Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-23, 20:43


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

Po wej?ciu w ma?y marker nie wyskakuje informacja o tym czy pojazd si? w nim znajduje czy nie

maly createMarker(-1994.55,210.71,26.69"cylinder"1000150)
duzy createMarker(-1989.56,204.28,26.12"cylinder"5000100)

function test(plrauto)
    for kv in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if isElementWithinMarker(v,duzythen
        outputChatBox("Nie ma pojazdu w markerze")
        else
        outputChatBox("Pojazd znajduje si? w markerze")
        end
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit"malytest)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-23, 21:29


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Po pierwsze zamie? informacje :P
Po drugie, jakie? b??dy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-23, 22:09


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4334 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 374

Respekt: 70

0 b??d?w

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-23, 22:37


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Zrobi?e? Event ?e jak gracz/pojazd wjedzie w marker , a ty p??niej sprawdzasz w tej samej FUNKCJI i EVENCIE czy gracz/pojazd jest w innym markerze .

Gdzie tu logika ?



maly createMarker(-1994.55,210.71,26.69"cylinder"1000150)
duzy createMarker(-1989.56,204.28,26.12"cylinder"5000100)

function test(plrauto)
    for kv in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if isElementWithinMarker(v,duzythen ------------------ tutaj b??d
        outputChatBox("Nie ma pojazdu w markerze")
        else
        outputChatBox("Pojazd znajduje si? w markerze")
        end
    end
end
addEventHandler("onMarkerHit"malytest)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-28, 21:53


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

maly createMarker(-1994.55,210.71,26.69"cylinder"1000150)
duzy createMarker(-1989.56,204.28,26.12"cylinder"5000100)

function test(plrmd)
 if #getElementsWithinMarker(duzy) == 1 then
 -- jeden pojazd
 else
 -- wiecej lub 0
 end

end
addEventHandler("onMarkerHit"malytest)

function getElementsWithinMarker(marker)
    if (not isElement(marker) or getElementType(marker) ~= "marker"then
        return false
    end
    local markerColShape getElementColShape(marker)
    local elements getElementsWithinColShape(markerColShape)
    return elements
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: nie :: działa :: wykrywanie :: pojazdu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Nie działa wykrywanie pojazdu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku