Po wpisaniu komendy na teleportowanie si?, u?yj setElementData aby przypisa? obecno?? na arenie graczowi. Po zabiciu, w zdarzeniu onPlayerWasted sprawd?(getElementData) czy gracz jest na arenie, je?li tak u?ywasz setElementPosition aby zespawnowa? go na arenie, w przeciwnym razie - zrespawnuj go gdzie? indziej
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach