Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdu
1. [SKRYPT] TP pojazdu do gracza
Hej!
Zauważyłem, że od dłuższego czasu na serwerach wciąż nie ma możliwości teleportowania się do własnego pojazdu, gdy ten np. utknie lub wypadnie poza mapę a jesteś w pobliżu jego.

Dlatego postanowiłem napisać prosty skrypt, który rozwiązuje ten problem.
Skrypt tworzy cuboid (50x50x500), który sprawdza, czy pojazd należy do danego gracza i znajduje się w cuboidzie.
(auta, w których vehicle:ownedPlayer jest takie samo jak u gracza player:sid).
Oraz jeśli podany jest argument (vehicle:id) to sprawdza czy taki pojazd znajduję się w cuboidzie.

✅ Jeśli w pobliżu znajduje się tylko jeden taki pojazd o powyższej wzmaince:
– auto zostaje teleportowane do pozycji gracza,
– a sam gracz zostaje automatycznie przeniesiony do pojazdu po jego relokacji.

⚠️ Jeśli w pobliżu znajduje się więcej niż jedno auto, na czacie pojawia się komunikat:
Znaleziono więcej niż jedno auto! Wpisz ponownie komendę, podając ID pojazdu!

Użycie komendy:
/tpveh (opcjonalnie) ID_Auta (vehicle:id)

SSy:
Brak bo nie ma po co

Autor: HEATEX



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. Za wysoko kamera na modelu pojazdu
Witam mam taką sprawę. Zacząłem się bardziej bawić w modelowanie i mam pytanie. Dlaczego po dodaniu paru rzeczy do podstawowego modelu ranchera z GTA:SA kamera jest za wysoko i za daleko tak jak na załączonym obrazku ? Za pomoc piwko
https://imgur.com/a/eA3kWjy
3. id 0 przy kupnie pojazdu
Mam problem,gdy kupuje auto to pojawia sie id 0, nawet gdy kupie drugie auto, to jest ten sam problem :(

dodam że w debugscripcie nic nie pokazuje na ten temat
4. Nie mogę wsiąść do pojazdu
Witam. Aktualnie mam serwer na bazie Rescue Team V3
próbuje wsiadać do byle jakiego samochodu i nie mogę, pomoże ktoś? dam zimne :piwo:
5. brak usuwania ped z pojazdu po anulowaniu kursu
mo?e ?le robi? kod prosz? o naprowadzenie mnie
[code] addEvent("wwynikilvl", true)
addEventHandler("wwynikilvl", root, function(id)
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local result=exports["db"]:dbGet("SELECT * FROM taxo_kursy WHERE lvl=? LIMIT 25;", id)
if #result > 0 then
triggerClientEvent(client, "wyniki", root, result)
end
end)


addEvent("sprawdzamy", true)
addEventHandler("sprawdzamy", root, function(id)
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return end
local veh = getPedOccupiedVehicle(source)
local color1, color2, color3 = getVehicleColor (veh, true)
if color1 == 255 and color2 == 255 and color3 == 0 then
triggerClientEvent(client, "sprawdzono", root)
elseif color1 == 255 and color2 == 0 and color3 == 99 then
triggerClientEvent(client, "sprawdzono", root)
elseif color1 == 215 and color2 == 142 and color3 == 16 then
triggerClientEvent(client, "sprawdzono", root)

else
outputChatBox("#629ec6Ⓘ #e7d9b0Tw?j pojazd posiada niew?a?ciwy kolor aby podj?? zlecenie.",source,255,255,0,true) return end
end)


addEvent("taxujemy", true)
addEventHandler("taxujemy", root, function(id,mamona)
local uid=getElementData(source,"player:uid")
if not uid then return ...
6. tepanie pojazdu
Kod:

local shape=createColSphere(-1535.49, 2611.91, 46.38, 29.31, 49.19, 13.46)


setElementData(shape,"maxpredkosc",30)


setTimer(function()

