Tematy otagowane jako: przenosi
1. Jak zrobic marker ktory przenosi gracza na dim sidu gracza
Np. jesli gracz ma sid 2 to tepa gracza razem z pojazdem na dim 2
2. Dlaczego to nie przenosi danych?
Dlaczego tutaj nie przenosi danych? DB3 pusty.
Serwer:
elseif ( event == "pobierzinfo" ) then
local info = exports [ "polaczenie" ]: dbGet ( "SELECT nick,rank,stopien,dodany FROM tabela_" .. getElementData ( client , 'player:duty' ).. " WHERE uid=? LIMIT 1" , nick )
local info2 = exports [ "polaczenie" ]: dbGet ( "SELECT ostatnia_sesja FROM tabelauz WHERE id=? LIMIT 1" , nick )
triggerClientEvent ( client , "pobierzinfo_c" , resourceRoot , info . nick , nick , info . rank , info . stopien , info . dodany , info2 . ostatnia_sesja )
Klient:
addEvent( "pobierzinfo_c" , true )
addEventHandler ( "pobierzinfo_c" , resourceRoot ,
function( nick , dbid , rank , stopien , dodany , ostatnio )
nick_pobrany = nick
dbid_pobrany = dbid
ranga_pobrana = rank
stopien_pobrany = stopien
dodany_pobrany = dodany
ostatnio_pobrany = ostatnio
end
)
3. warpPedIntoVehicle - nie przenosi
Witam serdecznie! Tworz? sobie aktualnie prac? dorywcz?. M?j problem polega w tym, ?e po wej?ciu w marker rozpoczynaj?cy prac? nie przenosi mnie do pojazdu, kt?ry si? tworzy. Kod:
S-side:
[lua]
createBlip(-165.39812, 1059.80969, 19.74219, 47, 0, 0, 0, 255)
function pojazd()
local vehjob = createVehicle (588, -158.01686, 1051.77075, 20.06611)
end
addEvent("cvehicle",true)
addEventHandler("cvehicle",resourceRoot,pojazd)
function tpdp()
warpPedIntoVehicle (plr_starting, vehjob)
end
addEvent("przenies",true)
addEventHandler("przenies",resourceRoot,tpdp)
[/lua]
C-side:
[lua]
--------------------------------Markery----------------------------------------
local markerstartowy = createMarker (-165.10000610352, 1059.5999755859, 18.700000762939, 'cylinder', 1.0, 0, 0, 255, 255)
--------------------------------Tablice------------------------------------------
--------------------------------Spawn pojazdu---------------------------------
local pojazdy = {
{-158.01686, 1051.77075, 20.06611}
}
-------------------------------Miejsca-------------------------------------------
local miejsca_dostawy = {
{-179, 1093.8000488281, 18.506519317627}, --Bankomat pyl ~urz?d
{-125.90000152588, 1142, 18.700000762939}, --Obok hol?w na Pylu
{-87.699996948242, 1204.5, 19.700000762939}, --Motel przy komisie na pylu
{-71.800003051758, 1086.0999755859, 19.700000762939}, --Radio FC
{168.3000...
4. Nie przenosi
Mam problem gdy? gdy loguje si? na mojim rpg do team? to nie przenosi to team? ale teleportuje do baz i zmienia nick na kolor teamu.
KODY
[code]
mechanic1 = createTeam ( "Pomoc Drogowa", 139, 0, 139 )
medic1 = createTeam ( "Pogotowie", 32, 178, 170 )
police1 = createTeam ( "Policja", 0, 0, 255 )
taxi1 = createTeam ( "Taxi", 255, 215, 0 )
u1 = createTeam ( "Urzad", 155, 120, 71 )
wojsko1 = createTeam ( "Wojsko", 182, 67, 44 )
ultra1 = createTeam ( "Ultra-Trans", 153, 255, 0 )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
function mechanic1 ( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. playerName, aclGetGroup ( "Pomoc Drogowa" ) ) then
setPlayerTeam ( thePlayer, mechanic )
giveWeapon ( thePlayer, 25, 10000 )
setPedArmor ( thePlayer, 100 )
setElementModel ( thePlayer, 50 )
setElementPosition ( thePlayer, -1539.1623535156, 475.25180053711, 6.8367257118225 )
setPlayerNametagColor ( thePlayer, 139, 0, 139 )
else
outputChatBox( "Nie jestes pracownikiem Pomocy Drogowej", getRootElement())
end
end
addCommandHandler ( "loginpd", mechanic1 )
function medic1 ( thePlayer )
local playerName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) )
setPlayerTeam ( thePlayer, medic )
giveWeapon ( thePlayer, 43, 10000 )
setPedAr...
5. Nie przenosi gracza przy zalogowaniu
Co jest ?le ;/ ? To samo mam z teamem "red"
function login ()
if getPlayerTeam ( source ) == getTeamFromName ( "blue" ) then
setElementPosition ( thePlayer , - 1615.564453125 , 681.64276123047 , 7.1875 )
fadeCamera ( source , true )
setCameraTarget ( source , source )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin" , getRootElement (), login )