Wysłany: 2016-07-18, 17:08
Michaler
Wiek: 26 Na forum: 3798 dni Posty: 77
Piwa : 1009
Witam. Potrzebuje funkcji na zapis statystyk gracza przy wyj?ciu z serwera poniewa? gdy wychodz? z serwera to nie zapisuje mi si? stan got?wki.
addEvent ( "core:spawnPlayer" , true )
addEventHandler ( "core:spawnPlayer" , root , function()
local pos = getElementData ( source , "player:spawn" )
if not pos then return end
fadeCamera ( source , true )
spawnPlayer ( source , pos [ 1 ], pos [ 2 ], pos [ 3 ])
setCameraTarget ( source , source )
toggleControl ( source , "fire" , false )
toggleControl ( source , "aim_weapon" , false )
local load = loadPlayerData ( source )
end )
jak wida? to funkcja na spawn i pytanie teraz. czy mozna to jako? przerobi? na funkcje zapisu przy wyj?ciu czy now? funkcj? trzeba napisa?? je??li now? to kto? takow? stworzy i podrzuci w komentarzu? by? bym wdzi?czny.
Wysłany: 2016-07-18, 17:58
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
now?.
My gotowc?w nie robimy.
Wysłany: 2016-07-18, 20:21
Jurandovsky
Kurdebele
Wiek: 17 Na forum: 4838 dni Posty: 915
Piwa : 2697
marcin, ogrpg jest na mysql, a nie account data ;-;
zamiast tych funkcji ~AccountData
b?dzie Ci potrzebne funkcje eksportowane z zasobu ogrpg-db albo ogrpg-database, te dbGet i dbSet bodaj?e.
Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum
Kod:
local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Tagi: zapis :: statystyk :: gracza :: przy :: wyjściu :: serwera
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: