Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-25, 09:56


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%

    local pojazd math.random(1,#tabela)

tabela ={
"541",
"404",
"479", 
}
createVehicle(pojazd,1987.64722, -1273.3869623.82031,359.9,359.9,350.8)

nie pokazuje db o co chodzi ?
nie tworzy mi losoweg opojazdu z posrod tych 3 , zadnego

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-25, 10:26


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

A sk?d ta biedna funkcja createVehicle ma wiedzie? o kt?r? tabel? i pozycj? ci chodzi.

tabela ={
541,
404,
479, 
}
createVehicle(tabela[math.random(1,#tabela)],1987.64722, -1273.38696, 23.82031,359.9,359.9,350.8)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2017-02-25, 14:56


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
dzieki wielkie :D :piwo:

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wykorzystanie :: match.random
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » wykorzystanie match.random Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku