Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-25, 13:33


Virelox







Wiek: 28
Na forum: 4814 dni
Posty: 156
Nick w MP: Virelox

Piwa: 623

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

Witam poniewa? czyta?em du?o poradnik?w na temat lua i postanowi?em ?e powoli zaczn? si? uczy? tylko szkoda ?e straci?em tyle czasu na pawn.
Tak wi?c czy kto? mo?e mi wyt?umaczy? o co chodzi z tymi stronami
np

script_server.lua
script_client.lua

bo z tego co ja rozumiem to w stronie serwera dajemy zdarzenia zwi?zane z serwerem(czyli ?adowanie obiekt?w pickup?w itp) a w stronie clienta komendy np /100hp /armour itp.


Ale czy moje przypuszczenia s? prawid?owe?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 13:47


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie s?. Ka?da funkcja na wiki ma swoje strony. Na ch?opski rozum, w c-side znajduj? si? gui i elementy, kt?re maj? by? wykonywane i widoczne tylko dla jednego gracza, natomiast w s-side funkcje, kt?re s? widoczne dla ca?ego serwera.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 17:09


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4782 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

PanMaszyna, to co piszesz jest prawd? ale nie do ko?ca, s? funkcj? kt?rych mo?emy u?y? po obu stronach, a dzia?anie widz? wszyscy, niewa?ne po kt?rej stronie u?yte... interpreter sam triggeruje je do s-side je?li by?y wywo?ane w c-side

[ Dodano: 2014-07-25, 17:11 ]
Mo?na ?atwo powiedzie? to tak: skrypty client s? obci??eniem dla procesora gracza gdy? interoretowane s? przez jego komputer, a serverove s? obci??eniem dla procesora servera, gdy? musi wyrenderowac je dla ka?dego gracza.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 17:39


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Z funkcjami, kt?re maj? odzwierciedlenie po stronie gracza (typu fadeCamera, showCursor) te? tak dzia?a, ?e w momencie gdy wywo?amy jest po stronie serwera to z automatu one s? wywo?ywane po stronie klienta odpowiedniego podmiotu. Przy okazji zapraszam do moich poradnik?w je?eli mniej wi?cej chcesz zrozumie? poj?cie klienta oraz serwera. Link poni?ej.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 17:47


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4782 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Tak?e polecam poradniki Pioruna. Mimo, ?e lua znam to zajrza?em z czystej ciekawo?ci... i nono musz? powiedzie?, ?e nowym to naprawd? pomaga.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 18:31


Mizy1999

I <3 Mta






Wiek: 28
Na forum: 4995 dni
Posty: 157
Nick w MP: xxx

Piwa: 154

Respekt: 40

Co do poradnik?w pioruna, mo?na si? wiele nauczy?, jako? teraz bardziej to wszystko rozumiem. Nie pozosta?o nic i? tylko czeka? na kolejne poradniki, mog?y by by? cz?stsze ;P

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-25, 20:15


Virelox







Wiek: 28
Na forum: 4814 dni
Posty: 156
Nick w MP: Virelox

Piwa: 623

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

No c?? w takim razie zasi?gn? pomocy w poradnikach Pioruna

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: client :: server
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku