Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: kordy
1. sound po wjeźdzcie w dane kordy
witam.
chcia?bym zrobi? sound po wje?dzie w dany markerze. I ka?dy inny, pr?by by?y, sko?czy?y si? na tym, ?e w??cza? mi si? skrypt i tylko markery si? pokazywa?y.

na t? pogod? grzane piwo z miodem stawiam :D
2. Jak sprawdzić kordy w mta
Siemka!
Jestem pocz?tkuj?cym i gdy np chcia?bym zmieni? z wybieraniu spawna np. z LosSantos na inn? miejsc?wk? to gdzie mam sprawdzi? chyba tak zwane kordy??
Z g?ry Dzi?ki !!
3. Chciałem edytować tutaj kordy odpalam
Siema mam taki problem jak odpalam coledit tp nie mog? w??czy? sphere czy jest na to skrypt na sphere

local cs_resp createColSphere(-2124.23,-34.54,35.32)
4. przechowywalnia kordy
Witam, zmieniam pozycje marker?w przechowywalni na inne, bo daje przecho w innym miejscu i mie?cie, markery przenios?em i mam problem z cuboidem mdestroy, kt?ry niszczy pojazd jak sie wjedzie w marker pozostawienia go i go tepa do przecho. na tych kordach co zaraz podam jest ustawione mdestroy, ale tam gdzie ustawilem to sie nie niszczy, tylko obok gdzies... i jak ustawic zeby sie niszczyl w tych kordach co podalem?

mdestroy:
 local mdestroy createColCuboid(1826.7413330078, -1394.230102539113.42601871490514.47.36.2
5. Kordy nie działają...
Hej. ;)
Mam problem z logowaniem, poniewa? nie respi mnie na danych kordach, tylko respi mnie na punkcie 0,0,0 - sam ?rodek mapy (pod ziemi? i animacja jest ?e spadam)

Kawa?ek kodu po stronie serwera:



Cytat:

addEvent("onRequestRegister",true)
addEventHandler("onRequestRegister",getRootElement(),registerPlayer)


function playerLogin( thePlayer )
end
addEventHandler("onPlayerLogin", getRootElement(), playerLogin)

function playerJoin( thePlayer )
spawnPlayer(thePlayer, -1967, 489, 37)
end
addEventHandler("onPlayerJoin", getRootElement(), playerLogin)


Za pomoc stawiam piwko i respekt. Pozdrawiam ;)
6. Losowe Kordy
Kolega Luki123lukii123 da? mi ten kod ale okaza?o sie ze przy 10 sie zatrzymuje i trzeba resetowa? sykrypt

mixLoLmix2, robisz to w takim przypadku na tabele:
Ten kod dodaj wy?ej:
[lua]
parkingki = {}
parkingki[1] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[2] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[3] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[4] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[4] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[5] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[6] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[7] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[8] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[9] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }
parkingki[10] = { x=1000, y=1000, z=1000, rx=0, ry=0, rz=0 }

parkingki.max = 10

function losuj_parking ()
local liczba = math.random(0, parkingki.max)
local x, y, z = parkingki[liczba].x, parkingki[liczba].y, parkingki[liczba].z
local rx, ry, rz = parkingki[liczba].rx, parkingki[liczba].ry, parkingki[liczba].rz
return x, y, z, rx, ry, rz
end

A to twoja zmodyfikowana funkcja.

elseif actionID == 4 then --zniszczenie
local rotVec = element:getRotation();
local x, y, z, rx, ry, rz = losuj_parking()
element:setPosition(x, y, z);
source:outputChat('Odstawi?es pojazd suszark? administratora! [Opcja '..actionID..']', 0, 255, 0)...
7. Losowe Kordy
Mam takie cos i chce zeby zamiast te kordy co s? podane losowa?o np. zeby zawsze by?o inne (Kordy kt?re napisanie nie gdzies na mapie) P?tla cos takiego pomo?ecie?
Oto kod

    elseif actionID == 4 then --zniszczenie
        local rotVec 
element:getRotation();
        
element:setPosition(-1733.66, -82.588.05);
        
source:outputChat('Odstawi?es pojazd suszark? administratora! [Opcja '..actionID..']'02550);
8. Kordy do skryptu
Mam pytanie jak doda? kordynaty do skryptu kt?ry tworzy ogien i jak zrobic aby byly losowe
9. Jak miec kordy na serwerze mta?
Jak w temacie
10. Kordy
Witam widzia?em kiedy? skrypt , ?e wpisuje si? /gp i pojazuj? sie twoje kordy mo?ecie podes?a? linka?Poniewa? nigdzie nie moge znale??.
11. [INNE] Funkcja Pobierająca Kordy
Witam. Potrzebuj? funkcje kt?ra b?dzie pobiera?a kordy gracza a nast?pnie ?eby by?o mo?na j? by?o wykorzysta? w teleporcie.
12. [GF] Salon, kordy pojawienia się auta
Siemka, ot?? mam gamemode Light-RP i nie wiem kompletnie gdzie wpisa? kordy, gdzie ma si? zrespi? auto po zakupie, tutaj ca?e cmd salonu.

[code]CMD:salon(playerid, cmdtext[])
{
if(!DoInRange(1.5,playerid,2131.8210,-1150.3307,24.1692))
{
GuiInfo(playerid,"Nie jeste? w salonie motoryzacyjnym!");
return 1;
}
if(PlayerInfo[playerid][pPosiadaneAuta]==1)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMozliweAuta]==1)
{
GuiInfo(playerid, "Aby mie? kolejny pojazd, musisz dokupi? sobie slot za pomoc? konta premium (5PKT)!");
return 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pPosiadaneAuta]==2)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMozliweAuta]==2)
{
GuiInfo(playerid, "Aby mie? kolejny pojazd, musisz dokupi? sobie slot za pomoc? konta premium (5PKT)!");
return 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pPosiadaneAuta]==3)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMozliweAuta]==3)
{
GuiInfo(playerid, "Aby mie? kolejny pojazd, musisz dokupi? sobie slot za pomoc? konta premium (5PKT)!");
return 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pPosiadaneAuta]==4)
{
if(PlayerInfo[playerid][pMozliweAuta]==4)
{
GuiInfo(playerid, "Aby mie? kolejny pojazd, musisz dokupi? sobie slot za pomoc? konta premium (5PKT)!");
return 1;
}
}
else if(PlayerInfo[playerid][pPosiadaneAuta]==5)
{
GuiInfo(playerid, "Masz ju? maksimum pojazd?w!");
return 1;
}
dShowPlayerDialog(playerid,10...
13. [GF] Kordy do np. 3dtekstów
Witam, ot?? jak zrobi? np. 3dText czy tam texdraw w konkretnym miejscu?
Wiem, ?e si? wpisuje /save i potem si? kopiuje kod, typu:


Kod:

AddPlayerClass(294,2109.3760,-1789.6158,13.5608,181.9043,0,0,0,0,0,0); //


I kopiuje linijke

Kod:

294,2109.3760,-1789.6158,13.5608,181.9043,0,0,0,0,0,0


potem wklejam to zamiast, np.:
Kod:

533.81, 1177.98, 10.14, 20.0, 0, 0


i nie dzia?a..

Prosze o pomoc, jak kopiowa? te koordynaty!