Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.
GTAONLINE.PL
Tematy otagowane jako: dynamic
1. [GM] Dynamic RPG - Bojówka
DynamicRPG

Autorzy: Perski, FeasT, Koper, Bone, TheNoobisty, WhiteBlue

https://imgur.com/a/fUKgMmE

Jest to paczka bojówkarska z 2022 roku !

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
2. [SKRYPT] Dynamic Actors System
Siemanko ostatnio stworzy?em z nud?w system dynamicznych aktor?w kt?rym chcia?bym si? z wami podzieli?.
Bazuje na MySQL od BlueG R41-4. A tutaj kr?tki filmik jak owy skrypt wygl?da.
Mi?ej zabawy z nim.

A tutaj kr?tki filmik jak on wygl?da.

Film

Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.
3. [SKRYPT] (( DNS )) Dynamic NPC Sy
[b]Witaj[/b], [b][you][/b]
Mam dla Ciebie moj kolejny skrypt [b]DNS[/b] - [b]Dynamic NPC System[/b]
[b][color=green][size=20]Opis:[/size][/color][/b]
Pozwala on tworzyc aktor?w, usuwac ich, edytowac a nawet nadawac im animacje z listy lub wpisac swoja.

[b][color=green][size=20]Zapis:[/size][/color][/b]
Wszystko jest zapisywane do pliku systemem 'dini'

[b][color=green][size=20]Komendy:[/size][/color][/b]
[b][i]/FNpc[/b][/i]

[b][color=green][size=20]Zdjecia:[/size][/color][/b]
[img]http://i.imgur.com/pTWEMa7.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/BeE3SjF.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/KieiM93g.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/H6Pr3Zt.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/HfhCj8I.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/hv1tSHw.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/YzowrAy.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/zjPPS7p.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/eJhNWbM.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/9BYDlxP.png[/img]
[img]http://i.imgur.com/sk0g03r.png[/img]





[color=lime][b]PRZED[/b][/color]
[img]http://i.imgur.com/lbMK3Gj.jpg[/img]
[color=lime][b]PO[/b][/color]
[img]http://i.imgur.com/niOCah6.png[/img]

[color=lime][b][i]Wszystkie zdjecia[/i][/b][/color]




[b][color=green][size=20]Prawa autorskie:[/size][/color][/b]

[b][color=lime][size=15]Pozwalam na:[/size][/color][/b]
- Zrobienie innego zapisu (( Dopiero wtedy jak wyjdzie .PWN ))

[b][color=red][size=15]Zabraniam na:[/size][/color][/b]
- Edycje skryptu
- Dodawanie do map
- Podszywanie sie po...
4. Dynamic Polygon - tworzenie
[b]Witajcie,[/b]

wbijam z kolejnym problemem kt?ry nie wiem jak rozwi?za? na ten moment, nigdy nie tworzy?em dynamicznych stref. Dopiero zaczynam, wi?c przejd?my do rzeczy, mam taki kod:

[pawn]
enum E_STACJA {

//...
Float:zones_points[8],
area_station,
//...
}
new StationInfo[MAX_STATIONS][E_STACJA];

// P??niej wczytywani wszystkich stacji (i tutaj zaczyna si? problem)
public LoadStations()
{
new query[256], station_id = 0, string[124], pos_station[124];
mysql_query("SELECT * FROM `stations`");

mysql_store_result();
while(mysql_fetch_row(query, "|"))
{
station_id ++;

sscanf(query, "p<|>dfffs[124]",
StationInfo[station_id][sUID],
StationInfo[station_id][sposX],
StationInfo[station_id][sposY],
StationInfo[station_id][sposZ],
pos_station);

sscanf(pos_station, "p<,>ffffffff", StationInfo[station_id][zones_points][0], StationInfo[station_id][zones_points][1], StationInfo[station_id][zones_points][2], StationInfo[station_id][zones_points][3], StationInfo[station_id][zones_points][4], StationInfo[station_id][zones_points][5], StationInfo[station_id][zones_points][6], StationInfo[station_id][zones_points][7]);
StationInfo[station_id][area_station] = CreateDynamicPolygon(StationInfo[station_id][zones_points]);

}
mysql_free_result();

printf("[LOAD] Wczytano %d stacji.", station_id);
return...
5. [SKRYPT] Dynamic Claus System
Witam.
?wi?ta zbli?aj? si? wielkimi krokami dlatego postanowi?em napisa? dla was co? w owym klimacie.

Dynamic Claus System

Dynamic Claus System jak ju? sama nazwa wskazuje, jest to dynamiczny system tworzenia ?wi?tych Miko?aj?w (InGame), pr?cz Miko?aja mo?emy obok zaobserwowa? choink? wraz z prezentem. ?wi?ty Miko?aj w moim systemie nie po?a?owa? dla was prezent?w i przygotowa? specjalne paczki, kt?re mo?na otwiera? raz w ci?gu godziny. W paczkach znajduj? si? EXP oraz Pieni?dze w losowych przedzia?ach. Miko?aje s? zapisywane do bazy danych i wczytywane przy ka?dym ponownym uruchomieniu serwera. Skrypt pozwala r?wnie? na dynamiczne usuwanie Miko?aj?w.
Zdj?cia


Wymagania:
- MySql by Strickenkid
- sscanf2
- streamer

Download (Pastebin):
Ukryta wiadomość / Hidden message(aby ją zobaczyć musisz postawić użytkownikowi)
Wiadomość została ukryta, aby ją przeczytać należy się zalogować.