for k,v in ipairs (getElementsWithinColShape (shape,"vehicle" ) ) do

if getElementSpeed(v,1)>getElementData(shape,"maxpredkosc") then
getElementData(v, "kurs:prawko")

end
setElementCollidableWith ( v, "kurs:prawko", false)
setElementSpeed(v,1,getElementData(shape,"maxpredkosc")-5)

end




end,50,0)

cze??, chcia?bym zrobi? ?eby pojazdy wszystkie pr?cz "kurs:prawko"
by?y teleportowane, taki zakaz wjazdu tam.
Zrobi?em, ale zlagowa?o i wywala?o b??dy, nie rozumiem b??du co robie nie tak, wi?c podaje surowy
7. Sprawdzenie czy obiekt DX dotknie pojazdu
Witam Czy jest funkcja kt?ra je?eli obrazek najedzie na pojazd to co? wy?wietl?
8. onClientClick i wskazanie pojazdu

      addEventHandler
("onClientClick"getRootElement(), function(btnstateabsoluteXabsoluteYworldXworldYworldZclickedElement)
            if 
btn == "left" and state == "down" then return end
local elementType 
getElementType clickedElement )
if 
elementType == 'vehicle' then
if isEventHandlerAdded("onClientRender"root,przestanfizlfoathen
vehicle 
getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
addEventHandler('onClientRender'rootprzestanfizlfoa)
end
end
end
)

problem jest taki ?e argument getPedOccupiedVehicle(localPlayer) mi znajduje
tak samo jak klikam w pojazd wykonuje si? render addEventHandler ale informacje w tym Render tylko gdy gracz jest w poje?dzie jak w takim razie zargumentowa? pojazd
9. [SKRYPT] Interakcja pojazdu
Interakcja robiona na zam?wienie lecz klient nie zap?aci? tak?e oddaje za darmo

Interakcja posiada:
- Obliczanie pozycji ikonek w okr?gu,
- Mo?liwo?? dodania w?asnych opcji

Wygl?d:
(Tak wiem, s? piksele - domy?lna funkcja dxDrawCircle)


Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

10. Nie da się wejść do pojazdu frakcji ale po restarcie da się
Mam problem z autami frakcji poniewa? jak wchodz? na duty np sapd nie da si? wej?? do aut ale po restarcie skryptu da si?
11. usuwanie pojazdu

addCommandHandler
("auto", function(plrcmdid)
if 
getElementData(plr"user:duty") >2 then
if not id then 
outputChatBox
("U?yj /auto id"plr255255255true)

 return 
end
local dim 
getElementDimension(plr)
local x,y,getElementPosition(plr)
local r1,r2,r3 getElementRotation(plr)
local xygetElementPosition(plr)
 if 
getPedOccupiedVehicle(plrthen
outputChatBox
("Nie mo?esz podmienia? aut",plr)
else
local veh createVehicle(idxyzr1r2r3)
setElementDimension(vehdim)
setElementPosition(plr,xyz+1.5)
setVehiclePlateText(veh"RESPIONY"
setElementData(veh"veh:bak",100
setElementData(veh"veh:pojemno??","2"
setElementData(veh"veh:mk1"
setVehicleOverrideLights(veh2)
addVehicleUpgrade(veh1080)
setVehicleColor(veh255,255,255)
if 
seat ~= 0 then return end
destroyElement
(source)
addEventHandler("onVehicleExit"veh, function(plr,seat)
end)
end
end
end
)

kto? wyt?umaczy mi dlaczego po wyjsciu nie usuwa sie? czy mo?e czego? nie widze?

[ Dodano: 2022-02-13, 16:05 ]
@lock
12. pys, pojazdu nie da się wyjać z przechowywalni
Witam, w debugu pokazuje mi taki b??d



Wszystko dzia?a?o, a? pewnego dnia benc. Szczerze nie wiem o co mo?e chodzi?, gdy? skrypt by? nie ruszany, normalnie przechowywalnia dzia?a?a.

Kod:

addEvent("onParkingVehicleSpawn", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id)
if not id then return end
local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{311.24,-192.81,1.58, 1.1, 0.0, 179.1})
if spawn then
addEventHandler("onClientRender",root,render1)
outputChatBox("* Pomy?lnie wyci?gni?to pojazd z przechowalni.",el)
end
end)
13. Nie można wyciągnąć pojazdu z Przechowywalni
Witam tak jak w temacie nie mog? wyj?? pojazdu z Przechowywalni.
Taki Error wyskakuje podczas pr?by wyci?gni?cia Pojazdu z przecho:

Tak wygl?da linijka w kt?rej rzekomo jest b??d:
addEvent("onParkingVehicleSpawn"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn"root, function(id,miejsce)
    if 
not id then return end
    
if not miejsce then return end
    local spawn
=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,miejsce)
    if 
spawn then
    end
end
)


Za wszelk? pomoc bardzo dzi?kuj?!
14. Losowanie nowego pojazdu do 2 eventów
Siemka mam problem, dok?adniej chodzi mi o stworzenie funkcji kt?ra losowa?a by mi pojazd na nowo po rozpocz?ciu pracy. W lua niestety jestem zielony, wi?c wiadomo jak mi wysz?o :D . Poni?ej kod Server Side (nie ca?y, tylko to co bym chcia? aby zacz??o dzia?a?).

[lua]

local vehicles = {
{-1726.73, -121.59, 3.15, 359.5, 359.9, 136.9},
}

local dostepnetunery = {565,559,562}

local model = math.random(1,#dostepnetunery)


addEvent("spawnauto",true)
addEventHandler("spawnauto",root,function(plr)
local vehicle = createVehicle(dostepnetunery[model],-1726.73, -121.59, 3.15, 359.5, 359.9, 136.9)
local tablica = math.random(100,2000)
setElementFrozen(vehicle,true)
setVehiclePlateText(vehicle,"SF "..tablica.."")
setVehicleLocked(vehicle,true)
setVehicleVariant(vehicle,2,2)
setVehicleDoorState(vehicle,0,4)
setVehicleDoorState(vehicle,2,2)
setElementData(vehicle,"pojazdpracy",true)
setVehicleColor(vehicle,175,118,007,088,114,070)
setTimer(function()
destroyElement(vehicle)
end,30000,0)
end)



local pv = {
{-1731.87, -137.11, 3.17, 359.6, 360.0, 45.6},
{-1736.13, -142.50, 3.17, 359.6, 0.0, 46.4},

}

addEvent("createVehicle:buildingjob",true)
addEventHandler("createVehicle:buildingjob",root,function(plr)
if plr then
local rnd = math.random(1,#pv)
veh[plr] = createVehicle(dostepnetunery[model],pv[rnd][1],pv[rnd][2...
15. Jak zwiększyć vmax pojazdu na serwer mta ?
Witam, mam pytanie jak zmieni? vmax lub handling na sta?e przypisany do pojazdu ?
16. jeśli wyjdę z pojazdu to znika
Witam, co zrobi?, ?e je?li wyjdzie si? z pojazdu to on znika. Stawiam zimnie piwo.

addEvent
("JazdaProbna"true)
addEventHandler("JazdaProbna"root, function(graczp)
    
local shape cuboid(gracz)
    if 
not shape then return end
    local veh 
getElementData(shape"salon")
    if 
not veh then return end
    local model 
getElementModel(veh)
        
pojazdd createVehicle(model1338.43, -858.8439.030.02.3180.0)
        
exports["w_noti"]:noti("Rozpocz?…?‚e?› jazde prĂłbn?…."source
    
warpPedIntoVehicle(graczpojazdd)
    
setTimer(function(gracz)
        
destroyElement(pojazdd)
        
setElementPosition(gracz1338.43, -858.8439.03)
        
end350001gracz)

end)


edit: r?wnie? jak kto? by pom?g?, ?eby by?y one bez kolizji.
17. [SKRYPT] obrót pojazdu /op
Witam z tej strony HEATEX chcia?bym przedstawi? wam skrypt mojego autorstwa napisa?em go poprostu z nud?w mo?e si? komus przyda :)


Opis Skryptu

Skrypt jest wzorowany na MultiRPG/NitroRPG dzia?a on tak samo jak na owych serwerach, gdy auto jest obalone wystarczy ze wysiadziesz i wpiszesz komende /op


Nie widzia?em podobnego skryptu na ?adnym forum od MTA a wydaje mi si?, ?e kto? mo?e go szukac, poniewa? w paczce NitroRPG go nie ma


Filmik prezentuj?cy dzia?anie skryptu

https://www.youtube.com/watch?v=-p81vvsg5GY


Autor: HEATEX
Jedyne co nie jest mojego autorstwa to tworzenie si? cuboidu poniewaz to jest z admins?w pysa 3.0


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
18. Zapis pojazdu
Mam taki b??d, kt?ry tutaj mo?na ujrze?: https://imgur.com/hOkI9Ft

Prosi?bym o pomoc, daje piwka.

Kod:

local query = exports["pystories-db"]:dbSet(string.format("UPDATE pystories_vehicles SET model='%d', pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f', rent='%d',text='%s', health='%d', fuel='%d', fuelLPG='%d', mileage='%d', frozen='%d', driver='%s', color='%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d', panelstates='%s', paintjob='%d', tuning='%s', headlights='%d,%d,%d', ownedPlayer='%d', neon='%d', pojemnosc='%d' WHERE id=%d",
model, x,y,z, rx,ry,rz, "0",desc, health, fuel, fuelLPG, mileage, frozen, driver, c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12, panelstates, paintjob, upgrades, h1,h2,h3, player, neon, pojemnosc, id))
19. wychodzenie z pojazdu
M?g? by mnie kto? o?wieci? jak zrobi? aby po wyjsciu z pojazdu do kt?rego zosta? przeniesiony gracz zosta? on tp w ustalone miejsce?
20. Nie mogę wejść do frakcyjnego pojazdu
Zrobi?am pickup z broni? i skinem, doda?am si? do ACL gang, ale gdy pr?buje wsi??? do auta, to jest napisane, ?e nie jestem w gangu. O co chodzi?

auta.lua
-- Skrypt Wykonany przez NotPaladyn
-- Zezwalam na edycj? oraz u?ywanie skryptu na serwera
-- Zabraniam usuwania autora ze skrypt?w i meta.xml
-- Kontakt Discord: NotPaladyn#0477



local auto1 = createVehicle ( 500, -1007.2835693359, -653.67102050781, 32.0078125, 0, 0, 0 )
setVehicleLocked ( auto1, false )
addVehicleUpgrade ( auto1, 1025 )
setElementData(auto1, "pojazdy_paliwo", 100)
setVehicleHandling(auto1, "maxVelocity", 455)
setVehicleHandling(auto1, "engineAcceleration", 15 )
setVehicleHandling(auto1, "steeringLock", 35.0 )
setVehicleHandling(auto1, "ABS", true )
removeVehicleSirens(auto1)
addVehicleSirens(auto1, 6, 2, true, false, true, true )
setVehicleSirens(auto1, 1, -0.300, 2.400, 0.000, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 2, 0.300, 2.400, 0.000, 0, 55, 255, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 3, -0.900, -2.700, 0.000, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 4, 0.900, -2.700, 0.000, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 5, -0.600, -0.350, 0.930, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 6, 0.600, -0.350, 0.930, 0, 0, 255, 255, 255 )
setVehicleColor( auto1, 0, 0, 0, 255,255,255, 255,255,255 ,255,255,255 )
setElementData(auto1,"Posiada-Reczny",true)
setElementFrozen (auto1, true )

local auto2 =...
21. uszkodzenia pojazdu
M?g? by mnie kto? nakierowa? jak zrobi?, aby po uszkodzeniu pojazdu kt?ry gracz dosta? od skryptu wcze?niej skrypt niszczy? pojazd i tepa? gracza w wybrane miejsce z wiadomo?ci??

Postawie piwko jak kto? pomo?e!
22. Usuwanie pojazdu jednej osobie
Witam mam pytanie jak zrobi? usuwanie pojazdu tylko dal jednej osoby.



destroyElement
(auto)
23. nie zamraża pojazdu podczas tuningu pojemności
Tak jak w tytule. Jak by kto? m?g? to prosz? o wys?anie naprawionego kodu.

b??dy z debugscripta: https://imgur.com/a/LjlUWAY

kod:
[lua]GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateStaticImage(330, 200, 405, 460, "elo.png", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

GUIEditor.button[1] = guiCreateStaticImage(10, 25, 200, 65, "16.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[2] = guiCreateStaticImage(200, 25, 200, 65, "18.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[3] = guiCreateStaticImage(10, 100, 200, 65, "20.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[4] = guiCreateStaticImage(200, 100, 200, 65, "22.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[5] = guiCreateStaticImage(10, 175, 200, 65, "24.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEdit...
24. jak pobrać aktualną pozycje pojazdu w którym nie siedze i ni
Kod:

```jak pobra? aktualn? pozycje pojazdu w kt?rym nie siedze i nie ma na?o?onej zmienne typu veh```


za pomoc daje piwko :) podstawa to pys 3.0
EDIT: chodzi mi dok?adnie o auto prywatne
25. Nazwa pojazdu w przechowywalni
Witam, chcia?bym si? zapyta? czy kto? wie jak zmieni? nazw? pojazdu w przechowywalni? Na przyk?ad z "Huntley" ---> na "Mercedes".
Przechowywalnia jest pod pysa.
za pomoc stawiam :piwo:
26. [SKRYPT] Interakcja pojazdu
Prosty skrypt na interakcj? pojazdu pod lewym shiftem.
Autor: ja
Podgl?d: https://youtu.be/VrJ3vEi4puQ

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
27. tepanie pojazdu
Witam mam skrypt na tepanie pojazdu do siebie ale chce aby on tepa? tylko pojazdy danego gracza

        
if not vid or not tonumber(vidthen return end
        vid
=tonumber(vid)
        for 
i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
            
local dbid=getElementData(v,"vehicle:id")
            if 
dbid and tonumber(dbid) == vid then
                
if getElementData(v,"vehicle_id:faction"then outputChatBox("* Auto znajduje si? na parkingu policyjnym !",plr,255,0,0) return end
                local x
,y,z=getElementPosition(plr)
                
setElementPosition(v,x,y,z+0.1)
                
setElementInterior(vgetElementInterior(plr))
                
setElementDimension(vgetElementDimension(plr))
                
warpPedIntoVehicle(plr,v)
               
end
        end
        local query
=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT 1 FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND parking>0"vid)
        if 
query then
            outputChatBox
("#00ff96(ⓘ) #FFFFFFPojazd znajduje sie na parkingu/w przechowalni."plr255255255true)
        else
            
outputChatBox("#00ff96(ⓘ) #FFFFFFNie znaleziono podanego pojazdu na mapie."plr255255255true)
        
end
    end
end
)
28. Zapis i wczytanie koloru pojazdu
Cze?? mam problem z zapisem i wczytaniem koloru pojazdu
Wczytuje tak


setVehicleColor
(pojazdv["R1"], v["G1"], v["B1"], v["R2"], v["G2"], v["B2"], v["R3"], v["G3"], v["B3"], v["R4"], v["G4"], v["B4"])


Zapisuje tak


local r1
,g1,b1,r2,g2,b2,r3,g3,b3,r4,g4,b4 getVehicleColor(pojazd)


problem jest gdy do bazy zapisuje tylko 4 wartosci i kolor pojazdu po restarcie zasobu si? r??ni
29. Nie usuwa mi pojazdu
Witam chcia?em sie dowiedziec czemu mi nie dzia?a usuni?cie pojazdu jak wszystko jest dobrze wykonuje zgodnie z kodem
A Chodzi mi oto ze jak si? zrespie w samochodzie to jak chc? wysi??? to aby to auto mi znik?o

Cytat:

function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension)
if getElementType(hitElement) == "player" then
if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then
local x,y,z = getElementPosition(hitElement)
local veh = createVehicle(485, -2441.17798, -636.39392, 132.89+3)
warpPedIntoVehicle(hitElement,veh)
removeVehicleUpgrade(hitElement,485 )
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",vehMark,vehicleSpawner)
30. Nie można kucać, po wejsciu do pojazdu XD
Problem wygl?da tak, ?e w momencie kiedy wejdziemy do pojazdu (nie wazne czy jako kiero, czy pasa?er) po wyj?ciu z niego nie mo?na kuca?. W debugscriptcie nie wyrzuca zadnych bled?w etc. Nie wiem nawet co wstawi?, ?eby wam u?atwi? rozpoznanie b??du, ale my?l?, ?e ju? zetkneliscie si? z tym problemem :v
31. HP pojazdu
Witam mam pytanko, da si? jako? t? funkcje zabezpieczy?? W sensie, ?e je?eli uderzymy w co? i zabierze nam okre?lona ilo?? HP pojazdu to pojawia si? komunikat? Aktualnie jest tak, ?e nawet jak lekko przeszlifujemy co? pojazdem to komunikat nam si? pojawi.
c_side

function damage()
outputChatBox("UDERZY?E? w obiekt")
end
addEventHandler
("onClientVehicleDamage"rootdamage)
32. usuwanie pojazdu gracza po stronie clienta (onCResourceStop)
CSIDE



local jobVehicle





addEvent
("wudka",true)
addEventHandler("wudka",resourceRoot,function(veh)
    
jobVehicle=veh



UZYTE W FUNKCJI LINIJKE POD STWORZENIEM LODZI 
!
triggerServerEvent("lodka",resourceRoot)




addEventHandler("onClientResourceStop"resourceRoot, function()
    if 
jobVehicle and getElementData(localPlayer"player:job"then
        setElementData
(localPlayer"player:job"false)
        
triggerServerEvent("rozwal",root,jobVehicle
    
end
end
)


SSIDE


local lodz
addEvent
("lodka",true)
addEventHandler("lodka",resourceRoot,function()
    
triggerClientEvent(client,"wudka",resourceRoot,lodz)
end)

addEvent("warplodz",true)
addEventHandler("warplodz",resourceRoot,function(el)
if 
not el then return end
lodz 
createVehicle(595, -1900.601403.900.003.1358.7349.6)
end)

33. [SKRYPT] Podstawowy hud pojazdu


M?j pierwszy skrypt wykonany samodzielnie na tej platformie.
Proste pokazywanie pr?dko?ci, stanu silnika, aktualnego biegu oraz obrot?w, czyli hud pojazdu 3/4 polskich serwer?w 'RP'.
Autor: ja, r?bta z tym co chceta.
Udost?pniam bo dzia? ?wieci pustkami, niech si? co? tu zadzieje.

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.



34. teleport do pojazdu z przecho :D
Siemanko chcia?em zrobi? aby po wyci?gni?ciu pojazdu z przecho tepa?o gracza w?a?nie do tego pojazdu. Mam problem z definiowaniem gracza.

addEvent("onParkingVehicleSpawn5"true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn5"root, function(id,miejsce)
    if 
not id then return end
    
if not miejsce then return end
    local spawn
=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,miejsce)
    
warpPedIntoVehicle Definicjagraczaspawn )
    if 
spawn then
    addEventHandler
("onClientRender",root,render1)
    
end
end
)
35. Pozycja pojazdu
Witam, mam pytanie... Jak sprawdzic pozycje pojazdu. W sensie nie gp tylko np chce dac kogut na pojazd frakcyjny. Jak to zrobic. Za pomoc zimne :piwo:
36. Zmiana nazwy pojazdu w przecho ec 1.0 ogrpg
Cze??, od kilku dni staram si? zmieni? nazw? pojazdu w przecho ale nie daje rady, da?by kto? rad? jako? pom?c? Stawiam :piwo:

A tutaj kod:
[lua]chowalnie = {
{{296.26, -1535.28, 24.59},createMarker(296.26, -1535.28, 24.59-1, "cylinder", 4, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(294.68-1, -1536.73, 24.59-2, 4, 4-1, 4),"przecho:chowanie:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"}, --ls
--{{1582.30, -1416.86, 13.58},createMarker(1582.30, -1416.86, 13.58-0.9, "cylinder", 2, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1579.6571044922, -1419.3103027344, 12.520983886719, 5.25, 4.75, 2.75),"przecho:chowanie:id",2),{["Plane"]=true,["Helicopter"]=true,},"Samoloty i Helikoptery"},
--{{1104.52,1773.81,10.82},createMarker(1104.52,1773.81,10.82-0.9, "cylinder", 4, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1100.00891, 1770.59766, 9.82031, 7.5098876953125, 6.1468505859375, 4.5499996185303),"przecho:chowanie:id",3),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
--{{2491.88,2397.38,4.21},createMarker(2491.88,2397.38,4.21-0.9, "cylinder", 0, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1995.30, 2486.28, 8.83, 6.3759765625, 11.5224609375, 2.5208724975586),"przecho:chowanie:id",4),{['Automobile']=true,['Bike']=true...
37. Zmiana nazwy pojazdu
Cze??, mam skrypt na zmian? nazwy pojazdu np. w przecho z normalnej nazwy na nazw? podmianki
wygl?da on tak
Kod:

tbl = {
[411] = "Lamborghini Veneno",
[541] = "Buggati Veyron",
[516] = "Dodge",
[527] = "Nissan 240SX",
[604] = "Tesla X"
}

function getName(id)
if id then
return tbl[tonumber(id)] or getVehicleNameFromModel(id);
else
return false
end
end

Ale co? nie dzia?a :/
Pomo?e kto? to naprawi??
38. Wywalanie graczy z pojazdu
Witam ostatnio zobaczy?em jak jaki? random mi podchodzi do pojazdu w ktorym siedzi gracz i on wywala go z samochodu na ziemie ale ta osoba co go wywala nie wsiada do niego jak to naprawic jak to si? robi ze wywala si? osoby ?
39. Usuwanie pojazdu
Witam, mam ot?? taki problem, gdy gracz jest w poje?dzie i wyjdzie z gry. To nie usuwa pojazdu jak to mog? naprawi? ?
b??d w db3
[code]
Bad argument @ 'destroyElement' [Expected argument 1, got nil]
[/code]
B??d jest tutaj
[lua]
destroyElement(pojazd[client])
[/lua]

[lua]
addEvent("cvmagazyn", true)
addEventHandler("cvmagazyn", root, function()
--[[if (getElementData(client, "praca") == "magazyn") == true then
triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Ju? pracujesz jako magazynier !", "info")
return end ]]
triggerClientEvent(client,"onClientAddNotification", client, " Rozpoczynasz prac? magazyniera.n Na poziomie II", "info")
pojazd[client] = createVehicle(530, -1558.89,1170.75,6.95,359.1,360.0,94.3)
setElementData(pojazd[client], "vehicle:przeglad", "TAK")
--setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 100)
setVehicleHandling(pojazd[client], "engineAcceleration", 12)
warpPedIntoVehicle(client, pojazd[client], 0)
setVehicleColor(pojazd[client], 255,200,0)
setVehiclePlateText(pojazd[client], "M-WI")
setElementData(pojazd[client], "vehicle:fuel", 30)
setElementData(pojazd[client], "vehicle:bak", "35")
setElementData(pojazd[client], "vehicle:olej", 5)
toggleControl(client, "special_control_down", false)
toggleControl(client, "...
40. Wychodzenie z pojazdu
Witam, mam pytanko, jak zablokowa? wyj?cie z pojazdu, ?e je?eli klikniemy np f czy enter, to anuluje ten event.