Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-04-24, 19:56


kesemdi

Początkujący Mapper






Wiek: 36
Na forum: 3356 dni
Posty: 24
Nick w MP: kesemdi

Piwa: 13

Respekt: 50

Witam wie kto? czemu nie chce mi sie pojawi? marker mo?e co? ?le napisa?em prosi?bym bym o pomoc dopiero si? ucze

 function auto thePlayer )
    local autko createVehicle 5682496.447265625, -1669.52929687513.335947036743 )
    outputChatBox "Dosta?e? auto" )
    warpPedIntoVehicle thePlayerautko )
    local markerauta createMarker 2456.146484375,-1673.6396484375,13.500040054321"cylidner"2255255255170 )

end

addEventHandler "onMarkerHit"markerautaauto


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 20:15


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Musisz wej?? w marker, by on si? utworzy? lol

...a tak ca?kiem serio to

local markerauta createMarker 2456.146484375,-1673.6396484375,13.500040054321"cylidner"2255255255170 )


wywal przed funkcj? auto

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 20:26


kesemdi

Początkujący Mapper






Wiek: 36
Na forum: 3356 dni
Posty: 24
Nick w MP: kesemdi

Piwa: 13

Respekt: 50

Tak? Bo je?li chodzi?o w?asnie o to to i tak nie dzia??

 local markerauta createMarker 2456.146484375,-1673.6396484375,13.500040054321"cylidner"2255255255170 )

function auto thePlayer )
    local autko createVehicle 5682496.447265625, -1669.52929687513.335947036743 )
    outputChatBox "Dosta?e? auto" )
    warpPedIntoVehicle thePlayerautko )
end


addEventHandler "onMarkerHit"markerautaauto)  


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 20:32


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Jakie? db3? Spr?buj usun?? local przed markerauta

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 20:36


kesemdi

Początkujący Mapper






Wiek: 36
Na forum: 3356 dni
Posty: 24
Nick w MP: kesemdi

Piwa: 13

Respekt: 50

Po usuni?ciu local dalej si? nie pojawia DB3:Warning: Script 'Dalej\test.lua' is not encoded in UTF-8. Loading as ANSI..

Reszta skryptu dzia?a bo jak daje w??czonie go przez komende to dzia?a tylko ?e chce ?eby si? aktywowa?o poprzez wej?cie w marker lecz marker si? nie pojawia

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 20:54


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

W ustawieniach programu w ktorym piszesz skrypty ustaw kodowanie znak?w na UTF-8 ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 21:25


kesemdi

Początkujący Mapper






Wiek: 36
Na forum: 3356 dni
Posty: 24
Nick w MP: kesemdi

Piwa: 13

Respekt: 50

Niestety nic to nie da?o b??d ten w debugscirpcie juz sie nie pojawia ale markera tak?e nie wida?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 21:39


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


 local markerauta createMarker 2456.14,-1673.63,13.50"cylidner"2255255255)
function auto (el,md)
    local autko createVehicle 5682496.44, -1669.5213.33 )
    outputChatBox "Dostales auto",el)
    warpPedIntoVehicle elautko )
end
addEventHandler "onMarkerHit"markerautaauto


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 21:54


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


 local markerauta createMarker 2456.14,-1673.63,13.50"cylinder"2255255255)
function auto (el,md)
    local autko createVehicle 5682496.44, -1669.5213.33 )
    outputChatBox "Dostales auto",el)
    warpPedIntoVehicle elautko )
end
addEventHandler "onMarkerHit"markerautaauto)

Liter?wka byla :P (by?o cylidner zamiast cylinder)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 21:54


kesemdi

Początkujący Mapper






Wiek: 36
Na forum: 3356 dni
Posty: 24
Nick w MP: kesemdi

Piwa: 13

Respekt: 50

Dobra akurat uda?o mi si? ju? obczai? samemu i jest marker itp ale przy okazji m?g?bym prosi? o argument czy co? w tym stylu ?e gdy wyjde z auta to auto znika?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 21:56


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

onVehicleExit - event

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 21:59


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function wyj ()
destroyElement(source)
end
addEventHandler "onVehicleExit"rootwyj )


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 22:05


kesemdi

Początkujący Mapper






Wiek: 36
Na forum: 3356 dni
Posty: 24
Nick w MP: kesemdi

Piwa: 13

Respekt: 50

A da sie zrobic ze znika tylko te auto co zrespi?em ? bo jak wsiadam do innych to tez znikaja

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-04-24, 22:08


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


local markerauta createMarker 2456.14,-1673.63,13.50"cylinder"2255255255)
function auto (el,md)
    local autko createVehicle 5682496.44, -1669.5213.33 )
    setElementData(autko,"Zrespione",true)
    outputChatBox "Dostales auto",el)
    warpPedIntoVehicle elautko )
end
addEventHandler "onMarkerHit"markerautaauto)

function wyj ()
if getElementData(source,"Zrespione")==true then
destroyElement(source)
else return end
end
addEventHandler "onVehicleExit"rootwyj )


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
kesemdi
Wysłany: 2017-04-24, 22:18


kesemdi

Początkujący Mapper






Wiek: 36
Na forum: 3356 dni
Posty: 24
Nick w MP: kesemdi

Piwa: 13

Respekt: 50

Dziekuje :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: prublem :: skryptem :: marker
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Prublem z skryptem marker Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku