Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-06-24, 22:26


Cfeluszek

Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3601 dni
Posty: 38
Nick w MP: R0B3RC1K

Piwa: 183

Respekt: 50

Witam dzis chcialem se dac pojazdy do frakcji lecz za kazdym razem jak je respi?em pojazdy by?y odwr?cone bokiem. pomo?e ktos? Kordy robi?em przez /gp

Przepraszam je?li to z?y dzia? lecz nie wiem do jakiego napisac, Prosze jakiegos gracza o napisanie w kom.

Ostatnio zmieniony przez macks 2018-06-24, 22:29, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-24, 22:32


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 27
Na forum: 3202 dni
Posty: 1059
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2331

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

https://wiki.multitheftauto.com/wiki/PL/createVehicle tutaj masz to czego potrzebujesz.

Podpis
GG:75080675
- ✔
- ✔
- ✔
- ✔

Aktualny projekt: BRAK
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-24, 22:33


nanKy







Wiek: 23
Na forum: 4007 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1775

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

w funkcji createVehicle masz
createVehicle(model,pozycjaX,pozycjaY,pozycjaZ,rotacjaX,rotacjaY,rotacjaZ)

musisz si? pobawi? z rotacj? w 5 argumencie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-24, 22:55


Cfeluszek

Uczeń LUA






Wiek: 25
Na forum: 3601 dni
Posty: 38
Nick w MP: R0B3RC1K

Piwa: 183

Respekt: 50

Przepraszam lecz nie zrozumialem. Mo?e ktos bardziej wyja?nic? mam takie co?

end
local karetki_412 = {
{-2547.72,657.80,14.67, 0.0, 359.7, 90.1},
{-2548.57,652.76,14.67, 0.0, 359.7, 90.1},
{-2548.58,647.07,14.67, 0.0, 359.7, 90.1},
}

for i,v in pairs(karetki_412) do
    local vehicle=createVehicle(416, v[1], v[2], v[3])
    setVehicleColor(vehicle,255, 0, 0,255,255,255)
    addVehicleUpgrade(vehicle, 1025)
    setElementRotation(vehicle, v[4], v[5], v[6])
    setVehicleEngineState(vehicle, false)
    setElementFrozen(vehicle, true)
    addVehicleSirens(vehicle, 6, 2, true, false, false, true ) 
    setVehicleSirens(vehicle, 1, -0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 )
    setVehicleSirens(vehicle, 2, 0.000, 0.900, 1.200, 255, 255, 255, 255, 255 )
    setVehicleSirens(vehicle, 3, 0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 )
    setVehicleSirens(vehicle, 4, 0.900, -3.700, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 )
    setVehicleSirens(vehicle, 5, -0.900, -3.700, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 )
    setVehicleColor(vehicle,255, 0, 0,255,255,255)
    setElementData(vehicle,"vehicle:rank",2)
    setElementData(vehicle,"vehicle:fuel", 100)
    setElementData(vehicle,"vehicle:desc","San Andreas Medical Center\nT'" .. i)


Ostatnio zmieniony przez Cfeluszek 2018-06-24, 23:06, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-06-24, 23:00


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


local karetki_412 = { 
{-2547.72,657.80,14.67, 0.0, 359.7, 90.1}, 
{-2548.57,652.76,14.67, 0.0, 359.7, 90.1}, 
{-2548.58,647.07,14.67, 0.0, 359.7, 90.1}, 
} 

for i,v in pairs(karetki_412) do 
local vehicle=createVehicle(416, v[1], v[2], v[3], v[4], v[5], v[6]) 
setVehicleColor(vehicle,255, 0, 0,255,255,255) 
addVehicleUpgrade(vehicle, 1025) 
setElementRotation(vehicle, v[4], v[5], v[6]) 
setVehicleEngineState(vehicle, false) 
setElementFrozen(vehicle, true) 
addVehicleSirens(vehicle, 6, 2, true, false, false, true ) 
setVehicleSirens(vehicle, 1, -0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 ) 
setVehicleSirens(vehicle, 2, 0.000, 0.900, 1.200, 255, 255, 255, 255, 255 ) 
setVehicleSirens(vehicle, 3, 0.400, 0.900, 1.200, 255, 0, 0, 255, 255 ) 
setVehicleSirens(vehicle, 4, 0.900, -3.700, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 ) 
setVehicleSirens(vehicle, 5, -0.900, -3.700, 1.400, 255, 0, 0, 255, 255 ) 
setVehicleColor(vehicle,255, 0, 0,255,255,255) 
setElementData(vehicle,"vehicle:rank",2) 
setElementData(vehicle,"vehicle:fuel", 100) 
setElementData(vehicle,"vehicle:desc","San Andreas Medical Center\nT'" .. i) 
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zly :: skrypt
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku