Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: pojazdu
1. [SKRYPT] Interakcja pojazdu
Interakcja robiona na zamówienie lecz klient nie zapłacił także oddaje za darmo

Interakcja posiada:
- Obliczanie pozycji ikonek w okręgu,
- Możliwość dodania własnych opcji

Wygląd:
(Tak wiem, są piksele - domyślna funkcja dxDrawCircle)


Download:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.

2. [SKRYPT] Interakcja pojazdu
siema, wystawiam wam jakiś skrypt na interakcje pojazdu znalazłem go na starym kompie z 2018,
może komuś się przyda, autor nanKy,
download i screeny na dole:



Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. Nie da się wejść do pojazdu frakcji ale po restarcie da się
Mam problem z autami frakcji ponieważ jak wchodzę na duty np sapd nie da się wejść do aut ale po restarcie skryptu da się
4. usuwanie pojazdu

addCommandHandler("auto", function(plr, cmd, id)
if getElementData(plr, "user:duty") >2 then
if not id then
outputChatBox("Użyj /auto id", plr, 255, 255, 255, true)

return end
local dim = getElementDimension(plr)
local x,y,z = getElementPosition(plr)
local r1,r2,r3 = getElementRotation(plr)
local x, y, z = getElementPosition(plr)
if getPedOccupiedVehicle(plr) then
outputChatBox("Nie możesz podmieniać aut",plr)
else
local veh = createVehicle(id, x, y, z, r1, r2, r3)
setElementDimension(veh, dim)
setElementPosition(plr,x, y, z+1.5)
setVehiclePlateText(veh, "RESPIONY")
setElementData(veh, "veh:bak",100)
setElementData(veh, "veh:pojemność","2")
setElementData(veh, "veh:mk1")
setVehicleOverrideLights(veh, 2)
addVehicleUpgrade(veh, 1080)
setVehicleColor(veh, 255,255,255)
if seat ~= 0 then return end
destroyElement(source)
addEventHandler("onVehicleExit", veh, function(plr,seat)
end)
end
end
end)

ktoś wytłumaczy mi dlaczego po wyjsciu nie usuwa sie? czy może czegoś nie widze?

[ Dodano: 2022-02-13, 16:05 ]
@lock
5. pys, pojazdu nie da się wyjać z przechowywalni
Witam, w debugu pokazuje mi taki błąd



Wszystko działało, aż pewnego dnia benc. Szczerze nie wiem o co może chodzić, gdyż skrypt był nie ruszany, normalnie przechowywalnia działała.

Kod:

addEvent("onParkingVehicleSpawn", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id)
if not id then return end
local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{311.24,-192.81,1.58, 1.1, 0.0, 179.1})
if spawn then
addEventHandler("onClientRender",root,render1)
outputChatBox("* Pomyślnie wyciągnięto pojazd z przechowalni.",el)
end
end)
6. Nie można wyciągnąć pojazdu z Przechowywalni
Witam tak jak w temacie nie mogę wyjąć pojazdu z Przechowywalni.
Taki Error wyskakuje podczas próby wyciągnięcia Pojazdu z przecho:

Tak wygląda linijka w której rzekomo jest błąd:
addEvent("onParkingVehicleSpawn", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id,miejsce)
if not id then return end
if not miejsce then return end
local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,miejsce)
if spawn then
end
end)


Za wszelką pomoc bardzo dziękuję!
7. Losowanie nowego pojazdu do 2 eventów
Siemka mam problem, dokładniej chodzi mi o stworzenie funkcji która losowała by mi pojazd na nowo po rozpoczęciu pracy. W lua niestety jestem zielony, więc wiadomo jak mi wyszło :D . Poniżej kod Server Side (nie cały, tylko to co bym chciał aby zaczęło działać).

[lua]

local vehicles = {
{-1726.73, -121.59, 3.15, 359.5, 359.9, 136.9},
}

local dostepnetunery = {565,559,562}

local model = math.random(1,#dostepnetunery)


addEvent("spawnauto",true)
addEventHandler("spawnauto",root,function(plr)
local vehicle = createVehicle(dostepnetunery[model],-1726.73, -121.59, 3.15, 359.5, 359.9, 136.9)
local tablica = math.random(100,2000)
setElementFrozen(vehicle,true)
setVehiclePlateText(vehicle,"SF "..tablica.."")
setVehicleLocked(vehicle,true)
setVehicleVariant(vehicle,2,2)
setVehicleDoorState(vehicle,0,4)
setVehicleDoorState(vehicle,2,2)
setElementData(vehicle,"pojazdpracy",true)
setVehicleColor(vehicle,175,118,007,088,114,070)
setTimer(function()
destroyElement(vehicle)
end,30000,0)
end)



local pv = {
{-1731.87, -137.11, 3.17, 359.6, 360.0, 45.6},
{-1736.13, -142.50, 3.17, 359.6, 0.0, 46.4},

}

addEvent("createVehicle:buildingjob",true)
addEventHandler("createVehicle:buildingjob",root,function(plr)
if plr then
local rnd = math.random(1,#pv)
veh[plr] = createVehicle(dostepnetunery[model],pv[rnd][1],pv[rnd][2...
8. Jak zwiększyć vmax pojazdu na serwer mta ?
Witam, mam pytanie jak zmienić vmax lub handling na stałe przypisany do pojazdu ?
9. jeśli wyjdę z pojazdu to znika
Witam, co zrobić, że jeśli wyjdzie się z pojazdu to on znika. Stawiam zimnie piwo.

addEvent("JazdaProbna", true)
addEventHandler("JazdaProbna", root, function(gracz, p)
local shape = cuboid(gracz)
if not shape then return end
local veh = getElementData(shape, "salon")
if not veh then return end
local model = getElementModel(veh)
pojazdd = createVehicle(model, 1338.43, -858.84, 39.03, 0.0, 2.3, 180.0)
exports["w_noti"]:noti("RozpoczÄ…Ĺ‚eĹ› jazde prĂłbnÄ….", source)
warpPedIntoVehicle(gracz, pojazdd)
setTimer(function(gracz)
destroyElement(pojazdd)
setElementPosition(gracz, 1338.43, -858.84, 39.03)
end, 35000, 1, gracz)

end)


edit: również jak ktoś by pomógł, żeby były one bez kolizji.
10. [SKRYPT] obrót pojazdu /op
Witam z tej strony HEATEX chciałbym przedstawić wam skrypt mojego autorstwa napisałem go poprostu z nudów może się komus przyda :)


Opis Skryptu

Skrypt jest wzorowany na MultiRPG/NitroRPG działa on tak samo jak na owych serwerach, gdy auto jest obalone wystarczy ze wysiadziesz i wpiszesz komende /op


Nie widziałem podobnego skryptu na żadnym forum od MTA a wydaje mi się, że ktoś może go szukac, ponieważ w paczce NitroRPG go nie ma


Filmik prezentujący działanie skryptu

https://www.youtube.com/watch?v=-p81vvsg5GY


Autor: HEATEX
Jedyne co nie jest mojego autorstwa to tworzenie się cuboidu poniewaz to jest z adminsów pysa 3.0


Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
11. Zapis pojazdu
Mam taki błąd, który tutaj można ujrzeć: https://imgur.com/hOkI9Ft

Prosiłbym o pomoc, daje piwka.

Kod:

local query = exports["pystories-db"]:dbSet(string.format("UPDATE pystories_vehicles SET model='%d', pos='%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f,%.2f', rent='%d',text='%s', health='%d', fuel='%d', fuelLPG='%d', mileage='%d', frozen='%d', driver='%s', color='%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d', panelstates='%s', paintjob='%d', tuning='%s', headlights='%d,%d,%d', ownedPlayer='%d', neon='%d', pojemnosc='%d' WHERE id=%d",
model, x,y,z, rx,ry,rz, "0",desc, health, fuel, fuelLPG, mileage, frozen, driver, c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9,c10,c11,c12, panelstates, paintjob, upgrades, h1,h2,h3, player, neon, pojemnosc, id))
12. wychodzenie z pojazdu
Mógł by mnie ktoś oświecić jak zrobić aby po wyjsciu z pojazdu do którego został przeniesiony gracz został on tp w ustalone miejsce?
13. Nie mogę wejść do frakcyjnego pojazdu
Zrobiłam pickup z bronią i skinem, dodałam się do ACL gang, ale gdy próbuje wsiąść do auta, to jest napisane, że nie jestem w gangu. O co chodzi?

auta.lua
-- Skrypt Wykonany przez NotPaladyn
-- Zezwalam na edycję oraz używanie skryptu na serwera
-- Zabraniam usuwania autora ze skryptów i meta.xml
-- Kontakt Discord: NotPaladyn#0477



local auto1 = createVehicle ( 500, -1007.2835693359, -653.67102050781, 32.0078125, 0, 0, 0 )
setVehicleLocked ( auto1, false )
addVehicleUpgrade ( auto1, 1025 )
setElementData(auto1, "pojazdy_paliwo", 100)
setVehicleHandling(auto1, "maxVelocity", 455)
setVehicleHandling(auto1, "engineAcceleration", 15 )
setVehicleHandling(auto1, "steeringLock", 35.0 )
setVehicleHandling(auto1, "ABS", true )
removeVehicleSirens(auto1)
addVehicleSirens(auto1, 6, 2, true, false, true, true )
setVehicleSirens(auto1, 1, -0.300, 2.400, 0.000, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 2, 0.300, 2.400, 0.000, 0, 55, 255, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 3, -0.900, -2.700, 0.000, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 4, 0.900, -2.700, 0.000, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 5, -0.600, -0.350, 0.930, 255, 0, 0, 255, 255 )
setVehicleSirens(auto1, 6, 0.600, -0.350, 0.930, 0, 0, 255, 255, 255 )
setVehicleColor( auto1, 0, 0, 0, 255,255,255, 255,255,255 ,255,255,255 )
setElementData(auto1,"Posiada-Reczny",true)
setElementFrozen (auto1, true )

local auto2 =...
14. uszkodzenia pojazdu
Mógł by mnie ktoś nakierować jak zrobić, aby po uszkodzeniu pojazdu który gracz dostał od skryptu wcześniej skrypt niszczył pojazd i tepał gracza w wybrane miejsce z wiadomością?

Postawie piwko jak ktoś pomoże!
15. Usuwanie pojazdu jednej osobie
Witam mam pytanie jak zrobić usuwanie pojazdu tylko dal jednej osoby.



destroyElement(auto)
16. nie zamraża pojazdu podczas tuningu pojemności
Tak jak w tytule. Jak by ktoś mógł to proszę o wysłanie naprawionego kodu.

błędy z debugscripta: https://imgur.com/a/LjlUWAY

kod:
[lua]GUIEditor = {
button = {},
window = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateStaticImage(330, 200, 405, 460, "elo.png", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetAlpha(GUIEditor.window[1], 0.83)

GUIEditor.button[1] = guiCreateStaticImage(10, 25, 200, 65, "16.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[2] = guiCreateStaticImage(200, 25, 200, 65, "18.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[3] = guiCreateStaticImage(10, 100, 200, 65, "20.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[3], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[4] = guiCreateStaticImage(200, 100, 200, 65, "22.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FFAAAAAA")

GUIEditor.button[5] = guiCreateStaticImage(10, 175, 200, 65, "24.png", false, GUIEditor.window[1])
guiSetProperty(GUIEdit...
17. jak pobrać aktualną pozycje pojazdu w którym nie siedze i ni
Kod:

```jak pobrać aktualną pozycje pojazdu w którym nie siedze i nie ma nałożonej zmienne typu veh```


za pomoc daje piwko :) podstawa to pys 3.0
EDIT: chodzi mi dokładnie o auto prywatne
18. Nazwa pojazdu w przechowywalni
Witam, chciałbym się zapytać czy ktoś wie jak zmienić nazwę pojazdu w przechowywalni? Na przykład z "Huntley" ---> na "Mercedes".
Przechowywalnia jest pod pysa.
za pomoc stawiam :piwo:
19. [SKRYPT] Interakcja pojazdu
Prosty skrypt na interakcję pojazdu pod lewym shiftem.
Autor: ja
Podgląd: https://youtu.be/VrJ3vEi4puQ

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
20. tepanie pojazdu
Witam mam skrypt na tepanie pojazdu do siebie ale chce aby on tepał tylko pojazdy danego gracza

if not vid or not tonumber(vid) then return end
vid=tonumber(vid)
for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
local dbid=getElementData(v,"vehicle:id")
if dbid and tonumber(dbid) == vid then
if getElementData(v,"vehicle_id:faction") then outputChatBox("* Auto znajduje się na parkingu policyjnym !",plr,255,0,0) return end
local x,y,z=getElementPosition(plr)
setElementPosition(v,x,y,z+0.1)
setElementInterior(v, getElementInterior(plr))
setElementDimension(v, getElementDimension(plr))
warpPedIntoVehicle(plr,v)
end
end
local query=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT 1 FROM pystories_vehicles WHERE id=? AND parking>0", vid)
if query then
outputChatBox("#00ff96(ⓘ) #FFFFFFPojazd znajduje sie na parkingu/w przechowalni.", plr, 255, 255, 255, true)
else
outputChatBox("#00ff96(ⓘ) #FFFFFFNie znaleziono podanego pojazdu na mapie.", plr, 255, 255, 255, true)
end
end
end)
21. Zapis i wczytanie koloru pojazdu
Cześć mam problem z zapisem i wczytaniem koloru pojazdu
Wczytuje tak


setVehicleColor(pojazd, v["R1"], v["G1"], v["B1"], v["R2"], v["G2"], v["B2"], v["R3"], v["G3"], v["B3"], v["R4"], v["G4"], v["B4"])


Zapisuje tak


local r1,g1,b1,r2,g2,b2,r3,g3,b3,r4,g4,b4 = getVehicleColor(pojazd)


problem jest gdy do bazy zapisuje tylko 4 wartosci i kolor pojazdu po restarcie zasobu się różni
22. Nie usuwa mi pojazdu
Witam chciałem sie dowiedziec czemu mi nie działa usunięcie pojazdu jak wszystko jest dobrze wykonuje zgodnie z kodem
A Chodzi mi oto ze jak się zrespie w samochodzie to jak chcę wysiąść to aby to auto mi znikło

Cytat:

function vehicleSpawner(hitElement,matchingDimension)
if getElementType(hitElement) == "player" then
if getPedOccupiedVehicle(hitElement) == false then
local x,y,z = getElementPosition(hitElement)
local veh = createVehicle(485, -2441.17798, -636.39392, 132.89+3)
warpPedIntoVehicle(hitElement,veh)
removeVehicleUpgrade(hitElement,485 )
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit",vehMark,vehicleSpawner)
23. Nie można kucać, po wejsciu do pojazdu XD
Problem wygląda tak, że w momencie kiedy wejdziemy do pojazdu (nie wazne czy jako kiero, czy pasażer) po wyjściu z niego nie można kucać. W debugscriptcie nie wyrzuca zadnych bledów etc. Nie wiem nawet co wstawić, żeby wam ułatwić rozpoznanie błędu, ale myślę, że już zetkneliscie się z tym problemem :v
24. HP pojazdu
Witam mam pytanko, da się jakoś tę funkcje zabezpieczyć? W sensie, że jeżeli uderzymy w coś i zabierze nam określona ilość HP pojazdu to pojawia się komunikat? Aktualnie jest tak, że nawet jak lekko przeszlifujemy coś pojazdem to komunikat nam się pojawi.
c_side

function damage()
outputChatBox("UDERZYŁEŚ w obiekt")
end
addEventHandler("onClientVehicleDamage", root, damage)
25. usuwanie pojazdu gracza po stronie clienta (onCResourceStop)
CSIDE



local jobVehicle





addEvent("wudka",true)
addEventHandler("wudka",resourceRoot,function(veh)
jobVehicle=veh



UZYTE W FUNKCJI LINIJKE POD STWORZENIEM LODZI !
triggerServerEvent("lodka",resourceRoot)




addEventHandler("onClientResourceStop", resourceRoot, function()
if jobVehicle and getElementData(localPlayer, "player:job") then
setElementData(localPlayer, "player:job", false)
triggerServerEvent("rozwal",root,jobVehicle)
end
end)


SSIDE


local lodz
addEvent("lodka",true)
addEventHandler("lodka",resourceRoot,function()
triggerClientEvent(client,"wudka",resourceRoot,lodz)
end)

addEvent("warplodz",true)
addEventHandler("warplodz",resourceRoot,function(el)
if not el then return end
lodz = createVehicle(595, -1900.60, 1403.90, 0.00, 3.1, 358.7, 349.6)
end)

26. [SKRYPT] Podstawowy hud pojazdu


Mój pierwszy skrypt wykonany samodzielnie na tej platformie.
Proste pokazywanie prędkości, stanu silnika, aktualnego biegu oraz obrotów, czyli hud pojazdu 3/4 polskich serwerów 'RP'.
Autor: ja, róbta z tym co chceta.
Udostępniam bo dział świeci pustkami, niech się coś tu zadzieje.

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.



27. teleport do pojazdu z przecho :D
Siemanko chciałem zrobić aby po wyciągnięciu pojazdu z przecho tepało gracza właśnie do tego pojazdu. Mam problem z definiowaniem gracza.

addEvent("onParkingVehicleSpawn5", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn5", root, function(id,miejsce)
if not id then return end
if not miejsce then return end
local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,miejsce)
warpPedIntoVehicle ( Definicjagracza, spawn )
if spawn then
addEventHandler("onClientRender",root,render1)
end
end)
28. Pozycja pojazdu
Witam, mam pytanie... Jak sprawdzic pozycje pojazdu. W sensie nie gp tylko np chce dac kogut na pojazd frakcyjny. Jak to zrobic. Za pomoc zimne :piwo:
29. Zmiana nazwy pojazdu w przecho ec 1.0 ogrpg
Cześć, od kilku dni staram się zmienić nazwę pojazdu w przecho ale nie daje rady, dałby ktoś radę jakoś pomóc? Stawiam :piwo:

A tutaj kod:
[lua]chowalnie = {
{{296.26, -1535.28, 24.59},createMarker(296.26, -1535.28, 24.59-1, "cylinder", 4, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(294.68-1, -1536.73, 24.59-2, 4, 4-1, 4),"przecho:chowanie:id",1),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"}, --ls
--{{1582.30, -1416.86, 13.58},createMarker(1582.30, -1416.86, 13.58-0.9, "cylinder", 2, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1579.6571044922, -1419.3103027344, 12.520983886719, 5.25, 4.75, 2.75),"przecho:chowanie:id",2),{["Plane"]=true,["Helicopter"]=true,},"Samoloty i Helikoptery"},
--{{1104.52,1773.81,10.82},createMarker(1104.52,1773.81,10.82-0.9, "cylinder", 4, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1100.00891, 1770.59766, 9.82031, 7.5098876953125, 6.1468505859375, 4.5499996185303),"przecho:chowanie:id",3),{['Automobile']=true,['Bike']=true,['BMX']=true,['Quad']=true,['Monster Truck']=true,},"Samochody i motocykle"},
--{{2491.88,2397.38,4.21},createMarker(2491.88,2397.38,4.21-0.9, "cylinder", 0, 64,0,128,50),setElementData(createColCuboid(1995.30, 2486.28, 8.83, 6.3759765625, 11.5224609375, 2.5208724975586),"przecho:chowanie:id",4),{['Automobile']=true,['Bike']=true...
30. Zmiana nazwy pojazdu
Cześć, mam skrypt na zmianę nazwy pojazdu np. w przecho z normalnej nazwy na nazwę podmianki
wygląda on tak
Kod:

tbl = {
[411] = "Lamborghini Veneno",
[541] = "Buggati Veyron",
[516] = "Dodge",
[527] = "Nissan 240SX",
[604] = "Tesla X"
}

function getName(id)
if id then
return tbl[tonumber(id)] or getVehicleNameFromModel(id);
else
return false
end
end

Ale coś nie działa :/
Pomoże ktoś to naprawić?
31. Wywalanie graczy z pojazdu
Witam ostatnio zobaczyłem jak jakiś random mi podchodzi do pojazdu w ktorym siedzi gracz i on wywala go z samochodu na ziemie ale ta osoba co go wywala nie wsiada do niego jak to naprawic jak to się robi ze wywala się osoby ?
32. Usuwanie pojazdu
Witam, mam otóż taki problem, gdy gracz jest w pojeździe i wyjdzie z gry. To nie usuwa pojazdu jak to mogę naprawić ?
błąd w db3
[code]
Bad argument @ 'destroyElement' [Expected argument 1, got nil]
[/code]
Błąd jest tutaj
[lua]
destroyElement(pojazd[client])
[/lua]

[lua]
addEvent("cvmagazyn", true)
addEventHandler("cvmagazyn", root, function()
--[[if (getElementData(client, "praca") == "magazyn") == true then
triggerClientEvent(client, "onClientAddNotification", client, "Już pracujesz jako magazynier !", "info")
return end ]]
triggerClientEvent(client,"onClientAddNotification", client, " Rozpoczynasz pracę magazyniera.n Na poziomie II", "info")
pojazd[client] = createVehicle(530, -1558.89,1170.75,6.95,359.1,360.0,94.3)
setElementData(pojazd[client], "vehicle:przeglad", "TAK")
--setVehicleHandling(pojazd, "maxVelocity", 100)
setVehicleHandling(pojazd[client], "engineAcceleration", 12)
warpPedIntoVehicle(client, pojazd[client], 0)
setVehicleColor(pojazd[client], 255,200,0)
setVehiclePlateText(pojazd[client], "M-WI")
setElementData(pojazd[client], "vehicle:fuel", 30)
setElementData(pojazd[client], "vehicle:bak", "35")
setElementData(pojazd[client], "vehicle:olej", 5)
toggleControl(client, "special_control_down", false)
toggleControl(client, "...
33. Wychodzenie z pojazdu
Witam, mam pytanko, jak zablokować wyjście z pojazdu, że jeżeli klikniemy np f czy enter, to anuluje ten event.
34. Teksturowanie pojazdu
Witam, wczoraj tworząc system kryptonimów na radiowozy napotkałem się na problem - Przy nakładaniu skryptowo tekstury na pojazd ta nie ma na sobie "refleksji", i wygląda całościowo źle.

Pytanie jest następujące - Czy da się jakoś ominąć ten problem poprzez nadanie innych wartości shader'ów, albo zmiany czegoś w modelu?

https://i.imgur.com/AyrEdDW.png
35. Jak pobrać od skryptu wiedze na temat frozena pojazdu
Witam, nie wiem dokładnie w jaki sposób pobierało się więdze na temat
czy auto ma frozen = true czy false gdyż
nie ma czegoś takiego jak getElementFrozen
36. Przebieg pojazdu - dobra metoda
Hejka. Staram się stworzyć wydajny gamemode i piszę z pytaniem na temat przebiegu pojazdu. Przeglądając skrypty i kody dostępne na internecie związane z przebiegiem i paliwem pojazdu natknąłem się na rozwiązanie z zapętlonym timerem globalnym dodającym przebieg i zabierający odpowiednią ilość paliwa. Kompletnie nie znam się na sprawach wydajnościowych SAMP'a i jak taki zapętlony timer przekłada się na wydajność serwera? Szukam złotego środku jak wykonać przebieg aby gamemod nie został zmulony.

Myślałem jeszcze o podejściu do tematu, aby timer włączać odpowiedniemu graczowi jeśli znajduje się w pojeździe i odpali silnik i teraz pytanie do kogoś znającego się na mechanice SAMP'a - który sposób jest wydajniejszy. Jeden globalny timer, zmieniający przypuśćmy 200 graczom dane na temat przebiegu czy 200 indywidualnych timerów gracza. Może, w ogóle istnieje jeszcze inny, lepszy sposób na rozwiązanie tego problemu? W końcu jest 2020 rok, może się coś zmieniło w możliwościach SAMP? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
37. Ilość wariantów pojazdu
w gta zdeklarowane jest do niektórych pojazdów 6 variantów, czy jest możliwość przez lua zrobić więcej wariantów? bo mam w pliku dff exrta1,2,3,4,5,6,7,8 i gdy wrzucam ją do zasobów i podmieniam to mam przykładowo wariant 1 i wariant 7, 8 i 9 jednocześnie.
Więc tutej pytanie czy mozna jakoś zrobić zeby był tylko jeden z tych wariantów?
38. Nie da się wsiąść do pojazdu frakcyjnego SAPD
Witam, mam problem ponieważ nie da się wsiąść do pojazdów frakcyjnych w SAPD, w innych frakcjach działa. 0 błędów w DB3. Nawet zmieniałem skrypty na frakcje SAPD ale jakiego skryptu frakcji sapd bym nie miał to i tak się nie da wsiąść. I tylko to nie działa.
39. Usuwanie pojazdu
Siemka, robię garaż i mam taki problem, że nie usuwa mi pojazdów jak z niego wyjdę. W db3 brak błędów https://pastebin.com/q0w25dRS
40. Nie da się wsiąść do pojazdu frakcyjnego
Witam tworzę właśnie frakcje SWAT na podstawie policji. Wszystko pozmieniałem na SWAT itp.
Położenie aut itp. się zgadza lecz nie da się wsiąść do auta jako kierowca.
Da sie tylko na G czyli pasażera. Co mam zrobić? Wszystko pozmieniałem