego tekstu co wklei?e? nie jeste? w stanie zastosowa? (jedynie dla opcji IMPORT, chyba ?e kto? wie) - masz tam np. maxVelocity i wpisujesz odpowiedni? warto??. Tutaj nie piszemy gotowc?w, dla przypomnienia.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-30, 15:00


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2185 dni
Posty: 289
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 374

Respekt: 60

no to sie pytam czy trzeba spisywac wszystko recznie pan RudyTMM, napisal ze nie trzeba zrobilem tak jak on napisal i teraz sie okazuje ze recznie czy jak bo juz totalnie nie ogarniam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-10-30, 18:11


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Ja opisa?em jeden z pewnych sposob?w. Je?li autor postu powy?ej stwierdzi?, ?e da si? to zrobi? bez konwersji - musisz czeka? na pomoc z jego strony. M?j spos?b zadzia?a bezproblemowo ale wymaga troch? czasu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 21:06


NoNamik







Wiek: 35
Na forum: 2185 dni
Posty: 289
Nick w MP: JestemNoNamem

Piwa: 374

Respekt: 60

zamykam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-11-24, 22:21


Mezo.

Mod-Team






Wiek: 24
Na forum: 3211 dni
Posty: 548
Nick w MP: Mezo

Piwa: 6070

Respekt: 517
Respekt: 517

[clo]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: handling :: editor
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku