Wysłany: 2017-02-17, 17:15
Intuicyjny.
Amator LUA
Wiek: 22 Na forum: 3788 dni Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.
Piwa : 3
Witam serdecznie! Tworz? sobie aktualnie prac? dorywcz?. M?j problem polega w tym, ?e po wej?ciu w marker rozpoczynaj?cy prac? nie przenosi mnie do pojazdu, kt?ry si? tworzy. Kod:
S-side:
createBlip (- 165.39812 , 1059.80969 , 19.74219 , 47 , 0 , 0 , 0 , 255 )
function pojazd ()
local vehjob = createVehicle ( 588 , - 158.01686 , 1051.77075 , 20.06611 )
end
addEvent ( "cvehicle" , true )
addEventHandler ( "cvehicle" , resourceRoot , pojazd )
function tpdp ()
warpPedIntoVehicle ( plr_starting , vehjob )
end
addEvent ( "przenies" , true )
addEventHandler ( "przenies" , resourceRoot , tpdp )
C-side:
-------------------------------- Markery ----------------------------------------
local markerstartowy = createMarker (- 165.10000610352 , 1059.5999755859 , 18.700000762939 , 'cylinder' , 1.0 , 0 , 0 , 255 , 255 )
-------------------------------- Tablice ------------------------------------------
-------------------------------- Spawn pojazdu ---------------------------------
local pojazdy = {
{- 158.01686 , 1051.77075 , 20.06611 }
}
------------------------------- Miejsca -------------------------------------------
local miejsca_dostawy = {
{- 179 , 1093.8000488281 , 18.506519317627 }, -- Bankomat pyl ~ urz ? d
{- 125.90000152588 , 1142 , 18.700000762939 }, -- Obok hol ? w na Pylu
{- 87.699996948242 , 1204.5 , 19.700000762939 }, -- Motel przy komisie na pylu
{- 71.800003051758 , 1086.0999755859 , 19.700000762939 }, -- Radio FC
{ 168.30000305176 , 1159.1999511719 , 14.60000038147 }, -- Clucking Bell FC
}
------------------------------- Zmienne ---------------------------------
local checking_act_job = getElementData ( localPlayer , "active:job" )
local plr_starting = getLocalPlayer ()
---------------------------- Rozpocz ? cie pracy , tepanie do pojazdu -------------------------
function StartJob ()
if getElementData ( localPlayer , "active:job" ) == true then
outputChatBox ( "*Masz ju? aktywn? prac?!" , r , g , b )
else
outputChatBox ( "*Udaj si? do samochodu a nast?pnie jed? do zaznaczonych na mapie punkt?w" , r , g , b )
triggerServerEvent ( "cvehicle" , resourceRoot )
triggerServerEvent ( "przenies" , resourceRoot , plr_starting )
setElementData ( localPlayer , "active:job" , true )
end
end
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , markerstartowy , StartJob )
DB3:
WARNING : praca / praca_s . lua : 12 : Bad argument @ 'warpPedIntoVehicle' [ Expected ped at argument1 , got nil ]
B??d jest w tej linijce:
warpPedIntoVehicle ( plr_starting , vehjob )
Wysłany: 2017-02-17, 17:26
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
triggerServerEvent ( "przenies" , localPlayer )
warpPedIntoVehicle ( source , vehjob )
spr?buj tak
Podpis
"amited" napisał/a :
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Intuicyjny.
Wysłany: 2017-02-17, 17:28
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
Intuicyjny. , createBlip (- 165.39812 , 1059.80969 , 19.74219 , 47 , 0 , 0 , 0 , 255 )
function pojazd ()
local vehjob = createVehicle ( 588 , - 158.01686 , 1051.77075 , 20.06611 )
warpPedIntoVehicle ( client , vehjob )
end
addEvent ( "cvehicle" , true )
addEventHandler ( "cvehicle" , resourceRoot , pojazd )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Intuicyjny.
Tagi: warppedintovehicle :: nie :: przenosi
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: