Witam ponownie zwracam si? z pro?ba o pomoc. Mianowicie chcia?bym aby pobiera?o 45 $ tylko od tego kto wjedzie Pojazdem w marker i naci?nie napraw.
Oraz gdy gracz ma za ma?o pieni?dzy pojawia?a si? informacja dla niego "Masz za ma?o pieni?dzy na naprawe"
addEvent("napraw",true)
addEventHandler("napraw",root,function()
if not source then return end
veh = getPedOccupiedVehicle(source)
if not veh then
outputChatBox("Nie jeste? w poje?dzie", source)
veh = nil
return end
if getPlayerMoney(source) >= 45 then
takePlayerMoney(source, 45)
fixVehicle(veh)
outputChatBox("Pojazd zosta? naprawiony", source)
outputChatBox("Zosta?o Ci zabrane 45 $ z konta", source)
else
outputChatBox("Masz za ma?o pieni?dzy na napraw?", source)
end
veh = nil
end
)
function otworz(he,md)
if not md then return end
triggerClientEvent(he,"otworz",he)
end
addEventHandler("onMarkerHit",marker,otworz)
addEventHandler("onMarkerHit",marker1,otworz)
addEventHandler("onMarkerHit",marker2,otworz)
addEventHandler("onMarkerHit",marker3,otworz)
addEventHandler("onMarkerHit",marker4,otworz)
addEventHandler("onMarkerHit",marker5,otworz)
Niestety nie masz marker?w w tabeli i takie to d?ugie.
Mo?esz jeszcze spr?bowa? tego, ale nie wiem czy b?dzie dzia?a?:
markery = {
{x,y,z},
{x2,y2,z2},
{x3,y3,z3}
-- i tak dalej
}
for k,v in ipairs (markery) do
createMarker(v[1], v[2], v[3],"cylinder",2.0,0,245,234,255)
end
addEventHandler("onMarkerHit",resourceRoot,function(he,md)
if not md then return end
triggerClientEvent(he,"otworz",he)
end)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach