Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-06-26, 10:52


olo12345







Wiek: 30
Na forum: 3716 dni
Posty: 66
Nick w MP: olo1205

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Witam dzisiaj w nocy zacz??em robi? w?asn? remize OSP w programie SketChup ;)
SS: http://imgur.com/4TjOkrs

Pow?d: Nie mam poj?cia pod jaki budynek mam podmieni? ka?dy budynek kt?ry sprawdza?em mia? tylko .dff

Osoba kt?ra pomo?e otrzyma :piwo: R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 10:54


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

olo12345, No bo tak jest jak t? remiz? zapisa?e? to masz j? zapisan? w TXD tak ?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 10:55


olo12345







Wiek: 30
Na forum: 3716 dni
Posty: 66
Nick w MP: olo1205

Piwa: 3

Respekt: 45,3

tak dff i txd a co ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 10:56


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

olo12345, to mi si? zdaje ?e masz wzi??? TXD tej remizy i DFF jakiego? budynku i podmieni? skryptem i b?dzie dzia?a? :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 10:57


olo12345







Wiek: 30
Na forum: 3716 dni
Posty: 66
Nick w MP: olo1205

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Ale w?asnie nie moge znale?c budynka kt?ry ma TXD ka?dy kt?ry znajde ma tylko dff :(

[ Dodano: 2016-06-26, 10:57 ]
Budynku*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 10:58


OskarYT

Mapper MTA






Wiek: 26
Na forum: 4245 dni
Posty: 267
Nick w MP: Kaczorek2306

Piwa: 1230

Respekt: 85,3

olo12345, No w?a?nie no to we? DFF budynku i TXD remizy zmie? nazwy na ID tego obiekty i podmie? skryptem i pewnie b?dzie dzia?a?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 10:59


olo12345







Wiek: 30
Na forum: 3716 dni
Posty: 66
Nick w MP: olo1205

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Nie rozumiem :XD

[ Dodano: 2016-06-26, 10:59 ]
aaaaaaaaaa

[ Dodano: 2016-06-26, 10:59 ]
Juz wiem

[ Dodano: 2016-06-26, 11:03 ]
Tak to powinno wygl?dac??

local txd engineLoadTXD("model.txd"engineImportTXD(txd11545local dff engineLoadDFF("desn_tsblock.dff"11545engineReplaceModel(dff11545)

stosuj znaczniki lua/code//Emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-06-26, 11:09, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 11:08


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Tak, tak powinno wygl?da?.

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 11:13


olo12345







Wiek: 30
Na forum: 3716 dni
Posty: 66
Nick w MP: olo1205

Piwa: 3

Respekt: 45,3

Dobra dzi?ki Emm :)

[ Dodano: 2016-06-26, 11:23 ]
Mam problem Wyskakuje mi b??d db3
link do ss: http://imgur.com/WtceoKj

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 11:31


Grivor_Master

Skrypter, Maper






Wiek: 34
Na forum: 3655 dni
Posty: 101
Nick w MP: L3G3ND4

Piwa: 292

Respekt: 115,3
Respekt: 115,3

Ostrzeżeń: 20%
nasz gdzie? buga lub b??d w skrypcie przejrzyj linijki mo?e gdzie? co? omino?e? :)

Podpis
GG: 9846554
Nasz nowy projekt ukończony w 80%
http://www.skins-shopcsgo.pl/sklep/#
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 11:34


olo12345







Wiek: 30
Na forum: 3716 dni
Posty: 66
Nick w MP: olo1205

Piwa: 3

Respekt: 45,3

M?j kod:
local txd engineLoadTXD("model.txd"engineImportTXD(txd11545local dff engineLoadDFF("desn_tsblock.dff"11545engineReplaceModel(dff11545)


Emm powiedzia? ze jest dobrze napisany :C

Stosuj znaczniki lua/code //Emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-06-26, 11:54, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 11:39


Grivor_Master

Skrypter, Maper






Wiek: 34
Na forum: 3655 dni
Posty: 101
Nick w MP: L3G3ND4

Piwa: 292

Respekt: 115,3
Respekt: 115,3

Ostrzeżeń: 20%
a pod remize polecam obiekt taki jak ten

ID : 11008

pewnie wiesz o kt?rym m?wi? o tym co jest w San Fiero obok mechanika i stacji poci?gowej

do twojego modelu idealnie pasuje ;)

Podpis
GG: 9846554
Nasz nowy projekt ukończony w 80%
http://www.skins-shopcsgo.pl/sklep/#
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 11:44


olo12345







Wiek: 30
Na forum: 3716 dni
Posty: 66
Nick w MP: olo1205

Piwa: 3

Respekt: 45,3

My?la?em o tym wcze?niej ale chcia?em zeby ta remiza by?a w innym miejscu

[ Dodano: 2016-06-26, 11:49 ]
Nie pomog?o :C

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 11:53


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nie zrobi?e? gdzie? liter?wki w nazwie tej tekstury/modelu dff?
Skrypt jako tako jest dobrze napisany, nawet mo?esz sprawdzi? sobie tutaj - jest przyk?ad:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineLoadTXD


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-06-26, 12:06


Dexnes_

Tiger






Wiek: 26
Na forum: 4401 dni
Posty: 620
Nick w MP: Dexnes

Piwa: 1394

Respekt: 390
Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390Respekt: 390

Kiedy? gdy zaczyna?em modelowa? to zrobi?em testowy obiekt w tym programie i nie polecam , pewna osoba kt?ra nauczy?a mnie podstaw modelowania zaproponowa?a mi 3dsmax , poniewa? obiekty , kt?re w nim zrobisz mo?esz w szybki spos?b wgrywa? do mta bez konwertowania na co? inne.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: remiza :: osp :: nie :: wiem :: jakim :: dziale :: napisać
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Remiza OSP - Nie wiem w jakim dziale to napisać :C Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku