Wysłany: 2016-02-29, 20:48
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
Mam takie cos i chce zeby zamiast te kordy co s? podane losowa?o np. zeby zawsze by?o inne (Kordy kt?re napisanie nie gdzies na mapie) P?tla cos takiego pomo?ecie?
Oto kod
elseif actionID == 4 then -- zniszczenie
local rotVec = element : getRotation ();
element : setPosition (- 1733.66 , - 82.58 , 8.05 );
source : outputChat ( 'Odstawi?es pojazd suszark? administratora! [Opcja ' .. actionID .. ']' , 0 , 255 , 0 );
Wysłany: 2016-02-29, 20:52
mlodasnygo
Wiek: 16 Na forum: 3972 dni Posty: 205
Piwa : 518
Polecam
math.random
Pozdrawiam
Podpis
600 dni -
10 marca 2017
500 piw -
10 marca 2017
Wysłany: 2016-02-29, 20:52
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
mlodasnygo , Ale nie wiem jak to zrobi?
[ Dodano : 2016-02-29, 21:04 ]
Pomoze mi kto? Prosze was
Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Wysłany: 2016-02-29, 21:34
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
lokal x = math . random ( 1000 , 2000 ) -- losuje liczb ? pomi ? dzy 1000 a 2000
Wysłany: 2016-02-29, 21:40
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
luki123luki123 , Ale ja chce Kordy i to w tym kodzie w Element=
elseif actionID == 4 then -- zniszczenie
local rotVec = element : getRotation ();
element : setPosition (- 1733.66 , - 82.58 , 8.05 );
source : outputChat ( 'Odstawi?es pojazd suszark? administratora! [Opcja ' .. actionID .. ']' , 0 , 255 , 0 );
Sorka za to jak to pisze ale ja niewiem jak z kordami to zrobi? mi chodzi oto ze mam np. 10 Kord?w I zakazdym razem jest inny Kord wybierany, Ja to chce do Kodu ze mam suszarke admina klikam na Auto i ono sie tpa na parking i kazde w inne miejsce zeby sie nie bugowa?y, Narazie mam ze szystkie w 1 Miejscu i sie buguj? i rozwalaj?
Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Wysłany: 2016-02-29, 22:06
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
mixLoLmix2 , robisz to w takim przypadku na tabele:
Ten kod dodaj wy?ej:
parkingki = {}
parkingki [ 1 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 2 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 3 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 4 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 4 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 5 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 6 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 7 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 8 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 9 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 10 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki . max = 10
function losuj_parking ()
local liczba = math . random ( 0 , parkingki . max )
local x , y , z = parkingki [ liczba ]. x , parkingki [ liczba ]. y , parkingki [ liczba ]. z
local rx , ry , rz = parkingki [ liczba ]. rx , parkingki [ liczba ]. ry , parkingki [ liczba ]. rz
return x , y , z , rx , ry , rz
end
A to twoja zmodyfikowana funkcja.
elseif actionID == 4 then -- zniszczenie
local rotVec = element : getRotation ();
local x , y , z , rx , ry , rz = losuj_parking ()
element : setPosition ( x , y , z );
source : outputChat ( 'Odstawi?es pojazd suszark? administratora! [Opcja ' .. actionID .. ']' , 0 , 255 , 0 );
Je?eli chce aby pojazd by? respiony pokoleji od parkingu 1 do 10 to tak powino by?:
parkingki = {}
parkingki [ 1 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 2 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 3 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 4 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 4 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 5 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 6 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 7 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 8 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 9 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki [ 10 ] = { x = 1000 , y = 1000 , z = 1000 , rx = 0 , ry = 0 , rz = 0 }
parkingki . max = 10
parkingki . active = 1
function losuj_parking ()
parkingki . active = parkingki . active + 1
local liczba = parkingki . active
local x , y , z = parkingki [ liczba ]. x , parkingki [ liczba ]. y , parkingki [ liczba ]. z
local rx , ry , rz = parkingki [ liczba ]. rx , parkingki [ liczba ]. ry , parkingki [ liczba ]. rz
return x , y , z , rx , ry , rz
end Je?eli co? nie dzia?a to pisz.
Wysłany: 2016-02-29, 22:12
mixLoLmix2
Programista
Wiek: 35 Na forum: 4113 dni Posty: 454
Nick w MP: TomeQmix
Piwa : 1915
Dziekuje piwko
Podpis
Zajmuję się pisaniem zaawansowanych skryptów lua na zamówienie za bardzo niską cene.
Oraz pomoc przy serwerze mta/forum i tym podobnych.
Discord: TomeQmix#7106
Tagi: losowe :: kordy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: