Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-23, 11:27


Nywis







Wiek: 29
Na forum: 2847 dni
Posty: 60
Nick w MP: Nywis

Piwa: 14

Respekt: 45,3

Witam, pobralem dzisiaj z gtao.pl skrypt na gielde samochodowa z dawnego serwera RPG - Shared Game, w tej "paczce" gieldy samochodowej byl rowniez skrypt na text 3d vehicles, zaladowalem go i teraz ten tekst naklada mi sie z tekstem glownym z pys 3.0, ss > http://prntscr.com/mazcp2
jak widac pod tym nowym 3d textem z tej paczki gieldy jest lekko widoczny ten glowny z pys 3,0, czy ktos wie jak moge sie go pozbyc, bo chcem uzywac tego nowego?

[ Dodano: 2019-01-23, 11:29 ]
Dodam, ze wylaczenie zasobu pystories-3dtext nie pomaga.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-23, 12:26


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Musisz znalezc w kodzie gieldy miejsce odpowiedzialne za wyewietlanie opisow, jak znajdziesz wyslij tutaj.

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-23, 13:21


Nywis







Wiek: 29
Na forum: 2847 dni
Posty: 60
Nick w MP: Nywis

Piwa: 14

Respekt: 45,3

"Gravgor" napisał/a:

Musisz znalezc w kodzie gieldy miejsce odpowiedzialne za wyewietlanie opisow, jak znajdziesz wyslij tutaj.

nie wiem czy kod gie?dy jest odpowiedzialny za to, poniewa? jak wy??czy?em skrypt z tym tekstem to ten zwyk?y tekst z pysa by?, nie znik?. to samo z salonami, tekst na aucie jest standardowo z pysa ten zwyk?y, a jak wgram ten gie?dowy to wtedy ten gie?dowy nak?ada si? na ten standardowy tekst z pysa i s? one na siebie na?o?one :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-23, 15:24


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

"Nywis" napisał/a:

"Gravgor" napisał/a:

Musisz znalezc w kodzie gieldy miejsce odpowiedzialne za wyewietlanie opisow, jak znajdziesz wyslij tutaj.

nie wiem czy kod gie?dy jest odpowiedzialny za to, poniewa? jak wy??czy?em skrypt z tym tekstem to ten zwyk?y tekst z pysa by?, nie znik?. to samo z salonami, tekst na aucie jest standardowo z pysa ten zwyk?y, a jak wgram ten gie?dowy to wtedy ten gie?dowy nak?ada si? na ten standardowy tekst z pysa i s? one na siebie na?o?one :/


A poka? kody obu tych 3dtextow.

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: text
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku