Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-07-28, 14:57


Wr77zer







Wiek: 20
Na forum: 2138 dni
Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR



Respekt: 50

jjjj

Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-28, 16:25


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Wklej kod oraz b??dy z db3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-28, 18:04


Wr77zer







Wiek: 20
Na forum: 2138 dni
Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR



Respekt: 50

--

Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-28, 18:14


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Pr?bujesz u?y? funkcji setElementInterior bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? interior (1 argument). Linijka 16.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementInterior



Pr?bujesz u?y? funkcji setElementDimension bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? dimension (1 argument). Linijka 17.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementDimension


Inb4: tutaj nie naprawiamy i nie wysy?amy gotowych kod?w z rozwi?zaniem, w celu nauki LUA udaj si? do dzia?u "Poradniki LUA" aby zaczerpn?? wiedz? na temat tego j?zyka programowania i bezproblemowo upora? si? z Twoimi b??dami w kodzie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-28, 19:11


Wr77zer







Wiek: 20
Na forum: 2138 dni
Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR



Respekt: 50

--

Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-28, 19:23


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Wklej tutaj linijk? 16 oraz linijk? 17.
Korzystasz tam z niezdefiniowanych lub ?le zdefiniowanych zmiennych.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-29, 20:05


Wr77zer







Wiek: 20
Na forum: 2138 dni
Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR



Respekt: 50

--

Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 5 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-29, 21:03


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Linijka z kodu, a linijka b??du to 2 r??ne poj?cia. Na podstawie informacji z debugscriptu jeste? w stanie naprawi? skrypt.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-30, 13:57


Wr77zer







Wiek: 20
Na forum: 2138 dni
Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR



Respekt: 50

--wi??

Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:44, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-30, 14:07


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Dosta?e? odpowied? wy?ej ju? od Wilq, wi?c nie rozumiem co jest dla Ciebie niezrozumiale?
Cytat:

Pr?bujesz u?y? funkcji setElementInterior bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? interior (1 argument). Linijka 16.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).

Oraz
Cytat:

Pr?bujesz u?y? funkcji setElementDimension bez podawanie zmiennej elementu, kt?remu chcesz ustawi? dimension (1 argument). Linijka 17.
Aby to naprawi?, w 1 argumencie musisz wstawi? odpowiedni? zmienn? odpowiadaj?c? danemu elementowi (najprawdopodobniej gracz).


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-30, 14:17


Ketyso







Wiek: 22
Na forum: 2146 dni
Posty: 30
Nick w MP: Ketyso

Piwa: 2

Respekt: 50

mo?e dobrze by by?o jak by? poda? kod zasobu domy ?? ?

wrzu? go na https://pastebin.com/ i podaj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-30, 14:40


Wr77zer







Wiek: 20
Na forum: 2138 dni
Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR



Respekt: 50

--

Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:45, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-30, 15:31


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5

Folder o nazwie lss-domy b?d? house czy co? w ten dese?. Tam masz kod po stronie serwera/clienta. Wklej go tutaj

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-07-31, 10:11


Wr77zer







Wiek: 20
Na forum: 2138 dni
Posty: 9
Nick w MP: Wr77zeR



Respekt: 50

--

Ostatnio zmieniony przez Wr77zer 2025-08-17, 10:45, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-08-02, 21:02


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Plik kupdom.lua - kod wstaw na pastebin.com lub je?li jest go niedu?o, to tutaj.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: naprawione
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku