Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-14, 15:29


borsuk







Wiek: 17
Na forum: 3547 dni
Posty: 468

Piwa: 15622

Respekt: 412
Respekt: 412

Ostrzeżeń: 80%
Witaj,

Mam dla Ciebie moj kolejny skrypt DNS - Dynamic NPC System
Opis:
Pozwala on tworzyc aktor?w, usuwac ich, edytowac a nawet nadawac im animacje z listy lub wpisac swoja.

Zapis:
Wszystko jest zapisywane do pliku systemem 'dini'

Komendy:
/FNpc

Zdjecia:
















PRZED

PO


Wszystkie zdjecia




Prawa autorskie:

Pozwalam na:
- Zrobienie innego zapisu (( Dopiero wtedy jak wyjdzie .PWN ))

Zabraniam na:
- Edycje skryptu
- Dodawanie do map
- Podszywanie sie pod autora (( pode mnie ))
- Sprzedawanie skryptu

Download:
Niestety ale zeby pobrac skrypt musisz postawic :piwo: nie dlatego ze wyludzam tylko za to ze sie napracowa?em kilka godzin :eye:
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.


Co dodam:
- Dodanie broni aktorowi (( Wiem ze nie ma takiej funkcji ale chetnie ja dorobie ))
- Dodanie aktora do pojazdu
- Wasze propozycje (( Prosze dawac propozycje ))

Plu+y i minusy:
+ Wszystko jest w GUI
+ Wszystko sie zapisuje
+ Wszystko dynamiczne
- Nie przejrzysty kod
- Czasami nie da sie usunac aktora (( Z nieznanych przyczyn, kod jest poprawny ))
- Trzeba czasami odpalic x2 animacje aby ona zadzia?a?a
Wiecej nie znalaz?em...

Wersja skryptu to Beta 2.0

Pozdrawiam, zapraszam do komentowania skryptu!

Ostatnio zmieniony przez borsuk 2017-03-14, 18:07, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 55 piw(a):
NitroFuN, ddaro11, Lilop, DeeX, goodcompanions, posterr11, Ziomx, godo, Adziovsky, Buczer, ska1a, OchIAch, Rewirowiec, dwururek, votek, DespeR, EminemsS, oski114, MacieXlysy, DsJ3, Hecu152, JestemSuperLIKE, Netczaplicka, Miczulowsky, pawlus, Wujek14, SOURCE12, lewusikxd, Siedemnasty, Dziki550, skalram16109, Dawidoskyyy, taciks, x_adres_x, RedEvil, antigazik, DK_, blackdevv, Klakier12310, Dejfid, Qeksy, Maks xds, Kamix178, rxkrxd, tczewianin, Koxxu, kulcior233, kiepski47, szymix, Xywox, Sokdev18, krolcysiu, marceln76, Jellonek, lowca00
Wysłany: 2017-03-14, 16:28


NitroFuN

El Barto






Wiek: 25
Na forum: 4126 dni
Posty: 532

Piwa: 1195

Respekt: 650,5
Respekt: 650,5Respekt: 650,5

"Ziomalloo" napisał/a:

Pozwalam na:
- Zrobienie innego zapisu (( Dopiero wtedy jak wyjdzie .PWN ))

Zabraniam na:
- Edycje skryptu


To w ko?cu mo?na edytowa?, czy nie mo?na edytowa? skryptu? :eye:

Dodanie innego systemu = Edycja kodu skryptu :P

Co do skryptu sprawdzi?em i chyba mi si? przyda w niedalekiej przysz?o?ci :D

Podpis
GG: 61963221 - Discord: NitroFuN#2819


Gracz SA:MP - 2010-2019
Support Team - 26.11.2017 - 16.01.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-14, 23:26


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Imo udost?pnianie i tworzenie takich skrypt?w jest bezsensu. Dlaczego? Ot?? takich skrypt?w mo?e na gtaonline nie ma du?o ale za to na necie jest ich od groma.

Przyk?ady:

http://gtao.pl.com/showth...highlight=actor
http://gtao.pl.com/showth...highlight=actor
http://gtao.pl.com/showth...highlight=actor
http://gtao.pl.com/showth...highlight=actor
http://gtao.pl.com/showth...highlight=actor

... i kilka innych temat?w si? znajdzie.

Piszesz komu? pod tematem ?e s?abiutko a przecie? ten skrypt niczym nie r??ni si? od tego co jest ni?ej, no jedynie systemem zapisu kt?ry nie jest jaki? najlepszy jedynie prosty w u?yciu.

Co do tych animacji dlaczego nie dzia?aj? za pierwszym razem to dlatego ?e trzeba je prze?adowa?. Na wiki SAMP Ci o tym pisze, w ?? ?tym prostok?cie: http://wiki.sa-mp.com/wiki/ApplyActorAnimation . Animacje aktora prze?adowuje si? tak samo jak zwyk?ego gracza no jedynie zamiast ApplyAnimation u?ywasz ApplyActorAnimation, tutaj przyk?ad http://gtao.pl.com/showpo...01&postcount=10 . Animacje prze?adowujesz od razu po stworzeniu aktora.

Do minus?w doda?bym dini kt?re jest beznadziejne je?eli chodzi o tego typu sprawy. Mamy 2k17 rok a Ty si? w pliki bawisz, zainteresuj si? MySQL kt?re jest o wiele wygodniejsze i szybsze (polecam BlueG +R40).

I co masz na my?li pisz?c unikalne animacje? Bo nie bardzo czaje. :p

Co do usuwania aktora, jak masz z tym problem to raczej wina le?y po stronie skryptu. Pewnie masz tam jaki? bug z ID aktora czy co? i pr?bujesz usun?? aktora kt?ry tak naprawd? nie zosta? stworzony.

Je?eli co? robisz to r?b to porz?dnie a nie byleby :piwo: :piwo: si? zgadza?o bo co Ci po nim? :roll:

To takie rady na przysz?o??, pozderki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dns :: dynamic :: npc :: system
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Skrypty do SA-MP » [SKRYPT] (( DNS )) Dynamic NPC Sy Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku