Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-05-06, 08:00


OzikGames.







Wiek: 26
Na forum: 3686 dni
Posty: 6
Nick w MP: OzikGames

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Mam taki problem :
 
function weztorba (plr)
local login getAccountName(getPlayerAccount(plr))
if isObjectInACLGroup("user."..login,aclGetGroup("Pogotowie"plr)) then
local auto =  getPedOccupiedVehicle(plr)
if isPedInVehicle(plrthen
if (getElementModel(auto) == 489) or (getElementModel(auto) == 407) or (getElementModel(auto) == 416then
local torba createObject(1210000000)
setElementData plr"torba"torba)
exports.bone_attach:attachElementToBone(torba,plr,12,0,0.1,0.3,0,180,0)
outputChatBox("** Bierzesz torb? medyczn?"plr)
outputChatBox("** "..login.." wyci?ga torb? medyczn? z pojazdu"root)
end
end
end
end
addCommandHandler("torba"weztorba)
-------------------------------------------------
function odloztorbe(plr)
local login getAccountName(getPlayerAccount(plr))
if isObjectInACLGroup("user."..login,aclGetGroup("Straz"plr)) then
local auto getPedOccupiedVehicle(plr)
if isPedInVehicle(plrthen
if (getElementModel(auto) == 407) or (getElementModel(auto) == 489) or (getElementModel(auto) == 416then
local torba getElementData plr"torba")
destroyElement(torba)
outputChatBox("** Chowasz torb? medyczn?"plr)
outputChatBox("** "..login.." chowa torb? medyczn? do pojazdu"root)
end
end
end
end
addCommandHandler("odloztorbe"odloztorbe)


I jeszcze b??d
SS : http://imgur.com/pflQsIE


PS : Jak doda? podmiank? torby , bo mam ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
xkamilox
Wysłany: 2016-05-06, 11:11


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

getPlayerAccount to funkcja po stronie serwera, a ty jej musia?e? u?y? po stronie klienta lub w og?le nie wpisa?e? w mecie po kt?rej stronie ma dzia?a? skrypt.

Co do podmianki:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineLoadTXD

W Example 1 masz gotowy kod. Wystarczy zmieni? model i ?cie?ki do modeli.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-05-06, 14:12


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Dodam od siebie, ?e w aclGetGroup nie musisz mie? zmiennej gracza..
if isObjectInACLGroup("user."..login,aclGetGroup("Straz"plr)) then

"aclGetGroup("Straz", plr)" :d

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
xkamilox
Tagi: problem
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku