Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-07, 20:45


Banan1925







Wiek: 26
Na forum: 3578 dni
Posty: 1
Nick w MP: AnteK



Respekt: 50

Witam posiadam serwer sa-mp ,mam od kilku dni ataki na serwer, tzw gracz nie jest na serwerze a wchodzi pod inne nicki i spamuje serwer w ko?cu ten si? restartuje(serverproject) ,prosze o pomoc w tej sprawie je?eli mo?na, hosting pisa? mi ?e on nic na to nie zaradzi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-07, 21:06


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

http://gtao.pl.com/showthread.php?t=579963

Nie testowa?em, ale mo?e pomo?e.

A je?li DDoS, to chyba hosting powinien wdro?y? zabezpieczenia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-08, 01:27


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4126 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

W gamemodzie FullServera jest dzia?aj?cy Anty RakSAMP
https://github.com/eider96/fullserver/blob/master/gamemode/filterscripts/check.p

Jest r?wnie? w mapie Ultimate DeatchMatch w folderze filterscripts
http://www.gtao.pl/%3Cfon...v26-vt99464.htm

Pami?taj, ?e musisz to wrzuci? jako filterscript, poniewa? SendClientCheck nie wykonuje si? w gamemodzie, takie uroki SA-MPa ^^

EDIT: Skoro gracz nawet nie wchodzi na serwer (nie wykonuje si? OnPlayerConnect) to nawet anty w tym wypadku za bardzo nie pomo?e

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-08, 16:15


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15621

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Nie wiem czy dzia?a ale ja bym da? takie co? ?eby gracz tylko m?g? pisa?
Pawn

w OnPlayerText
if(!IsPlayerConnected(playerid)) return 0;


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-16, 21:12


PrzMas

GG: 59825555






Wiek: 31
Na forum: 4000 dni
Posty: 24
Nick w MP: przmas

Piwa: 386

Respekt: 110
Respekt: 110

"Banan1925" napisał/a:

[...] tzw gracz nie jest na serwerze a wchodzi pod inne nicki i spamuje serwer [...]

Kod:


public OnPlayerConnect(playerid)
{
if (IsPlayerConnected(playerid)) return Kick(playerid); // albo ban, ale musi by? return, je?li ni?ej jest jaki? kod

// jaki? kod

return 1;
}


Mo?esz te? dorzuci? (w OnPlayerConnect) limit po??cze? z tego samego adresu IP (p?tla), np. do 3 a przy czwartym ban.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-17, 17:15


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Up
chyba raczej
Kod:

if (!IsPlayerConnected(playerid)) return Kick(playerid);

xD

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: anty :: rak :: samp :: 0.3.7
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » anty Rak Samp 0.3.7 - r2 Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku