Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-21, 12:26


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
elo mam problem gdy? zrobi?em sobie pomieszczenie na INT 4 , wchodzi si? normalnie ale , ja chcia?em te? aby wje?d?a?o si? tam autem , wi?c zrobi?em 2 markery 1 arrow czyli wchodzenie tylko player bez pojazdu , i 2 marker tylko z pojazdem i senk w tym ,?e to 2 nie dzia?a , pojazd , postac znika , i cale otoczenie .
pomo?ecie ?

marker1 =  createMarker (733.39838, -1339.4816913.529-1"cylinder"2255,255,100100)
marker2 =  createMarker (505.65826, -112.027801005.8181-1"cylinder"2255,255,100100setElementInterior(marker2,4)

function warpto1hitElementmatchingDimension )
        if getElementType(hitElement) == "player" then
        if isPedInVehicle hitElement then
        setElementPosition hitElement485.18036, -117.065961005.81818)
        setElementInterior hitElement,485.18036, -117.065961005.81818 )
end
end
end

addEventHandler"onMarkerHit"marker1warpto1)

function warpto2(source)
if getElementTypesource ) == "player" then
    fadeCamera(sourcefalse0.5)
    setTimer ( function(plr)
    fadeCamera(plrtrue6.0)
    end100,source)
        setElementPosition (source,738.70020, -1336.8181213.53531)
        setElementInterior source,738.70020, -1336.8181213.53531 )
end
end


addEventHandler"onMarkerHit"marker2warpto2)

Od razu zaznaczam ,?e wychodzi si? normalnie

[ Dodano: 2017-04-21, 12:28 ]
ta funckja sprawia problem

function warpto1hitElementmatchingDimension )
        if getElementType(hitElement) == "player" then
        if isPedInVehicle hitElement then
        setElementPosition hitElement485.18036, -117.065961005.81818)
        setElementInterior hitElement,485.18036, -117.065961005.81818 )
end
end
end

addEventHandler"onMarkerHit"marker1warpto1)

tylko

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-21, 12:39


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


function warpto1hitElementmatchingDimension )
        if getElementType(hitElement) == "vehicle" then
            setElementPosition hitElement485.18036, -117.065961005.81818)
            setElementInterior hitElement,485.18036, -117.065961005.81818 )
        end
end

addEventHandler"onMarkerHit"marker1warpto1)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2017-04-21, 13:16


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
HazeMaFaze, teraz lepiej tylko tp gracza nie daj?c mu INt 4
chcia?em dodac to

        if getElementType(gracz) == "player" then
          setElementInterior gracz4)

ale wtedy marker mi znikno?

[ Dodano: 2017-04-21, 18:40 ]
no bo nie nadaje Graczowi INT 4 tylko ma 0 a pojazdowi tylko 4

[ Dodano: 2017-04-22, 11:35 ]
ale jestem g?upi przeciesz juz okresli?em gracza w poje?dzie , ale tylko pojzd zmienia INt na 4
a Gracz po tp nie zmienia Interiors z 0 na 4 , !! ! Pomocy !! !! :piwo: :piwo: :piwo: :piwo: :piwo:

Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: tepanie :: pojazdu :: int
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Tepanie pojazdu do INT Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku