Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-31, 16:25


Kuksss

guwno






Wiek: 22
Na forum: 3781 dni
Posty: 102
Nick w MP: guwnp

Piwa: 732

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 100%
Witam
Mam problem z pewnym skryptem, mianowicie na HUD.
Nie chc?, ?eby pokazywa?y si? cz??ci u?amkowe HP.
Chcia?bym, ?eby by?y zaokr?glone
np. zamiast 99.8883213 to 100% itd.
Kod:
addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
        dxDrawImage(screenW 0.0000screenH 0.0000screenW 1.0000screenH 1.0000":PL-hud/files/hud.png"000tocolor(255255255255), false)
        dxDrawText(getElementHealth(localPlayer), screenW 0.1187screenH 0.9472screenW 0.1745screenH 0.9861tocolor(255255255255), 4.00"default-bold""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
    end
)


Podpis
c***
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-31, 16:44


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
        dxDrawImage(screenW 0.0000screenH 0.0000screenW 1.0000screenH 1.0000":PL-hud/files/hud.png"000tocolor(255255255255), false)
        dxDrawText(string.format("%.0f"getElementHealth(localPlayer)).."%"screenW 0.1187screenH 0.9472screenW 0.1745screenH 0.9861tocolor(255255255255), 4.00"default-bold""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
    end
)


Pisane na telefonie mo?e by? jaki? b??d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Kuksss
Wysłany: 2017-07-31, 17:18


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3588 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Ja od siebie dodam funkcj?

math.floor(getElementHealth(localPlayer))


Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: części :: ułamkowe
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku