|
Wysłany: 2019-01-22, 04:15
|
|
Yami
Mapper / Uczeń LUA


Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa: 97
|
|
|
|
Siemka, ot?? robie pewien skrypt i mam problem jak zrobi? aby liczy?o czas na "duty" i w markerze wydawalo hajs np. 10$ za 60sekund
A to duty nie jest takie normalne, tylko to jest tak ?e wchodz? w pickupa i daje mi skina i nadaje element date "SkinDuty"
Wie kto? jak pom?c, bo nie mam poj?cia jak sie za to zabra??
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2019-01-22, 05:41
|
|
Dawcio77


Wiek: 22 Na forum: 3312 dni Posty: 89
Nick w MP: cx_u
Piwa: 136
|
|
|
|
Mo?esz zrobi? Timer, kt?ry rozpoczyna si? po wej?ciu na s?u?b?, co 60000 ms wydaje 10$ i leci w nie sko?czono??, a na zako?czeniu s?u?by killTimer.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2019-01-22, 22:52
|
|
Yami
Mapper / Uczeń LUA


Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa: 97
|
|
|
|
Niestety nie za bardzo wiem jak to zrobi?
Nakierowa?by kto? jako?? Sam pr?bowa?em ale mi nie wychodzi
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2019-01-23, 11:00
|
|
tokpl


Wiek: 25 Na forum: 2947 dni Posty: 6
Nick w MP: tokpl
Piwa: 27
|
|
|
|
Gdy gracz jest na duty nadaj mu odpowiedni? elementdat? z warto?ci? liczbow?: 0
Co jaki? czas mo?esz j? aktualizowa?, przyk?adowo co minute ka?demu graczu na duty zwi?ksza elementdate o 1.
Przy wylogowaniu si? z duty mo?esz zrobi? ?e dajesz graczu got?wk? w wysoko?ci 10$ * dana elementdata
Je?eli nadal nie rozumiesz tego co napisa?em, mog? wykona? skrypt.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2019-01-23, 19:27
|
|
Yami
Mapper / Uczeń LUA


Wiek: 25 Na forum: 3059 dni Posty: 379
Piwa: 97
|
|
|
|
Niestety nie bardzo rozumiem
Je?li by? m?g? to by?bym wdzi?czny
|
|
|
|
|
|
Więcej szczegółów
|
Wystawiono 1 piw(a): Fiflax_ |
 |
|
Wysłany: 2019-01-23, 19:58
|
|
Kalizman


Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa: 4619
|
|
|
|
|
|
| Tagi: liczenie :: czasu :: wydawanie :: wypłaty |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|