Wysłany: 2016-07-28, 11:42
idyzer
Wiek: 34 Na forum: 3602 dni Posty: 1
Witam, mam problem odno?nie skryptu kt?rego pisz?.
loadingMarkerHidden = nil
function showLoadingMarker ()
outputChatBox ( "Rozpocz??e? prac? jako kierowca w kopalni, jed? za?adowa? kamie?" , 255 , 255 , 0 )
loadingMarkerHidden = createMarker ( 340 , 892 , 21 - 2 , "cylinder" , 10 , 255 , 255 , 0 , 130 )
end
addEvent ( "startJob" , true )
addEventHandler ( "startJob" , resourceRoot , showLoadingMarker )
function loadingStoneBeggining ( hitPlayer , matchingDimension )
triggerServerEvent ( "loadingStoneBeggining" , resourceRoot , localPlayer )
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , loadingMarkerHidden , loadingStoneBeggining )
Teraz moje pytanie. Czy da si? jako? dosta? do zmiennej globalnej loadingMarkerHidden w funkcji showLoadingMarker() ? Lub jak mo?na w inny spos?b rozwi?za? ten problem?
Wysłany: 2016-07-28, 12:10
dudeks
Wiek: 31 Na forum: 6576 dni Posty: 171
Piwa : 89
Domy?lam si?, ?e nie wywo?uje si? event? Napisa?e? 'problem', ale jaki to ju? ci??ko - tak?
Na starcie skryptu
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , loadingMarkerHidden , loadingStoneBeggining ) nie mo?e Ci przypisa? eventu do loadingMarkerHidden, bo w tym momencie zmienna jest r?wna nil .
Zamie? to miejscami.
loadingMarkerHidden = nil
function showLoadingMarker ()
outputChatBox ( "Rozpocz??e? prac? jako kierowca w kopalni, jed? za?adowa? kamie?" , 255 , 255 , 0 )
loadingMarkerHidden = createMarker ( 340 , 892 , 21 - 2 , "cylinder" , 10 , 255 , 255 , 0 , 130 )
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , loadingMarkerHidden , loadingStoneBeggining )
end
addEvent ( "startJob" , true )
addEventHandler ( "startJob" , resourceRoot , showLoadingMarker )
function loadingStoneBeggining ( hitPlayer , matchingDimension )
triggerServerEvent ( "loadingStoneBeggining" , resourceRoot , localPlayer )
end
Tagi: zmienne :: globalne. :: jak :: się :: nich :: dostać?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: