|
Wysłany: 2018-07-04, 20:48
|
|
Songo23


Wiek: 23 Na forum: 3047 dni Posty: 37
Nick w MP: Songo23
Piwa: 665
|
|
|
|
Witam!
Ogarniam skrypt na F1 i chcia?bym si? was zapya? czy mo?na zrobi? aby skrypt od?wie?a? si? co jaki? czas? Jak tak to poda?by kto? przyk?ad lub wypisa?by kto? funkcje?
Do f1 doda?em informacje o graczu, ale aktualizuj? si? one po zrestartowaniu skryptu oraz po reconnect.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-07-04, 20:54
|
|
Query
SyndicateMTA


Wiek: 24 Na forum: 3072 dni Posty: 319
Nick w MP: Query
Piwa: 5257
|
|
|
|
Songo23, mi si? wydaje ?e nie ma takiej funkcji bo musia?by? mie? wypisane aktualizacje w jakim? txt czy co? ;/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2018-07-04, 21:02
|
|
Kalizman


Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa: 4619
|
|
|
|
Songo23, najlepiej stw?rz panel pomocy w dxDraw, a dlaczego? Masz ju? jeden przyk?ad: informacje o graczu.
W renderze dxDraw jakby to uj?? "od?wie?a si?"... - jest renderowane Gui, a co wi??e si? ze s?owem "renderowanie" to takie moimi s?owami "od?wie?anie i na nowo tworzenie jakiego? elementu" no i tym elementem jest Tw?j panel dxDraw.
Poczytaj sobie o renderowaniu takiego "gui":
A je?eli chcesz uzyska? taki efekt jaki tutaj nam napisa?e?, to stw?rz funkcj? o byle jakiej nazwie, a w niej wstaw zawarto?? Twojego gui, no i getElementData (najbardziej u?ywany spos?b przetrzymywania danych) w np. w dxDrawText, no i wtedy b?d? informacj? si? na bie??co aktualizowa?y wraz z renderowaniem dxDraw.
|
|
|
|
|
|
| Tagi: odświeżanie |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|